1 / 15

Načela programiranja u asemblerskom jeziku

Načela programiranja u asemblerskom jeziku. Svaki procesor ima svoj vlastiti skup instrukcija koji razumije. Instrukcija se sastoji od : -operacijskog koda (koji kaže koju operaciju treba izvršiti)

keefer
Télécharger la présentation

Načela programiranja u asemblerskom jeziku

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Načela programiranja u asemblerskom jeziku

  2. Svaki procesor ima svoj vlastiti skup instrukcija koji razumije. Instrukcija se sastoji od : -operacijskog koda (koji kaže koju operaciju treba izvršiti) -polje načina adresiranja i adresnog dijela (koji kaže gdje se nalaze operandi i gdje smjestiti rezulat)

  3. Operacijski kod dobiva svoju slovčanu kraticu koja podsjeća na djelovanje instrukcije a adrese operanada i rezultata dobivaju svoja simbolička imena. • Tako su najčešći mnemonici za ar. log. instrukcije:

  4. ADD zbrojiti (od englekog add — zbrojiti); • SUB oduzeti (od engleskog subtract — oduzeti); • MUL pomnožiti (od engleskog multiply — pomnožiti) • DIV podijeliti (od engleskog divide — podijeliti) • DEC smanjiti za jedan (od engleskog decrement — smanjiti) • INC povećati za jedna (od engleskog inerement — povećati)

  5. S obzirom da je vrlo često potrebno premještati podatke iz pojedinih registara procesora u spremnik i obrnuto ili jednog registra u drugi, često se koristi instrukcija za premještanje s mnemonikom MOV premjestiti (od engleskog move — pomaknuti).

  6. Uz taj mnemonik uvijek se moraju napisati dvije adrese: 1. adresa ishodišta, tj. adresa odakle dolazi podatak, koju pišemo kao <src>, 2.adresa odredišta, tj. adresa kamo se podatak premješta, koju pišemo kao <dest> • Tako se općenito piše: MOV <dest> <src> (premjesti sadržaj sa druge adrese na prvu)

  7. Program napisan u asembleru prevodi se u strojni jezik i to radi program već ugrađen u asembler. • Programiranje u asembleru je i dalje teško pa su nastali viši programski jezici gdje više naredbi asemblera je zamijenjeno jednom naredbom višeg programskog jezika pa su ti programi kraći i razumljiviji. • Međutim i njih treba prevesti u strojni oblik prije izvođenja. To rade posebni programi za prevođenje- kompajleri.

  8. Primjer 1. ADD X,Y znači zbroji X+Y i rezultat spremi u x • Primjer 2. • Treba izračunati izraz X+Y/Z i rezultat staviti u A. X, Y I Z su neke varijable spremljene na adresama čiji su mnemonički simboli X, Y I Z.

  9. MOV A,Y -stavljamo u ak. A varijablu Y DIV A,Z -dijelimo sadržaj A sa Z, rez.u A tj.(A)(A/Z) ADD A,X -zbrajamo sadržaj ak. sa X

  10. Primjer 3. Izračunati X+(Y*Z-V/W). Rezultat spremiti na neku adresu C.

  11. MOV A,V DIV A / W MOV C,A MOV A,Y MUL A,Z SUB A,C ADD A,X MOV C,A

  12. Instrukcije ponekad mogu biti jednoadresne. Tada se jedan operand stavlja u akumulator. Pri tome se operacija obavlja između sadržaja akumulatora i drugog operanda a rezultat ponovo ide u akumulator. Pri tome koristimo naredbu za stavljanje podatka u akumulator LOAD a za spremanje sadr. ak. na neku drugu adresu STORE.

  13. Primjer: 1.X+Y/Z 2. C=X+(Y*Z-V/W)

  14. 1. LOAD Y DIV Z ADD X STORE C

  15. 2. LOAD V DIV W STORE C LOAD Y MUL Z SUB C ADD X STORE C

More Related