1 / 48

Disusun oleh: Enis Setiawati 0211 10 054 So p iawati 0211 10 0 69

BAB 5 Sumber Daya Komputasi Dan Komunikasi. Disusun oleh: Enis Setiawati 0211 10 054 So p iawati 0211 10 0 69. Tujuan Belajar Setalah mempelajari bab ini, Anda diharapkan Mengetahui berbagai macam komponen – kompenen komputer Mengetahui alat – alat komputer pribadi

gryta
Télécharger la présentation

Disusun oleh: Enis Setiawati 0211 10 054 So p iawati 0211 10 0 69

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. BAB 5 Sumber Daya Komputasi Dan Komunikasi Disusun oleh: Enis Setiawati 0211 10 054 Sopiawati 0211 10 069

  2. Tujuan Belajar Setalah mempelajari bab ini, Anda diharapkan • Mengetahui berbagai macam komponen – kompenen komputer • Mengetahui alat – alat komputer pribadi • Memahami dampak dari pesatnya perkembangan teknologi di bidang informasi dan komunikasi • Mengenal sumber daya inout dan output • Mengetahui perbedaan berbagai media penyimpanan dan keunggulan dari masing – masing media. • Menegtahui keunggulan dari perangkat lunak siap pakai • Memahami berbagai strategi jaringan komputer • Memahami perbedaan komunikasi antara sistem telepon umum dengan jaringan • Memahami protokoll – protokol jaringan • Membedakan intranet, eksternet, dan internet

  3. Pendahuluan Sumber daya komputer anda bukan hanya yang terdapat di atas meja anda, tetapi juga meliputi peranti keras dan peranti lunak serta file – file yang anda akses melalui sebuah jaringan. Sumber daya komputer yang anda pergunakan sering kali terhubung dengan komputer anda melaui sebuah jaringan.

  4. Saat mempelajari bab ini, tempatkan perubahan – perubahan yang terjadi dalam standar, kecepatan dan biaya pada perspekifnya. Jangan terlena dengan melihat bahwa ini hanyalah sejarah yang harus dipelajari untuk menghadapi sebuah ujian. Standar teknologi informasi selalu berubah perusahaan yang dapat melihat ke masa depan dan mamanfaatkan perubahan adalah perusahaan yang akan mampu tetap hidup dalam perekonomian dewasa ini.

  5. Peranti Keras Kompuetr memiliki bermacam – macam kecepatan dan harga, namun semua memiliki fitur – fitur yang umum. Komputer – komputer besar yang menjalankan kebanyakan operasi komputer untuk sistem informasi tersentralisasi disebut sebagai komputer maniframe. • Memori Memori adalah ruang penyimpanan primer atau random access memory (RAM). Memori juga merupakan alat penyimpan data yang rentan karena isinya akan hilang ketika daya komputer dimatikan.

  6. Ruang Penyimpanan Ruang penyimpanan untuk komputer muncul dalam banyak bentuk media yang berbeda, yang masing – masing memiliki karakteristik yang berbeda yang menjadikannya lebih sesuai untuk tugas – tugas tertentu. Ruang penyimpanan dapat berbentuk tetap atau dapat dilepas. Ruang penyimpanan tetap (fixed stronge) adalah ruang penyimpanan yang terpasang secara permanen di dalam komputer

  7. . Contohnya hard drive kamputer mikro anda. Media penyimp[anan yang dapat dilepas (removable strorage) biasanya berbentuk pita, disk, flash drive USB, CD, atau media jaringan lainnya. Alat – alat Output (Output Devices) Dua alat output yang palin dikenal adalah layar komputer, yang terkadang disebut monitor, dan printer.

  8. Figur 5.7monitor komputer layar datar

  9. Telepon seluler dengan pesan dan video interaktif telepon seluler memiliki fitur – fitur lain yang membantu fungsi – fungsi bisnis. Selain fungsi utamanya untuk menelpon, mengirim pesa, bisa juga untuk menyimpan Daftar kontak, alamat e-mail, catatan, dan lebih banyak lagi. • Telepon seluler cerdas telepon seluler dianggap sebagai telepon cerdas (smart phone) ketika ia menjalankan pekerjaan – pekerjaan yang biasanya dihubungkan dengan komputer mikro. Treo 650 dari palm, inc, (WWW.PALM.COM) memenuhi definisi smart phone ini (lihat figur 5,8).

