1 / 38

v multimédiách

v multimédiách. Pohľad do histórie. 350 p. n. l. – Aristoteles popísal vo svojom diele princíp camery obscury (tmavej komory). 19.st. zrod filmu. 1860 – prvá zvuková nahrávka , 1878 – prvé pohybujúce sa obrázky 1888 – prvý film so zvukom

neorah
Télécharger la présentation

v multimédiách

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. v multimédiách

  2. Pohľad do histórie 350 p. n. l. – Aristoteles popísal vo svojom diele princíp camery obscury (tmavej komory).

  3. 19.st. zrod filmu 1860 – prvá zvuková nahrávka, 1878 – prvé pohybujúce sa obrázky 1888 – prvý film so zvukom 1889 – prvý film Thomas Edison 1895 – „Exiting the Factory“ 1895 - zrodenie filmu (bratia Lumiérovci skonštruovali prvý prístroj pre jeho záznam a reprodukciu), slovo film pochádza zo staroangl. felmen–blanka, tenký poťah.

  4. 20.st. zrod videa • • 1956 - vznik videa (firma Ampex – Corporation of California zaznamenala obraz na magnetický nosič a vytvorila prístroj na záznam elektronických obrazov), • • 1970 – CCD • • začiatok 21. storočia - postupný prechod videa a televízie z analógových na digitálne. • 1927 - zvuk vo filme • 1930 - zrod TV • 1936 - „Smile“ with Charlie Chaplin

  5. Vysvetlenie pojmu videa z latinského video vidivisum, čo sa do slovenčiny prekladá ako vidieť, pozorovať, porozumieť. • Systém pracujúci s elektronickým obrazom rozloženým na riadky, pretransformované na elektrický signál. • Audiovizuálny systém (spojenie obrazovej a zvukovej informácie). • Technológia zaznamenávajúca elektronický signál reprezentujúci pohyblivé obrázky. • Multimediálny element – dynamický prvok v MUME aplikácií, v ktorom sú na seba naviazané dva mediálne elementy (obraz a zvuk).

  6. Video a film • Dva rôzne typy záznamov pohyblivých obrázkov, ktoré majú podobný princíp záznamu, pričom sa realizujú rôznymi technikami. • Video –použité len v prípade problematiky, ktorá sa týka výhradne videa, • Videofilm –pri zdôraznení umenia (filmu) natočeného videotechnikou, • Film –ako skrátený výraz pojmu videofilm alebo pri zdôraznení princípu, ktorý video prebralo od filmu, resp. používa sa pri obidvoch záznamoch

  7. Princíp fungovania filmu • Film vnímame vďaka rýchlemu striedaniu 24 statických (nepohyblivých) obrázkov za 1s (tzv. obrázková postupnosť), mozog ich nedokáže spracovať jednotlivo. • Prvé nemé filmy používali 16 až 18 obrázkové postupnosti. S nástupom zvukového filmu sa počet obrázkov zvýšil na 24, kvôli tomu, aby sa pokryli potreby zvuku (opticky zaznamenávaného na políčkach filmu).

  8. Princíp fungovania videa • Video považujeme z technického hľadiska ako sled statických obrázkov (snímok) zachytených kamerou, ktoré sa v čase dynamicky menia. Túto zmenu môžeme vyjadriť počtom ich zobrazení za jednu sekundu. • V dnešnej dobe používa video 25 alebo 30 obrázkové postupnosti, zatiaľ čo film si stále (približne 100 rokov) zachováva 24 obrázkovú postupnosť.

  9. Počet zobrazených snímok za sekundu pri videu a filme NTSC –National Television System Committee ATSC -Advanced Television Systems Committee DVB – Digital Video Broadcast SDB –Integrated Services Digital Broadcasting

  10. Analógové video V analógovom videu sú fyzikálne veličiny, svetlo a zvuk, snímané a zaznamenávané vo forme elektromagnetických vĺn. Časový priebeh napätia elektromag. vĺn (horizontálne čas/ vertikálne napätie) Náchylnosť na rušenie (interferencia) môže zmeniť priebeh video signálu tak, že signál nereprezentuje skutočnú predlohu.

  11. Digitálne video • Digitálne video je odolnejšie, pretože úroveň (veľkosť) interferencií je v porovnaní s úrovňou užitočnej informácie (predstavované nulami alebo jednotkami) zanedbateľná.

