1 / 30

Multimedia Authoring For Health Information

Multimedia Authoring For Health Information. Iwan Sonjaya, MT. Pengertian. Multimedia adalah pemanfaatan perangkat komputer serta piranti penunjangnya ( media digital ) untuk menyajikan informasi secara integratif dengan menggabungkan teks, gambar, audio , grafik, animasi, video .

jalena
Télécharger la présentation

Multimedia Authoring For Health Information

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Multimedia Authoring For Health Information Iwan Sonjaya, MT

  2. Pengertian • Multimedia adalah pemanfaatan perangkat komputer serta piranti penunjangnya ( media digital ) untuk menyajikan informasi secara integratif dengan menggabungkan teks, gambar, audio, grafik, animasi, video.

  3. Integrasi multimedia pada umumnya menggunakan menu navigasi sehingga para pengguna dapat berinteraksi antar link bahkan dapat berkomunikasi dengan pengguna lain • Selain itu multimedia merupakan proses komunikasi interaktif memanfaatkan teknologi komputer yang menggabungkan penggunaan unsur-unsur media dalam penyampaian informasi

  4. Pilihan Multimedia • piranti lunak pendukung multimedia tersebar diduniamaya, jumlahnyamelimpah, baikgratisan ( freeware, opensource ) maupunberbayar (shareware) atau bentuk lite (gratisan) dengan fitur terbatas. • Kendati gratisan (freeware) bukan berarti tidak berkualitas, banyak diantaranya memiliki kualitas tinggi yang tak kalah dengan piranti lunak berbayar

  5. pemilihan piranti lunak multimedia mempertimbangkan hal-hal berikut ini: • Gratis ( freeware, opensource, lite ). Ini untuk menghindari pembatasan waktu pemakaian, artinya pengguna bisa memilih piranti lunak gratisan sekaligus tanpa batas pemakaian (unlimited). • Ukuran kecil. Pengguna seyogyanya memilih piranti lunak sejenis dengan ukuran kecil agar nantinya tidak membebani kinerja komputer ketika pengguna banyak menggunakan piranti lunak multimedia. • User friendly. Pengguna tidak harus terbebani dengan piranti lunak multimedia tertentu. Untuk itu setiap pengguna bebas memilih piranti yang mudah dioperasikan saat membuat, menyunting hingga menyebar luaskan.

  6. Kompatibel. Sedapat mungkin pengguna memilih piranti multimedia yang outputnya ( format keluaran ) dapat dibuka oleh semua operating system ( OS ) atau setidaknya dapat dibuka oleh pengguna OS terkemuka yang banyak dipakai, semisal: windows, linux ataupun OS lainnya. • Fleksibel. Pengguna sedapat mungkin memilih piranti multimedia yang format keluarannya dapat diatur layout-nya (jendela, tampilan, interface) agar pengguna lain lebih nyaman dalam mengakses format tersebut. Ini berarti format keluaran produk multimedia menyediakan menu fullscreen, maximize maupun minimize.

  7. Jenis Piranti Multimedia • Microsoft Power Point. • Open Office Impress • Adobe Flash • Adobe Captivate

  8. Keputusan memilih piranti multimedia Dalam hal penggunaannya selain user friendly, ada beberapa hal yang layak mendapatkan perhatian menyangkut format output, diantaranya adalah: • Menu navigasi (default atau dibuat sendiri). • Layout (tampilan antar muka, interface). • Bahasa

  9. H a m b a t a n • Tak ada kendala apapun dalam penggunaan piranti lunak multimedia (???) • Apalagi ? • Yang diperlukan hanyalah minat, kemauan serta kesadaran bahwa perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi maju demikian pesatnya.

  10. Merancang Multimedia Interaktif ?

  11. Perancangan Media Interaktif • Konsep • Desain • Story Board • Siapkan File Pendukung (cukup di laptop/PC masing2) • Wire Frame

  12. Penyusunan Konsep • Rancang Konsep dalam Bentuk Dokumen Naratif • Fasilitas dan konten yg akan dikembangkan : • Media , mempunyai halaman antarmuka utama diantaranya; halaman login • Halaman Selamat Datang • Halaman Utama : • Petunjuk • Pendahuluan • Materi • Latihan • Evaluasi • Halaman Talent (about me)

  13. Halaman Utama

  14. Halaman Petunjuk

  15. Penyusunan Desain / Rancangan • Tentukan spesifikasi secara rinci, mengenai arsitektur media, gaya dan kebutuhan material • Pengumpulan Materi dan pemasangan materi • Ide dituangkan kedalam story board

  16. Pembuatan Flow Chart • Flow Chart = Tool untuk mempresentasikan cara kita dalam menyusun media • Flow Chart menjelaskan semua aliran dari suatu scene (tampilan) ke scene lain • Flow Chart harus bersifat informatif, mampu menggambarkan keseluruhan proses

  17. Manajemen directory • Manajemen Directory adalah pengelolaan direktori tempat semua object dikumpulkan • Objek yang dikumpulkan umumnya terkait jenis File • File Video dan Audio yang diperlukan dapat pula di letakan pada root direktori

  18. Perancangan Media Interaktif • Konsep • Desain • Story Board • Siapkan File Pendukung (cukup di laptop/PC masing2)

  19. Home >> Session 7 Sesi 7 : Apakah Tujuan Belajar Mengajar ? Placeholder Image Waktu : Sesi ini membutuhkan waktu mimimal 90 menit. Alat dan Bahan : korek api, kertas kartu, tusuk sate, klip kertas, isolasi, kertas tempel, benang, buku catatan, ballpoint ,

  20. Home >> Sesi 7>> Energizer Apakah Pembelajar Berkelompok ? YaTidak Sebelumnya Silahkan Anda Memilih !!! Apakah Anda akan Belajar secara Berkelompok atau Mandiri Apabila Anda bekerja dalam kelompok, cobalah untuk meyusun Korek Api sesuai dengan Petunjuk !

  21. Home >> Sesi 7>> Energizer Untuk Menyusun batang korek api anda dapat men”drag” (seret) pada batang Korek api nya Buatlah 2 segiempat dari korek api-korek api tersebut tapi hanya dengan mengambil 2 batang korek api saja ! (waktu yang diberikan 5 Menit)

  22. Tugas • Buat Konsep Multimedia authoring • Buat Story Board nya • Siapkan File2 Pendukung

  23. Terimakasih…..Untukmahasiswa/i yang tidakngantukdantetapkonsentrasiMengikutiPerkuliahan.Sampaiberjumpaminggudepan …….. (Dalamperkuliahandandosen yang sama)

More Related