  10. Telepon ini memiliki fitur – fiture agenda dan daftar kontak. Ia juga menawarkan akses web dan sebuah keyboard. Fiture yang paling membedakan treo sebagai smart phone adalah bahwa ia dapat mensikronisasikan seluruh informasinya (agenda, nomor, telepone, dan banyak lagi) dengan sebuah komponen mikro.

  11. Figur 5.8treo 650 yang dijual oleh palm, Inc

  12. Salah satu fitur blackberry bahwa ia memiliki kemapuan suara melebihi protokol internet (voice over internet protocol – VOIP ) yang memungjkinkan biaya oanggilan telepon yang lebih rendah melaui private branch exchange ( PBX ) Baik model Treo maupun blackberry menggunakan protokol telepon seluler digital GSM ( Global System For Mobile Communication).

  13. GSM adalah protokol yang paling banyak digunakan di Eropa, Asia, Afrika, dan Auastralia. Penggunaannya di Amerika serikat dimulai pada tahun 2002, dan mulai menjadi standar di negara tersebut. Telepon GSM menciptakan suatu koneksi yang benar – benar global

  14. Figur 5.9blackberry

  15. Jaringan Rumah jaringan komputer rumah telah sama populernya seperti perusahaan TV kabel dan perusahaan telepon yang memasarkan modem untuk koneksi internet “broadband”. Jika anda memiliki TV kabel, anda mungkin dapat membeli sebuah modem kabel sehingga anda dapat mengakses internet melalui kabel yang membawa sinyal TV ke rumah anda.

  16. Figur 5.10 router nirkabel linksys

  17. Keamanan Komputasi Rumah banyak orang yang telah menggunakan komputer mikro selama bertahun – tahun dan tidak pernah memikirkan masalah keamanan. Tiga aspek keamanan memiliki arti yang penting bagi komputer yang anda pergunakan di rumah dan di tempat kerja : update sistem informasi, virus dan sprware. Keamanan bagi sumber daya sebuah organisasi seperti server web, basis data, dan jaringan hendaknya menjadi tanggung jawab dari para profesional sistem informasi. Tetapi, anda tidak perlu melindungi komputer anda.

  18. Hacker Hacker adalah orang – orang yang mencoba untuk menerobos masuk ke sistem komputer guna mengumpulkan informaasi, menolak akses pemilik ke sumber daya komputer miliknya, menghapus file – file, atau mengacaukan pengguna komputer mikro oleh para pemiliknya. Beberapa hacker mengatakan bahwa istilah ini telah salah dipergunakan, bahwa “cracker” adalah orang – orang yang masuk tanpa izin ke dalam komputer orang lain untuk melakukan tindakan – tindakan jahat, sedangkan hacker hanya ingin “melihat – lihat” saja.

  19. Virus virus komputer adalah program – program komputer kecil yang mengandalkan diri dengan memasukan diri mereka ke dalam sumber daya komputer setiap program atau file. Lama kelamaan virus akan mengambil alih sumber daya komputer karena begitu banyak file dan program yang terinfeksi dan tidak dapat diperguankan kembali. Worms adalah file atau program berdiri sendiri.

  20. Spyeware Spyware adalah sebuah program komputer kecil yang mengawasi apa yang sedang anda kerjakan dengan sumber – sumber daya komputer anda. Beberapa spayware melaporkan aktivitas komputer anda, seperti situs – situs web mana yang anda kunjungi atau aplikasi komputer apa yang anda pergunakan, ke entitas lain. Beberapa spyware berhak membajak browser web anda dengan membawa anda ke satu situs web tertentu setiap kali anda memasuki satu kalimat untuk dicari di web.

  21. Peranti Lunak Terdapat dua jenis dasar peranti lunak: peranti lunak sistem dan aplikasi. Peranti lunak sistem dibutuhkan untuk menggunakan komputer, sedangkan peranti lunak aplikasi memperoses data pengguna. Peranti lunak aplikasi dapat diperolah dalam bentuk siap pakai atau dibuat pesanan untuk pengguna tertentu. Peranti lunak sistem Peranti lunak sistem (system software) atau yang dibuat juga peranti lunak sistem operasi, menjalankan tugas – tugas mendasar yang dibutuhkan oleh seluruh petugas dari satu komputer tertentu.

  22. Sistem operasi mengelola proses – proses komputer, dan berfungsi sebagai suatu antarmuka yang menghubungkan pengguna, peranti lunak aplikasi, dan peranti keras. Contoh – contoh sistem operasi untuk komputer mikro adalah window XP dan Mac OS X. UNIX adalah suatu sistem operasi yang tidak biasa di mana versi – versinya dapat dijalankan pada komputer mikro maupun mainframe. UNIX adalah sebuah freeware,setiap orang dapat secara gratis mempergunakannya dan menggunakannya untuk memenuhi kebutuhan mereka masing – masing.