  12. Porovnanie kvality obrazu Obraz v analógovej TV Obraz v digitálnej TV

  13. Etapy tvorby videa

  14. Etapa pre-produkcie • Návrh a príprava na filmovanie • Scenár • Scénosled • Rozpočet • ...

  15. Literárny a technický scenár

  16. Scénosled

  17. Etapa produkcie, filmovania • Etapa, v ktorej sa tvoria a získavajú všetky podklady pre výsledné audiovizuálne dielo – video. • Videokamera pomocou svojich snímacích obvodov zachytáva zmeny fyzikálnych veličín – svetla a zvuku a transformuje ich na analógový alebo digitálny signál (teda transformuje reálny obraz a zvuk na videosignál). • Princíp snímania predlohy vo video kamere je podobný ako pri filmovej kamere, len namiesto filmu video kamera používa prvok CCD. • Tento prvok sníma dopadajúce svetlo a transformuje ho do zmien elektromagnetickej energie.

  18. Princíp jedno-čipovej kamery CCD prvok je špeciálne upravený tak, aby dokázal rozpoznať farbu. Špeciálna úprava spočíva v použití mozaikového alebo pásikového filtra, ktorý prepúšťa iba určité farby na dané presne vymedzené miesta na aktívnej časti CCD. Elektronika kamery vyhodnocuje, cez ktorú časť filtra svetlo prešlo. Na základe tejto informácie zostavuje farebný obraz. Toto riešenie je ekonomické, ale znižuje rozlišovaciu schopnosť a výsledný obraz má oproti troj-čipovému snímaniu horšie krytie farieb.

  19. Princíp troj-čipovej kamery CCD prvky kanály obrazu pretransformujú na elektrický (analógový) signál, ktorý sa v digitálnych kamerách ešte pretransformuje do digitálnej podoby pomocou sústavy A/D prevodníkov.

  20. Záznam videa • Prvýkrát v roku 1953 - zápis videa na pásku - revolučná zmena produkcie TV programov. • Záznam bol realizovaný pozdĺžnym spôsobom stojacou pevnou hlavou, uložený v kotúčoch. Neskôr video pásky boli užšie a záznam na ne bol realizovaný výhradne šikmým spôsobom pomocou pohyblivých rotačných záznamových hláv a boli uložené v kazetách. Zvuk využíva frekvenčné pásmo od 20 Hz do 20 kHz, obrazová informácia využíva pásmo od 50 Hz do 6.5 MHz (minimálne do 3,3 MHz).

  21. Videosystémy • Videosystém pozostáva z technických prostriedkov, riešiacich záznam a prehrávanie videa, ako aj z formátu, v ktorom sú video dáta zaznamenávané. • Podľa kvality záznamu videosignálu: • Amatérske (zaznamenávajú jas a farbu spolu), • Poloprofesionálne (zaznamenávajú ich oddelene), • Profesionálne (zaznamenávajú naviac aj jednotlivé zložky farby oddelene). • Podľa spôsobu záznamu videosignálu: • analógové, • digitálne.

  22. Amatérske (home) systémy • Betamax • VHS (video home system) • VHS-C • Video8 (Super8) VHS Video8 Betamax

  23. Poloprofesionálne (industrial) systémy • S-VHS • S-VHS-C • DV (DVC) • Digital8 Digital8

  24. Profesionálne (broadcast) systémy • Betacam – analógový systém • D1,D2, D3,D5 – digitálne systémy • D6je zatiaľ jediný štandardizovaný HDTV nahrávací systém • D7 je označenie štandardu pridelené systému DVCPRO • D9je označenie štandardu pridelené systému Digital-S • DVCPROje profesionálny variant amatérskeho systému DV • DVCPRO 50je vylepšený variant DVCPRO • DVCAM • Digital Betacam • Betacam SX • DigitalS

  25. Etapa post-produkcie • Etapa, v ktorej sa zhromaždené materiály vytriedia, upravia zostrihajú do konečnej podoby • Pridá sa zvuk (dialógy, hudba), titulky, obrazové a zvukové efekty • Dielo sa uloží do výstupného formátu

  26. Post - produkcia, strih videa • Existujú dva základné druhy editovacích (strihových) systémov: • lineárne editovacie (LE) systémy - editovanie sa uskutočňuje sekvenčne za sebou, jeho základ tvorí videoprehrávač, kamera a videorekordér • nelineárne editovacie (NLE) systémy - editovanie s náhodným prístupom, jeho základ tvorí počítač s príslušným HW a SW

  27. LE systémy

  28. NLE systémy

  29. Systém je závislý od výkonnosti, funkčnosti a chýb počítačového systému. Pri analógových vstupoch alebo výstupoch sú potrebné transformácie z/do digitálnej podoby. Pri digitálnych podkladoch je potrebné premiestniť údaje zo zdrojového zariadenia na kapacitné média (HDD, RAID) editovacieho systému. Dlhé video segmenty majú veľké kapacitné nároky, čo sa odzrkadľuje v cene systému. Editovaniu predchádza zvládnutie programových prostriedkov systému. Na výpočet každého efektu je potrebný pomerne dlhý čas . LE versus NLEZáporné časti editovania • Zmeny sa ťažko vykonávajú. • Práca vyžaduje veľa externých zariadení. • Efektívne využívanie LE systému vyžaduje detailné plánovanie. • Vyhľadávanie častí na páske je zdĺhavé. • Pri prepise (vytváraní kópie) sa prejavuje výrazná degradácia obrazovej a zvukovej informácie.

