1 / 37

Asas Grafik

Asas Grafik. 1. Apa itu grafik ??. Bahan yang mampu menghubungkan fakta dan idea dengan jelas melalui kombinasi lukisan, lakaran, contengan, perkataan, simbol dan gambar

season
Télécharger la présentation

Asas Grafik

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Asas Grafik

  2. 1. Apaitugrafik?? • Bahan yang mampu menghubungkan fakta dan idea dengan jelas melalui kombinasi lukisan, lakaran, contengan, perkataan, simbol dan gambar • Gambaran bukan fotografi, dua dimensi yang digubah dan dicipta khusus untuk menyampaikan mesej, fakta atau pandangan kepada para pelajar atau kumpulan sasaran tertentu.

  3. PrinsipAsasGrafik • Kejayaan sesuatu bahan bantu mengajar bukan unjuran lazimnya bergantung kepada kualiti dan keberkesanan hasil seni atau bahan grafik yang digunakan. • Visual yang banyak menggunakan grafik seperti carta, graf, gambarajah, poster, kartun, lutsinar dan lain-lain bahan bantu mengajar.

  4. 2. RekaBentuk Visual Visual ialahAlatkomunikasiyang dapat menyediakanrujukankonkrit yang lebih baikdaripadapernyataansecaralisan ataubertulis.

  5. Konsep & Fungsi Visual Visual Fotografik Grafik Menyerupai sesuatu subjek/situasi sebenar. Elektronik Visual Analogik (Simbol mewakili konsep) Visual Organisasi (Carta alir, graf, & peta)

  6. Konsep & Fungsi Visual Mudah, jelas dibaca & difahami. Ciri-ciri Mesej dapat ditafsir. Mendorong interaksi. Memfokuskan perhatian.

  7. ElemenRekaBentuk Visual • Elemen grafik bermakna bahan-bahan asas yang digunakan untuk membentuk sesuatu komposisi visual.  Elemen Grafik terdiri daripada: • Ruang ( Space ) • Garis ( Line ) • Permukaan ( Surface ) • Bentuk tiga dimensi ( Form ) • Bentuk dua dimensi ( Shape )

  8. Ruang • Ruang adalah keluasan yang disediakan bagi sesuatu visual, sama ada sebesar kertas A4, kertas manila mahupun seluas padang bola. • Ruang terbahagi kepada dua jenis: • Ruang Positif – ruang yang digunakan. • Ruang Negatif – ruang yang kosong. Ruang negatif Ruang positif

  9. Garisan (Line) • Satuelemen yang paling ringkasdanamatmustahak. Tanpanyatidakakanwujudgambaranobjek, manusia, suasanadll. • Bentuk 2D (cth: lakaranpensel) dan 3D (cth: piramid) • Fungsi: 1. Menunjukkanpergerakan / arah 2. Suasanaaman / ganas 3. Menggambarkankemegahan 4. Menggambarkankekusutan 5. Melukisobjek / benda 6. Menghubungkansatu-satuelemen

  10. Permukaan (Surface) • Sesuatu permukaan boleh dirawat dengan memberi warna dan tekstur. • Permukaan yang kasar atau licin akan memberi kesan ke atas rupa garisan yang dibuat di atasnya. • Warna: garisan pada papan hijau kurang jelas berbanding garisan pada papan putih • Tekstur: permukaan yang kasar memberi kesan yang kasar berbanding permukaan licin.

  11. Bentuk 2D (Shape) • Bentuk dua dimensi mempunyai hanya dimensi panjang dan lebar seperti sekeping kertas. • 3 jenis bentuk 2D Geometri Abstrak BentukGambaran

  12. Bentuk 3D ( Form ) • Bentuk tiga dimensi mempunyai dimensi panjang, lebar dan tinggi. Ia boleh didapati dalam dua kategori: 3D Sebenar: 3D Tiruan: kelihatan seolah-olah mempunyai dimensi panjang, lebar dan tinggi atau tebal

  13. PrinsipRekabentukGrafik 1. Simplisiti sesuaturekaanharuslahmemungkinkankefahaman yang cepatdanjelas. 2. Dominan Pusatpenumpuanatauminat. Dalamsesuaturekaan visual, objekatau item utamamestilahditonjolkan agar dapatdilihatdandibacamaksudnya. 3.Pola Polaataucorakberkaitandengansoalsusunan item-item dalamsesuaturekaan visual.

  14. PrinsipRekabentukGrafik 4.Seimbang Sesuatu yang tidakseimbangakantumbang. Begitujugadalamrekaansesuatu visual iajugaperluseimbang, dimanaelemengrafikdisusunsupayaberatnyaseimbangdalamsetiapbahagianrekabentuk. Dengancaraini, mata rasa selesamemandang. .

  15. 5.Variasi Elemen-elemen yang digunakandalamsesuatukomposisiseharusnyamenimbulkanperasaanseolah-olah visual ituhidupdanbergerak

  16. 6.Harmoni Memberikan rasa yakindanpastikepadapenonton/pembacakeranamerekadapatmelihathubunganantaraelemen-elemen, arahaliran, persembahan, perspektifdankesatuanmesej.

