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World Creation Project: Applying Chapter 3 Skills

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8 diapositives · 190 Views · Jul 18, 2014

Design your world using skills learned in Chapter 3 by applying number variables, functions, math expressions, and strings. Evaluate the quality of work based on specific requirements and criteria. Enhance your world with extras and ensure timely completion and saving.

World Creation Project: Applying Chapter 3 Skills - slide 1
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World Creation Project: Applying Chapter 3 Skills
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Transcription de la présentation
  1. Chapter 3 - Computers Assessment Project

  2. Tasks • To create a world in which you use the skills learned in Chapter 3 • Design a problem statement • Create your world

  3. Requirements (5 points each) • Apply use of at least 1 Number Variable • Apply use of at least 1 Function • Apply use of at least 1 Math Expression • Apply use of at least 1 String • Use at least 1 3D Text in your world

  4. Quality of Work (2 points each) • Does each use of the requirements make sense? • Does the world play smoothly? • Does it accomplish your goal (match problem statement)? • Do you use extras (scenes, object, properties, “more” options) to enhance your world? • Is your work completed and saved on time?

  5. Number Variables (suggestions) • To move an object • To designate number of… (jumps, flaps, bounces) • Think of custom methods vs primitive methods • To use proximity function • See pages 113-119

  6. Functions - (suggestions) • Uses include: • Ask user • Proximity • Math • Strings • Functions are often used in conjunction with math and strings. • See pages 120-129

  7. Math Expression - (suggestions) • Include operators • Can be used to calculate and return an answer for a user • Can be used to set a proximity or other distance • See page 130 -138

  8. Strings - (suggestions) • Ask User • Join strings • See page 138-142