  23. UNIX juga memiliki versi yang menjadi hak milik (atau vendor akan menggunakan biaya untuk pengguna atau pembeli operasi tersebut), vendor menjadikan versi UNIX mereka menjadi hak milik dengan menambahkan fitur – fitur pada sistem operasi yang memperluas fitur – fitur standar versi UNIX yang gratis. Vendor – vendor ini masih mendistribusikan versi – versi gratis UNIX (yang kadang disebut versi “terbuka”) namun mereka juga secara agresif memasarkan versi –versi milik mereka di mana mereka dapat menjualnya kepada komsumen.

  24. PerantiLunakAplikasi PerantiLunakAplikasiSiapPakai. beberapatugaspengolahaninformasisangatterstandardisasidanmemberikanfungsi yang samadarisatubisniskebisnis yang lainnya. Perantilunakdapattelahdiprogramsebelumnyauntuksituasi-situasiseperti, penghitunganpajak, akuntasiuntukpenggajian, penyusutanasettetapdanbanyaklagi asset-asetlainnya. Perantilunakaplikasisiappakai(prewritten application software), ataukadang-kadangdisebutperantilunakoff-the-shelf, diproduksiolehpemasokdandijualkepadapengguna.

  25. Perantilunaksiappakaimemilikiduakeuntunganpenting: • Perantilunaksiappakaitelahlangsungtersedia. • Perantilunaksiappakailebihmurahdaripadaperantilunakkhusus. PerantiLunakAplikasiKhususterkadangsebuahorganisasimemilikioperasi yang unik. Dalamkasus-kasussepertiini, bisnismungkinmemilikiprogremmeratausekelompokprogremmerkonsultannyasendiri yang menulisperantilunakuntukmemenuhikebutuhannya. Perantilunaksepertiinidisebutperantilunakaplikasikhusus(custum application software).

  26. Perantilunak yang ditulisolehpengguna . penggunaakhirmembuatperantilunakaplikasidalamjumlahsignifikan yang dapatmerekapergunakandalamtugas-tugaspekerjaanya. Factor-faktor yang membuatpenggunaakhirmembuataplikasimerekasendiriadalahkecepatankapanaplikasitersebutdibutuhkantingkatkerumitanaplikasi, dankemudahanpenggunaanpaketperantilunak.

  27. PeranPerantiLunak yang MudahDigunakanPengguna Perantilunak computer yang sederhanadanpenggunaanyaintuitifsering kali dikatakanmudahdigunakanpengguna (user-friendly). Istilahinimungkindapatmemilikisuatukonotasi negative dimanasecaratidaklangsungdapatdiartikanbahwaaplikasiinitelahdibuatdenganbegitusederhanasehinggasemuaorangdapatmempergunakannya. Membuatperantilunak yang “user friendly” lebihsulitdaripadamembuatperantilunak yang “programmer friendly”.

  28. KarakteristikAplikasi Yang MudahDigunakan • Dialog yang dipanduuntukmengarahkanpenggunasehubungandengan data apa yang dibutuhkan , format data yang diminta, danmasalah-masalah lain yang serupa. • Menu, daftarperintahdenganlangkah-langkah yang ditampilkankebawahdan icon. • Poladanformulir-formulirisian. • Bantuan yang sensitive padakonteks. • Antarmukaberbentukgrafisdenganmenggunakansimbol-simbolterstandardisasi.

  29. Komunikasi Kecepatantransmisi data antar computer yang berlangsungmelalui system teleponpubliksering kali lebihlambatdaripadaketika computer tersambungmelaluijaringannyasendiri. Kabel yang menghubungkankeduakoneksisama, namunkebanyakanjaringan computer beroprasiratusan kali lebihcepatdaripadakoneksi yang melewatisistemteleponpublik. Protokoladalahspesifikasidalampemformatan data yang akandi transfer diantaraperalatankomunikasi.

  30. KoneksiPublik Seorang yang menggunakan system telepon yang tetapdapatmemahamikomunikasibahkanketikasalurantersebutmemilikisuarastatisatausuaraberdengung, sedangkan computer membutuhkankoneksi yang sangatdapatdiandalkan.