  17. Warna Membuat penegasan & mewujudkan tumpuan Memudahkan sesuatu item dilihat FUNGSI Melahirkan kesan tertentu Mewujudkan perasaan harmoni

  18. MembuatPenegasandanMewujudkanTumpuan Warna yang digunakan dapat menegaskan sesuatu elemen. Penegasandibuatmenggunakanwarna yang berbeza. warna warna warna warna

  19. MemudahkanSesuatu Item Dilihat Tindihanwarnadapatmenjelaskansesuatu item. Tindihan + Tindihan - Warna kontras yang lemah menghasilkan gabungan warna yang kelihatan sama. Warna subjek yang terang diletakkan di atas latar berwarna kontras. putih hitam kuning ungu putih kuning coklat merah merah hijau

  20. MewujudkanPerasaanHarmoni  Menggunakan warna analogus. Analogus (warna yg terletak berhampiran dlm roda warna).  Contoh : Kuning, kuning hijau & hijau. Merah, merah ungu & ungu. • Penggabungan warna wujudkan perasaan • yang selesa & tenteram .

  21. MelahirkanKesanTertentu Kategori Warna Warna Panas Warna Sejuk Warna Psikologi Biru, ungu & hijau. Kelembutan, kedamaian & kesayuan Merah, jingga & kuning. Kedekatan, kegarangan & kekuatan Dipengaruhibudayamasyarakat. Merah=TahunBaruCina

  22. PERALATAN PENGHASILAN GRAFIK

  23. HURUF Dalampenggunaanhuruf, terdapattujuh perkara yang perludiberipertimbanganiaitu: • Stailhuruf • Bilanganstailhuruf • Hurufbesardanhurufkecil • Warnahuruf • Jarakantarahuruf

  24. 1. StailHuruf • Terdapat beratus-ratus stail huruf (font) pada masa ini, namun kesemua stail huruf boleh dikelaskan kepada lima keluarga iaitu: a) Huruf Roman A

  25. Contohfon Roman adalahseperti: • Bookman Old Style • Century Schoolbook • Georgia • Times New Roman • Biasanyadigunakanpadasuratkhabardanbuku • Sifatnya yang tebaldantipisitupantasditangkapolehderiaotakwalaupun sera sepintaslalu.

  26. HurufGotikatau Sans Serif A • Mempunyaiketebalan yang hampirsama. • Menimbulkankesanmoden, kontemporari, modendanefisien. • Sesuaidigunakanuntuk poster, iklandannotispemberitahuan

  27. c) HurufSambungatau Cursive A, Vladimir Script • Dihasilkanmelaluigoresantanganmenggunakan pen ataupenseltajamdanbiasanya miring kearahkanan. • Bergaya, sukardibacatetapisukardibaca. • Sesuaidigunakandalamkaducapan, kadjemputan, dantajukbukuklasik

  28. d) Dekoratif A • Merupakan pengembangan daripada fon sedia ada • Ditambah hiasan dan ornamen atau garis-garis dekoratif • Contoh fon: - Jokerman - Curlz MT - Snap ITC

  29. 2. BilanganStailHuruf • Bagi memastikan visual yang dihasilkan kelihatan menarik, elak daripada menggunakan terlalu banyak stail huruf. • Jangan melebihi tiga stail. • Pastikan juga, stail huruf bersesuaian dengan mesej.

  30. 3. HurufBesardanHuruf Kecil • Pastikan penggunaan huruf besar dan kecil yang wajar dalam reka bentuk anda. • Biasanya huruf besar digunakan pada tajuk. • Sub-tajuk dan caption ditulis dalam huruf kecil.

  31. 4. WarnaHuruf • Warna huruf turut menyumbang kepada mesej yang hendak disampaikan. • Pemilihan warna huruf perlu diberi perhatian serius. • Contohnya seperti menggunakan huruf berwarna hijau untuk tajuk, “ Aku Terpenjara” warna hijau yang menjadi simbol kesegaran dan kesuburan tentunya tidak sesuai dengan mood yang sedih dan merana.

  32. 5.JarakAntaraHuruf • Huruf perlu dijarakkan dalam keadaan yang seimbang, tidak terlalu jauh dan tidak terlalu rapat. • Huruf tidak dijarakkan dengan menggunakan ukuran biasa seperti menggunakan unit inci, tetapi bergantung semata-mata kepada ketajaman penglihatan.

  33. Peralatan Penghasilan Grafik • Kamera digital Kameraialahalat yang digunakanuntukmenangkapimejsebagaigambarfoto yang pegunatausatususunanimejbergerak (filematauvideo).

  34. Sepertikamerakonvensional, kamera digitalterbahagikepadatigaketogeriiaitu :- • Kompakkamera • Semi SLR • SLR (Single Lens Leflex)

  35. Scanner (Pengimbas) Pengimbasimej (image scanner) merupakanperantiyang menukarkansemuateks, lukisan, gambar, objekdan lain-lain kebentukdigital. Teknologisistempengimejantelahmencetuskanindustriimejdokumenelektronik (electronic document imaging) denganmenggabungkanpenggunaanpengimbas, kamera digitaldan lain-lain.

More Related