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Bitmap

Bitmap. Bit. El término bit deriva de la frase dígito binario (en inglés binary digit ) . Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza una computadora. Son necesarios 8 bits para crear un byte .

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Presentation Transcript


  1. Bitmap

  2. Bit El término bit deriva de la frase dígito binario (en inglés binarydigit). Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza una computadora. Son necesarios 8 bits para crear un byte. Los bytes se utilizan para describir capacidad de almacenamiento o memoria.

  3. Bitmap • Bitmap es, literalmente, un mapa de bits, es decir, la representación binaria en la cual un bit o conjunto de bits corresponde a alguna parte de un objeto como una imagen o fuente.

  4. Pixel • Un píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés pictureelement, "elemento de imagen") es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico. • Cada píxel, por ejemplo, se compone normalmente de 8 bits (1 byte) en el Blanco y Negro. 24 bits (3 bytes) imagen a color.

  5. Bitmap • Por ejemplo, en sistemas monocromáticos, un bit en el mapa de bits representa un pixel en pantalla. Para la escala de grises o color, varios bits en el mapa de bits representan un pixel o grupo de pixeles. • Se dibuja la imagen pixel por pixel.

  6. Bitmap • Por lo general, un mapa de bits se asocia con objetos gráficos, fotografías o imágenes, en los cuales los bits son una representación directa de la imagen de la figura.

  7. Bitmap • Los archivos de las imágenes se guardan normalmente en forma de mapa de bits o mosaico de píxeles. Cada píxel guarda la información de color de la parte de imagen que ocupa.

  8. Bitmap • Este tipo de imágenes son las que crean los escaner y las cámaras digitales. Esta clase de archivos ocupan mucha más memoria que las imágenes vectoriales.

  9. Bitmap • El principal inconveniente que presentan esta clase de archivos es el de la ampliación. • Cuando un archivo se amplia mucho, se distorsiona la imagen, mostrándose el mosaico - los píxeles - y una degradación en los colores.

  10. Bitmap • La imagen de mapa de bits, al ampliar excesivamente su tamaño, pierde nitidez y resolución. • Se produce el efecto pixelación debido a la deformación de la fotografía.

  11. Imágenes vectoriales • Por el contrario, las imágenes vectoriales son gráficos formados a base de curvas, líneas y elementos geométricos definidos como vectores.

  12. Imágenes vectoriales • La gran ventaja de las imágenes vectoriales es que no sufren pérdida de resolución al producirse una ampliación de los mismos. • Se utiliza mucho para trabajos de rotulación, iconos, dibujos, logotipos de empresa etc. Esta clase de imagen tiene poco peso como archivo y se dan en programas como illustrator, indesign, etc.

  13. Bitmap vs Vector • Lo primero que debemos aprender es a diferenciar entre estos dos tipos de gráficos digitales. • Los bitmaps (mapas de bit en castellano) son las típicas imágenes que conocemos en nuestro día a día habitual (fotos, dibujos, etc) y se componen por píxeles. • Cada píxel de la imagen posee un valor (color) el cual se almacena en el archivo.

  14. Bitmap vs Vector • Por lo tanto, cuanto mayor sea la imagen (por lo tanto estará compuesta por más píxeles) más ocupará. Influye el tipo de archivo bitmap a la hora del tamaño final que ocupe el archivo. • Los gráficos vectoriales están generados mediante coordenadas y otros comandos (grosor de línea, color, etc) y, a diferencia de los bitmap, al aumentar el tamaño visual de la imagen no repercute en el tamaño físico del archivo y no pierde calidad.

  15. Ejemplo de vectores

  16. Formatos de archivo de imagen Varios formatos de archivo están disponibles para almacenamiento de imágenes. Los más importantes son TIFF, JPEG, GIF y PNG. La principal diferencia entre ellos es el tipo y la cantidad de compresión de imágenes. La compresión reduce la cantidad de espacio de almacenamiento requerido por una imagen.

  17. Formatos de archivo de imagen Hay dos tipos de compresión. • La compresión sin pérdidas mantiene todas detalles de la imagen, poco a poco. Proporciones típicas de compresión son 30-50%, dependiendo del detalle en la imagen. Cuanto más fino sea el detalle, menor será la compresión. • La compresión sin pérdida es utilizado por el formato TIF altamente recomendable para impresión, y PNG para pantalla.

  18. Formatos de archivo de imagen • La compresión con pérdida sacrifica detalle con el fin de lograr mayores relaciones de compresión. La cantidad de compresión depende de los detalles de la imagen y el nivel de calidad seleccionado cuando se guarda la imagen. JPGy GIF utilizan diferentes tipos de compresión con pérdida.

  19. Extensiones y características • PSD Formato propietario utilizado por Photoshop. Posee cantidad de características extra, como la composición por capas. Poco compatible con programas externos a Adobe. • TIF. A base de pixeles, se utiliza masivamente en gráficos de imprenta. Se emplea mayormente en el escaner. Muy buena resolución. • GIF (sin compresión, buena calidad pero sólo soporta 256 colores). Utilizado para WEB • JPG (con compresión, compresión selectiva, buena relación calidad/tamaño) • PNG (sustituto del GIF, soporta calidad de color de 8, 24, y 32 bits, sin compresión, muy buena calidad de imagen).

  20. Extensiones y características • PS. PostScriptLenguaje genérico de descripción de páginas basado en vectores, creado y patentado por Adobe. Compatible con la mayoría de impresoras láser. • AI. Formato vectorial de illustrator. • Indd. Editable sólo en Adobe InDesign. Para editar documentos en otros formatos es necesario exportarlos primero como InDesignInterchange (INX). • EPS. Es un archivo PostScript que almacena pequeños gráficos vectoriales, a diferencia de los que almacenan una o varias páginas enteras. • PDF. No es un formato gráfico, sino un formato de almacenamiento de documentos. Permite almacenar texto con formato, imágenes de diferentes tipos. Es una versión simplificada de PostScript; permite contener múltiples páginas y enlaces.

  21. Photoshop • Photoshop, creado por Adobe, es una herramienta de software diseñada para crear imágenes a partir de mapa de bits. • La resolución de la imagen depende de la cantidad de píxeles para dar la mayor nitidez y definición a una imagen. Cuantos más píxeles tenga por pulgada, será de mejor calidad. Para impresión en papel, es recomendable que la imagen tenga una resolución de 300 DPI y que el modo de color sea CMYK. • El modo RGB se usa únicamente para colores luz o de pantalla.

  22. Resolución • La resolución de una imagen es el número total de píxeles • La resolución de la imagen depende de la cantidad de píxeles para dar la mayor nitidez y definición a una imagen. Cuantos más píxeles tenga por pulgada, será mejor la calidad. Para impresión en papel, es recomendable que la imagen tenga una resolución de 300 DPI y que el modo de color sea CMYK. • El modo RGB se usa únicamente para colores luz o de pantalla. • El formato PSD es el editable de photoshop, en el se pueden gurardar todas las capas que se utilizaron para posteriormente hacer correcciones.

  23. Pixeles para una impresión nítida

  24. Cuestionario • ¿Qué es un bitmap? • ¿Por medio de qué dispositivos se pueden crear imágenes bitmap? • ¿Qué sucede cuando ampliamos demasiado una imagen bitmap? • ¿Qué difeterencia hay entre imágenes bitmap e imágenes vectoriales? • ¿Qué características tiene un formato PSD? • ¿Qué formato es el más adecuado para la impresión en papel y cuya característica es que no pierde calidad?

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