  31. Modem teleponmenghubungkansekitarsetengahkomputerrumahke internet padakecepatan 56 Kbps (56.000 bit per detik). Protocol-protokolJaringanLayanan Digital Terintegrasi (Integrated Services Digital Network -ISDN)danSaluranBerlangganan Digital (Digital Subcriber Line-DSL) menjadistandaruntukmengirimkan data padakecepatan 1,5 hingga 32 Mbps (32 juta bit per detik) melaluisaluranteleponstandar (lihat table 5.4).

  32. Tabel 5.4 Sambungan Internet KoneksiKecepatanUraian Modem telepon 56 Kbps Alatuntukmenghubungkan computer melaluisalurantelpon standar. Modem kabel 2 MbsAlat yang menghubungkanke kabel coaxial diberikanolehpenyedialayanan TV kabelke sebuah computer untuk mendapatkanakses internet. Kecepatan modem inisangat bervariasidengankecepatan 2 Mbps sebagaikecepatan yang sering kali dipublikasikan dalamiklan-iklanpenyedialayanan TV kabel.

  33. Jaringanlayanan 128 kbshinggasebuahkoneksidengan digital 1,5 Mbps menggunakansaluran terintegrasitelponstandarsebagai (integrated service saluranterpisah yang digital network- masing-masing ISDN) berkomunikasipadakecepatan 64 Kbps. Saluranberlang- 32 Mbps Teknologi yang serupa ganan digital denganISDN tetapilebih (digital subscriber canggihdalammengambil line-DSL) keuntungandari kemampuankecepatanberkomunikasisaluran telepon. Versi yang lebihbaru, XDSL dapatmencapaikecepatanhingga 52Mbps. • Kbps = ribuan bit per detik • Mbps = Jutaan bit per detik

  34. SaluranPribadi Saluranpribadi(private line)adalahsuatusirkuit yang selaluterbukauntuklalulintaskomunikasianda. Istilah-istilahsaluransewaan(leased line)dansalurankhusus(dedicated line)jugadipergunakan. Terdapatduajenissaluranpribadi yang popular – saluran T-1 dan T-3. Saluran T-1kadang-kadangdisebutkenal T-1, memilikikecepatantransmisimaksimumsedikitdiatas 1,5 Mbps. Saluran T-3dapatmentransfer data padakecepatan 43 Mbps.

  35. JaringanPribadi Maya (Virtual Private Networks) Jaringanpribadimaya(virtual private networks-VPN), untukmengimplementasikan VPN, organisasiperlumengadakankontrakdenganpenyedialayanan internet yang menggunakanperantilunaktunneling. Perantilunaktunnelingsebenarnyahanyamenciptakanseperangkatlokasi-lokasiperantaraperalatantelepon yang akanmenyelenggarakan transfer komunikasi data tertentu.

  36. Komunikasi – Jaringan International Organization For Standardization (WWW.ISO.ORG) didirikanpada tahun1946; organisasiinimenciptakanarsitekturstandarInterkoneksiSistem Terbuka (Open System Interconnection-OSI) bagikoneksi-koneksijaringan. OSI terdiriatassebuah model tujuhlapisanseperti yang ditampilakandalam table 5.5.

  37. Table 5.5 model referensi Open System Interconnect (OSI) LapisanNamaTujuan 7 LapisanaplikasiMelaksanakankomunikasiaplikasi keaplikasi. 6 LapisanpresentasiMengelolakonversipenyajian data. 5 LapisansesiMembuatdanmemeliharasalurankomunikasi. 4 Lapisan transport Menjaminintegritaspengiriman data dariujungkeujung. 3 LapisanjaringanMengedarkan data darisatualamatjaringankealamatjaringan yang lain. 2 Lapisan link data Memindahkan data darisatualamatjaringankealamatjaringan yang lain.   1 LapisanfisikMenyimpandanmengambil data dari media jaringan.

  38. ProtokolUntukKomunikasiKomputer Komputerpadaawalnyatidakdirancanguntukberbagi data dengankomputer lain, danhanyadengan terminal-terminal. Terminal adalahsuatualat yang tidakmemilikiruangpenyimpananatauprosesor; terminal hanyamenyediakanalatmemasukandanmenampilkan data bagikomputer.

  39. Token ring IBM menyadaribahwatidaksemuapelanggannyamampuatauinginmengeluarkanbiayatambahanuntukmengendalikanperantikeras. Protocol peer-to-peer memungkinkansetiapkomputeruntukbertindaksebagaipengendalidirinyasendiri. IBM menamakan protocol peer-to-peer inilingkarantanda (token ring), karenasatutanda (token) logisakandiedarkandiantara sesame komputer. Komputer yang memegang token adalahkomputer yang diperbolehkanuntukmengendalikankomunikasi. Figure 5.11 mengilustrasikansebuahjaringan token ring.