  30. LE versus NLE Kladné časti editovania • Editácia môže pokračovať, aj keď je poškodené alebo neprítomné nejaké zariadenie (s výnimkou hlavných). • Editácia je priamočiara. • Výsledné video nevykazuje počas editácie žiadnu stratu kvality, ak neuvažujeme straty pri počiatočnej digitalizácii. • Systém umožňuje nekonečné experimentovanie. • Práca so systémom nevyžaduje detailné plánovanie, pokým kapacita systému postačuje

  31. Technické prostriedky NLE systému A/D transformácia • príprava analógového signálu - úprava amplitúdy vstupného signálu do vymedzených hodnôt a odfiltrovanie vyšších frekvencií vstupného signálu • vzorkovanie - jeden AD komparátor pre luminiscenčnú zložku (Y) a druhý striedavo pre chrominiscenčné rozdielové zložky R-Y a B-Y, ktoré sa označujú ako Cr a Cb. Vzorkovacia frekvencia je odvodená od maximálnej hodnoty jasovej a farebnej zložky. • kvantifikácia a binárne kódovanie – AD komparátor vytvorí digitálnu hodnotu (8 bit alebo 10 bit) zakaždým, keď príjme z hodinového generátora vzorkovací impulz. Systémy, ktoré uskutočňujú A/D transformáciu sa označujú značkou 4:2:2, 4:1:1 a 4:2:0 Pozn.: Keďže ľudský zrak je oveľa citlivejší na zmeny jasu, ako zmeny farby, video systémy využívajú spôsob kódovania RGB informácie pomocou YCbCr.

  32. Technické prostriedky NLE systému D/A transformácia • digitálna informácia sa transformuje do analógového tvaru pomocou troch digitálno-analógových komparátorov • výstupom je prúd analógových vzoriek, vytvárajúci stupňovitý priebeh napätia, ktorý sa v určitých bodoch zhoduje s originálnym analógovým napätím • za každý prevodník sa zaraďuje filter, ktorý aplikuje na analógový signál funkciu sinx/x.

  33. Zobrazovanie videa • na televíznom prijímači, alebo monitore počítača • prekladané video (interlaced) - využívajú najmä TV štandardy ako NTSC, PAL a SECAM • neprekladané video (progressive-scan)- snímok je zobrazený v celku a keď sa vykreslí, začne sa spracúvať nasledujúci

  34. Programové prostriedky NLE systému • operačný systém - na najnižšej úrovni • multimediálne architektúry • Architektúra QuickTime a MOV formát • Video For Windows a AVI formát • MPEG architektúry a ich formáty • RealSystem a Rx formáty • kodeky • Editovacie kodeky • Distribučné kodeky pre CD-ROM, DVD, Kiosky • Distribučné kodeky pre sieťové aplikácie • video-editovacia aplikácia - na najvyššej úrovni • Adobe Premiere, Ulead MediaStudio, Virtual Dub, Pinacle Studio, Microsoft Windows Movie Maker, Power Director, Avid McXpress, InSync SpeedRazor, iMovie, Final Cut,... • Avid Free DV http://www.avid.com/freedv/index.asp

  35. Distribúcia videa • archivácia videa • distribúcia samostatných nosičov – CD, DVD a pod. • Internetové video • distribúcia videa prostredníctvom TV

  36. Distribúcia videa archivácia videa, • tie isté typy nosičov ako pri zázname (profesionálne, poloprof. a amatérske) a médiá, ktoré slúžia na archiváciu počítačových dát (DAT, JAZ, STREAMER) Streamer DAT archiver

  37. Distribúcia videa • distribúcia samostatných nosičov – CD, DVD a pod. • Internetové video • Off-line poskytovanie videa využíva počítačovú sieť len ako transportný kanál pre prenos videodát - časová náročnosť, • On-line poskytovanie videa umožňuje v reálnom čase prehrávať video priamo z web stránky, pričom počítačová sieť sa využíva ako vysielací kanál - technická aj programová náročnosť (huste.tv)

  38. Distribúcia videa • distribúcia videa prostredníctvom TV • Analógová televízia • Digitálna televízia • V USA prechod z analogového systému NTSC na digitálny DTV - tri kvalitatívne úrovne SDTV, HDTV 720, HDTV 1080 • V Európe zo systému PAL na digitálny – norma DVB (Digital Video Broadcasting) - štyri kvalitatívne úrovne LDTV, SDTV, EDTV, HDTV (low, standard, enhanced, high)

More Related