1 / 21

การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ และอัลกอริทึ่ม Lec03 : 25/03/2551 การทำงานกับ Event ต่าง ๆ

การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ และอัลกอริทึ่ม Lec03 : 25/03/2551 การทำงานกับ Event ต่าง ๆ. โดย อ. นัฐพงศ์ ส่งเนียม http://www.mobi2you.com xnattapong@mobi2you.com xnattapong@hotmail.com xnattapong2002@yahoo.com. บทที่ 3 พื้นฐานการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET.

edmund
Télécharger la présentation

การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ และอัลกอริทึ่ม Lec03 : 25/03/2551 การทำงานกับ Event ต่าง ๆ

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ และอัลกอริทึ่มLec03 : 25/03/2551การทำงานกับ Event ต่าง ๆ โดย อ. นัฐพงศ์ ส่งเนียม http://www.mobi2you.com xnattapong@mobi2you.com xnattapong@hotmail.com xnattapong2002@yahoo.com

  2. บทที่ 3 พื้นฐานการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET ในการที่จะออกแบบหน้าจอขึ้นมานั้น เราจำเป็นต้องทราบถึงหลักการพื้นฐานเกี่ยวกับฟอร์ม และคอนโทรล เพื่อที่จะได้สามารถนำมาออกแบบฟอร์มให้เหมาะสม :: รู้จักกับคุณสมบัติ เมดธอด และอีเว็นต์

  3. Agenda Object Properties Method Event --------------------------------- Variables and Declaration

  4. คุณสมบัติ (Properties) คือกำหนดลักษณะต่างๆ ของฟอร์มและคอนโทรล เราสามารถกำหนดคุณสมบัติสำหรับคอนโทรลต่างๆ ผ่านทางหน้าต่าง Properties หรือโดยใช้คำสั่งที่มีรูปแบบดังต่อไปนี้

  5. Object • เนื่อง VB.NET นั้นได้มีการเพิ่มความสามารถมากขึ้นจาก VB6.0 มากมาย หนึ่งในนั้นคือความสามารถในการเขียนโปรแกรมแบบ OOP นั่นเอง • โดย แนวคิดของ การเขียนโปรแกรมแบบ OOP คือ การมองทุกอย่างเป็นวัตถุ (Object) และการจัดการกับวัตถุเหล่านั้นก็คือการเขียนโปรแกรมเพื่อควบคุมการทำงานหรือการกำหนดพฤติกรรมของวัตถุนั่นเอง • ใน VB นั้นจะเรียกสิ่งที่เรานำมาวางไว้บนฟอร์ม รวมทั้งตัวฟอร์มว่า Object หรือเรียกอีกอย่างหนึ่งว่า Controls

  6. เหตุการณ์ (Event) • รู้จักกับเหตุการณ์ต่าง ๆ ของฟอร์ม • Load • Activate • Click • DoubleClick • MouseMove • MouseWheel • Enter • Closing • Closed

  7. เขียนโค้ดใน Form Load ดังนี้ • ผลลัพธ์

  8. เขียนโค้ดใน Form_Click ดังนี้ • ผลลัพธ์

  9. เขียนโค้ดใน Form_KeyPress ดังนี้ • ผลลัพธ์ เมื่อ กดปุ่ม A บนคีย์บอร์ด

  10. เขียนโค้ดใน Form_KeyDown ดังนี้ • ผลลัพธ์ เมื่อ กดปุ่ม A บนคีย์บอร์ด

  11. เขียนโค้ดใน Form_MouseMove ดังนี้ • ผลลัพธ์ เมื่อ เลื่อนเมาส์บนฟอร์ม

  12. เหตุการณ์ MouseWheel If e.Delta >= 120 Then LbXY.Top += 10 Else LbXY.Top -= 10 End If Private Sub Form1_MouseWheel(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles MyBase.MouseWheel End Sub

  13. เขียนโค้ดใน Form_MouseWheel ดังนี้ • ผลลัพธ์ เมื่อ กดปุ่ม ล้อของ mouse

  14. เขียนโค้ดใน Form_Colsing ดังนี้ • ผลลัพธ์

  15. เขียนโค้ดใน Form_Colsed ดังนี้ • ผลลัพธ์

  16. การทำงานกับเหตุการณ์ของ Label • เขียนโค้ดใน LbXY_Click ดังนี้ • ผลลัพธ์

  17. การทำงานกับเหตุการณ์ของ TextBox • TextChange • Click • Enter • GotFocus • LostFocus • KeyPress • KeyDown • KeyUp

  18. ต.ย. การใช้งาน Event ต่าง ๆ ของ Textbox Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load TextBox1.Clear() TextBox2.Clear() End Sub พิมพ์โค้ดนี้ โดยการ DoubleClick ที่ Form แล้วเลือกเหตุการณ์ Form_Load

  19. ต.ย. การใช้งาน Event ต่าง ๆ ของ Textbox Private Sub TextBox1_TextChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles TextBox1.TextChanged Label1.Text = TextBox1.Text End Sub พิมพ์โค้ดนี้ โดยการ DoubleClick ที่ Textbox1 และเลือกเหตุการณ์เป็น TextBox1_TextChanged

  20. ต.ย. การใช้งาน Event ต่าง ๆ ของ Textbox Private Sub TextBox1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles TextBox1.Click TextBox1.Clear() End Sub พิมพ์โค้ดนี้ โดยการ DoubleClick ที่ Textbox1 และเลือกเหตุการณ์เป็น TextBox1_Click

  21. การทำงานกับเหตุการณ์ของ TextBox • เขียนโค้ดใน LbXY_Click ดังนี้ • ผลลัพธ์

More Related