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Conceptos Importantes

Conceptos Importantes. Mariana Elizabeth Malanco MArtinez. ISP ( Proveedor de servicios de internet). Proveedor de servicios de internet, es una empresa que brinda conexión a internet a sus clientes.

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Conceptos Importantes

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Presentation Transcript


  1. Conceptos Importantes Mariana Elizabeth Malanco MArtinez

  2. ISP (Proveedor de servicios de internet) • Proveedor de servicios de internet, es una empresa que brinda conexión a internet a sus clientes. • Un ISP conecta a sus usuarios a internet a través de diferentes tecnologías como DSL, cable modem, GSM, Dial-up, Wi-Fi

  3. Tipos de ISP • ISP real. Es un Operador de Comunicaciones Electrónicas que presta servicios en Internet con plataforma técnica y personal propios. • ISP virtual o Pseudo-ISP. Más abajo se verá que un proveedor de contenidos puede que también desee presentarse en el mercado como si fuese un ISP, pero en vez de tener una plataforma técnica y personal propios prefiere subcontratar con terceros todos los servicios del ISP.

  4. Métodos de Acceso de ISP • Dial-up • DSL • Banda ancha inalámbrica • Cable Modem • Fibertothe homeFTTH • Red Digital de servicios integrados (ISDN)

  5. Formalidades para ser ISP • Desde que en Noviembre de 2003 entró en vigor la Ley 32/2003 General de Telecomunicaciones (LGTEL), no es preciso solicitar ningún tipo de licencia para ser ISP. • Se solicita por medio de una notificación que es obligatoria, y si no se hiciese es sancionable

  6. Estructura técnica de un ISP • Servicios que presta • Acceso a sus clientes y al público • En lo relativo al acceso, para entender mejor como son las instalaciones técnicas de acceso de un ISP conviene, a su vez, diferenciar dos ámbitos: • el acceso del ISP a internet, • el acceso del ISP a sus clientes.

  7. LLC (Proveedor de servicios de internet) • Es la más alta de las dos subcapas de enlace de datos definidas por el IEEE y la responsable del control de enlace lógico. La subcapa LLC maneja el control de errores, control del flujo, entramado, control de diálogo y direccionamiento de la subcapa MAC. • El protocolo LLC más generalizado es IEEE 802.2, que incluye variantes no orientado a conexión y orientadas a conexión.

  8. Subcapa LLC En la subcapa LLC se contemplan dos aspectos bien diferenciados: • Los protocolos • Los protocolos LLC: Para la comunicación entre entidades de la propia subcapa LLC, definen los procedimientos para el intercambio de tramas de información y de control entre cualquier par de puntos de acceso al servicio del nivel de enlace LSAP.

  9. Las interfaces: con la subcapa inferior MAC y con la capa superior de Red • Interfaz LLC – MAC: Especifica los servicios que la subcapa de LLC requiere de la subcapa MAC, independientemente de la topología de la subred y del tipo de acceso al medio. • Interfaz LLC – Capa de Red Modelo OSI: Especifica los servicios que la Capa de Red Modelo OSI obtiene de la Capa de Modelo OSI, independientemente de su configuración.

  10. Servicio en modo conexión • Es un servicio que establece una conexión entre las estaciones del enlace y que garantiza la entrega de las unidades de datos que fluyen a través de dicha conexión • El servicio de conexión le garantiza al receptor la entrega en secuencia de las unidades de datos y la protección contra pérdidas y duplicados. Con ese fin dispone de los mecanismos necesarios para controlar el flujo y corregir los errores.

  11. Servicio no orientado a conexión • No establece una conexión previa entre las estaciones, por lo que cada trama intercambiada es independiente de todas las demás • Cada trama es individualmente autónoma y autosuficiente ante el receptor. • Es un servicio que tiene utilidad cuando el establecimiento de una conexión implica retrasos que son inaceptables para el funcionamiento del sistema ( control distribuido ). • El servicio de enlace sin conexión puede ser con o sin confirmación

  12. PING • Utilidad diagnóstica en redes de computadoras que comprueba el estado de la conexión del host local con uno o varios equipos remotos por medio del envío de paquetes ICMP de solicitud y respuesta. • De esa manera se diagnostica el estado, velocidad y calidad de una red determinada

  13. Ejecutando Ping de solicitud • El host local envía un mensaje ICMP incrustado en un paquete IP. • El mensaje ICMP de solicitud incluye el tipo de mensaje y el código del mismo, un número identificador y una secuencia de 32 bits que coincide con el mensaje ICMP de respuesta

  14. Dirección MAC • Dirección de control de acceso al medio • Identifica físicamente a un elemento del hardware, cada tarjeta Ethernet viene de fábrica con un número MAC distinto • Cada computadora es reconocida mediante esa dirección MAC, de forma inequívoca.

  15. La mitad de los bits de la dirección MAC son usados para identificar al fabricante de la tarjeta, y los otros 24 bits son utilizados para diferenciar cada una de las tarjetas producidas por ese fabricante

  16. VLSM • Máscaras de subred de tamaño variable que representan otra de las tantas soluciones que se implementaron para el agotamiento de direcciones IP y otras como la división en subredes, El enrutamiento de interdominio CIDR, NAT y las direcciones Ip privadas.

  17. Las VLSM descentralizan las redes y de esta forma consiguen redes mas seguras y jerárquicas. • Se toma una red y se divide en subredes fijar, luego se toma una de esas subredes y se vuelve a dividir tomando bits prestados de la porción de host ajustándose a la cantidad de hosts requeridos por cada segmento de nuestra red

  18. Tracert • Es el comando que permite determinar el camino que siguen los paquetes de red desde un equipo a otro y así determinar si existe algún problema en algún momento en ambos.

  19. Si tenemos un problema notable de velocidad, con Trace Route podemos verificar en qué momento sucede el problema y así intentar encontrar la solución más adecuada. • El comando para poder ejecutar nuestro particular análisis es tracert (Windows) o traceroute (Linux) desde la línea de comandos.

  20. La traza más sencilla que podemos hacer es la que va desde nuestro equipo a otro de la misma red. • Si la conexión es directa entonces solo habrá un salto • La información que nos muestra es parecida a la que nos daba con el comando ping, con el tiempo que tarda en recibir los paquetes (tres intentos) y la dirección del equipo remoto

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