  40. Tanda Token Figure 5.11Contoh protocol token ring

  41. Paket Paket dataadalahsuatubagiandari data total yang akandikomunikasikan, digabungkandenganalamatkomputer yang dituju, komputerpengirim, daninformasikendalilainnya. Salahsatu protocol penggantipaket (packet switching protocol) yang lebihpentingadalahTCP/IP, yang merupakansingkatandariTransmission Control Protocol / Internet Protocol (protocol pengendalitransmisi / protocol internet).

  42. AlamatJaringan Internet Untukmenjalankanpaket-paketmelaluijaringan, setiapkomputer yang menanganipaket data harusmemilikisatualamat yang unik. Ketikamenjalankanpaket-paketdi internet makaakandipergunakanalamat IP. Alamat IPadalahempatbagiankumpulanangka (yang masing-masingantara 0 hingga 225), yang dipisahkanolehangka.

  43. Jenis-JenisJaringan Memahamibermacam-macamjenisjaringanmerupakanhalpenting, karenamasing-masingdapatmemainkanperan yang berbedadidalamstarategikomunikasiperusahaan. Bermacam-macamjenisjaringansecaraefektifdapatmembagi-bagikomunikasi. Kartuantarmukajaringanatau network interface card (NIC) bertindaksebagaisuatuperantaradiantara data yang bergerakmenujudandarikomputeratauperalatan lain darijaringan. Perantikerasjaringandibahasdi table 5.6.

  44. Tabel 5.6 perantikerasjaringankomunikasi Namauraian HUB Alat yang menerimadarisebuahkomputerpada satuujungdari jarring-jaringtopologibintangdan menyalinisinyakepadaseluruhalat-alat lain. Dengan vendor yang mencobauntuk membedakanproduk-produkmereka. ROUTER Alat yang menghubungkan LAN. Router tidak hanyasekedarmemancarkankembali data; router mengolahinformasipengendali yang dimuatdalampaket-paketkomunikasi agar dapatmenentukan LAN mana yang akan menerima data. SWITCH Alat yang menghubungkan LAN. Switch melakukantugas-tugas router danlebih banyaklagi. Switch menyaring data darisatu jalurjaringanketikajalurtersebuttidakakanberisi komputer yang dituju.

  45. Jaringan Area Lokal (Local Area Networks) Jaringan Area Localatau Local Area Network (LAN) adalahsekelompokkomputerdanalat-alatlainnya (seperti printer) yang terkoneksiolehsatu media yang sama. Jaringan Area MetropolitandanJaringan Area Luas, jaringan area metropolitan atau metropolitan area network (MAN) adalahsatujaringan yang memilikibatasjarakfisiksebesarkuranglebih 30 mil. Jaringan area luasatau wide area network (WAN) digunakanuntukmenghubungkankomputer-komputerdanalat-alatlainnyaketikajaraknyamelebihibatasan LAN dan MAN.

  46. Internet Internet telahmemberikandampak yang jauhlebihbesarpadakomunikasiberbasiskomputerdaripadaperkembangan yang lain, daniajugatelahmemunculkanaplikasi-aplikasikhususlainnyaseperti intranet danekstranet. Internet bersifatumum. Setiaporangdengansebuahkomputerdanakseske media komunikasiakandapatmenjelajahi internet. Intranet organisasidapatmembatasiakseskejaringanmerekahanyakepadaanggota-anggotaorganisasidenganmenggunakan internet.Eksternetbeberapapenggunadarisuatujaringan yang memilikiotoritasbisajadiberadadiluarbatasperusahaan.

  47. KonvergensiKomputasidanKomunikasi Alat-alatkomputasidanalat-alatkomunikasikinisalingmenyertakanfitur-fitur yang dimilikidiantarakeduanya . kemungkinan-kemungkinan yang adadibatasiolehusiabaterai, kecepatankomunikasi, dankeamanan, ukurantampilandan keyboard, sertaimajinasipengguna. Voice Over Internet Protocol (VoIP)adalahperlewatankomunikasisuaramelalui internet laksanakomunikasi digital. Banyakpenggunamenghubungkan VoIP dengansatufiturtambahan yang dapatdibelijikamerekamempergunakan modem kabel.

  48. ATAS PERHATIAN DAN KERJASAMANYA KAMI UCAPKAN TERIMAKASIH

More Related