Exploring Casual Games: Monetization Strategies and Market Trends from CGA Seattle 2007
Casual games extend far beyond the traditional $20 try-before-you-buy model. This presentation by Brian Robbins at CGA Seattle 2007 explores various monetization methods beneficial for reaching diverse audiences. From ad-supported models to downloadable console games, advergaming, subscriptions, microtransactions, skill-based games, and mobile options, each monetization strategy offers unique challenges and opportunities. As the casual gaming market evolves, understanding these strategies is essential for success and sustainability in a rapidly changing landscape.
Télécharger la présentation 
Politique de téléchargement : le contenu du site vous est fourni TEL QUEL pour votre information et votre usage personnel ; il ne peut être vendu, concédé sous licence ni partagé sur d’autres sites sans l’accord de son auteur.Le contenu vous est fourni TEL QUEL, pour votre information et votre usage personnel uniquement. Téléchargez la présentation en cliquant sur ce lien. Lors du téléchargement, si vous ne parvenez pas à télécharger une présentation, l’éditeur a peut-être supprimé le fichier de son serveur.Pendant le téléchargement, si vous ne parvenez pas à obtenir une présentation, le fichier a peut-être été supprimé par l’éditeur.
F I N
