1 / 42

Kommunikation och media Föreläsning 12 VT05 Leif Dahlberg

Kommunikation och media Föreläsning 12 VT05 Leif Dahlberg. Internet & cyberkultur. Internet. Med Internet menas i detta sammanhang den samling kommunikationspraktiker som möjliggörs av digital informations- och kommunikationsteknologi (IKT). Internet. Det vill säga: E-post, chat, IRC WWW

studs
Télécharger la présentation

Kommunikation och media Föreläsning 12 VT05 Leif Dahlberg

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Kommunikation och mediaFöreläsning 12 VT05 Leif Dahlberg

  2. Internet & cyberkultur

  3. Internet Med Internet menas i detta sammanhang den samling kommunikationspraktiker som möjliggörs av digital informations- och kommunikationsteknologi (IKT)

  4. Internet Det vill säga: • E-post, chat, IRC • WWW • sms • men även andra digitala tekniker, som elektroniska databaser, CD-ROM, DVD, etc

  5. Internet Det vill säga allt som går att koppla upp mot/på Internet

  6. Internet Tekniska aspekter (hårda): • CPU (datorprocessenhet) • Datorminne • Överföring • Gränssnitt • Immersion • Utvidgad verklighet (sensorer, kameror, skärmar, etc)

  7. Internet Tekniska aspekter (mjuka): • Programmeringsspråk • Mjukvara (datorprogram) • Från dator till cyberrummet

  8. Internet Andra aspekter (1): • Kommunikativa dimensioner (OH) • Deterritorialisering (tele-kommunikation, telenärvaro) • Digitalisering • Virtualisering (OH) • Interaktivitet (OH)

  9. Internet Andra aspekter (2): • Automatisk informationshantering • Hyperdokument, hypertexter: • Noder (information, texter, bilder, musik) och länkar mellan dessa noder • Simulering

  10. Internet Negativa aspekter (?) • Kognitiv isolering & utbrändhet • Beroendeskapande • Förstärker maktstrukturer • Exploaterande • Kollektiv dumhet

  11. Cyber- • Cyber-, från ’cybernetics’ = vetenskapen om kommunikation och automatiska styrsystem (både i maskiner och levande varelser)

  12. Cyber- • Cyber-, avseende informations- och kommunikationsteknologi (IKT); Internet; virtuell verklighet (virtual reality, VR)

  13. Cyber- • Cybercafé • Cyberbrott • Cyberfobi

  14. Cyber- • Cyberpunk • Cyberrum (cyber space) • Cybersex • Cyberterrorism

  15. Cyberrum (cyber space) Kommunikationsrum som görs tillgängligt genom en global sammankoppling av datorer och datorminnen

  16. Cyber + kultur = ?

  17. Cyberkultur? En samhällskultur -- nationell och internationell -- som utmärks av (omfattande, massiv) användning av Internet

  18. Cyberkultur? En samhällskultur -- nationell och internationell -- som utmärks av (omfattande, massiv) användning av Internet Och vad innebär det?

  19. Cyberkultur • Universalitet utan totalisering (Pierre Lévy, Cyberculture, 1997)

  20. Cyberkultur • Universalitet = allmänmänsklighet, som exempelvis mänskliga rättigheter; icke-lokal, obegränsad, allmän-mänsklig, som religioner med universella anspråk (kristendom, islam, buddhism)

  21. Cyberkultur • Universalitet = egenskap som hör till alla människor, som förnuft, språk

  22. Cyberkultur • Totaliserande = att ge en företeelse en bestämd och entydig, betydelse. (Synonym: doktrinär)

  23. Cyberkultur • Universaliserande och totaliserande = att ge mänskligheten -- eller mänskliga egenskaper, attribut -- bestämda och entydiga, betydelser

  24. Cyberkultur • Universaliserande och totaliserande = att ge mänskligheten -- eller mänskliga egenskaper, attribut -- bestämda och entydiga, betydelser • Ex: grekernas definition av sig själva; liksom romarnas; eller senare modern vetenskap, eller Freud…

  25. Tre stadier 1. Små, självständiga muntliga samhällen som levde en icke-universell totalitet 2. "Civiliserade" imperiesamhällen som använde skrift och ledde till utvecklingen av en totaliserande universalitet

  26. Tre stadier 3. Cyberkultur, som svarar mot den konkreta globaliseringen av samhällen och uppfinner en universalitet utan totalitet

  27. Cyberkultur “My hypothesis is that cyberculture reinstates the copresence of messages and their context, which had been current in oral societies, but on a different scale and on a different plane.” (Lévy, Cyberculture, s. xiv)

  28. Cyberkultur Universell uppkoppling, icke-totaliserande kommunikationspraktiker

  29. Cyberkultur • Interconnectivity (to be connected is better than to be isolated; connecting people)

  30. Cyberkultur • Interconnectivity (to be connected is better than to be isolated; connecting people) • Virtual communities

  31. Cyberkultur • Interconnectivity (to be connected is better than to be isolated; connecting people) • Virtual communities • Collective intelligence

  32. Cyberkultur • Musik • Konst • Litterarur • Film • Multimodal/medial

  33. Cyberkultur • Kollektivt skapande • Publikmedverkan • Globalisering • Öppna konstverk • Interaction & immersion

  34. Cyberkultur Kunskapens status?

  35. Cyberkultur Kunskapens status? • Nya former av tillgång till information • Nya sätt att resonera och förstå • Kunskap blir färskvara, det ”livslånga lärandet” • Distansundervisning

  36. Cyberkultur Cyberrummet, staden och elektronisk demokrati

  37. Cyberkultur Cyberrummet, staden och elektronisk demokrati (1) • Analogier mellan territoriella och virtuella samfälldigheter (communities) • Substitution eller ersättande av funktioner i den traditionella staden med tekniska tjänster • Assimilering (digital super highway)

  38. Cyberkultur Cyberrummet, staden och elektronisk demokrati (2) • Utforskande av olika former av sammankoppling (artikulering) av skillnaderna mellan de sätt traditionella samhällen (städer) fungerar på och nya former virtuella samfälldigheter. (Se Lévy, Cyberculture, s. 176)

  39. Cyberkultur Cyberrummet, staden och elektronisk demokrati • “Telecommuting”

  40. Cyberkultur

More Related