1 / 19

VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO” Signaalisessio 25.11.2010

VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO” Signaalisessio 25.11.2010. Perustettu 1958 30 ammattilaista Perheyritys kolmannessa sukupolvessa Monipuolisuus ja erikoisosaaminen. Mikko Heikkinen 25.11.2010.

tamyra
Télécharger la présentation

VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO” Signaalisessio 25.11.2010

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO” Signaalisessio 25.11.2010 Perustettu 1958 30 ammattilaista Perheyritys kolmannessa sukupolvessa Monipuolisuus ja erikoisosaaminen Mikko Heikkinen 25.11.2010

  2. ”Käyttäjä edustaa rakennushankkeen osapuolena sen toiminnan asiantuntemusta, jonka tilantarvetta varten hanke perustetaan. Käyttäjän esittämät toiminnalliset ja laadulliset vaatimukset ja tavoitteet ovat lähtökohta hankkeelle. Hankkeen muiden osapuolten ammattitaito varmistaa käyttäjän tarpeiden toteutumisen.” (RT10-10387, Talonrakennushankkeen kulku) Miksi virtuaalitilakokemus? Kunnollinen työkalu tai yhteinen kieli kanssakäymiseen käyttäjän ja suunnittelijan välillä puuttuu. Onko virtuaaliympäristö puuttuva linkki arkkitehdin ja käyttäjän välisessä keskustelussa? VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO”

  3. Virtuaaliympäristöt • Virtuaaliympäristöksi on tässä tapauksessa valittu CAVE (Computer AidedVirtualEnvironment / CaveAutomatedVirtualEnvironment): • 1992 Illinoisin yliopisto, Chicago (DeFanti, Sandin, Cruz-Neira) • Usean seinän virtuaalitodellisuusjärjestelmä • Immersiivinen (uppouttava) katselukokemus polarisoivien stereolasien avulla. • Pintoihin projisoidaan ulkoapäin videokuvaa • Stereolaseilla katsottuna kuvat muuttuvat kolmiulotteiseksi, luonnollista kokoa olevaksi ympäristöksi. 1:1 virtuaaliympäristön käyttö: • Parempi kuva tilojen toiminnasta ja tiloissa toimimisesta • Prosessien tarkastelu • Vaihtoehtojen vertailu • Ei kalliita mallihuoneita Historiaa: • Sensorama –laite1956 / MortonHeilig • Myöhemmin NASA ollut uranuurtaja VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO”

  4. KOY Seinäjoen Y-Talo Keskussairaalan laajennus Kerrosala 28 540 kem2 Bruttoala 33 870 brm2 Tilavuus 152 000 m3 noin 20 toimintayksikköä VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO”

  5. Case Seinäjoen Y-talo HospiCaseY -hanke Käyttäjälähtöinen Y-talo (Seinäjoen keskussairaalan laajennus) Tavoitteena oli soveltaa käyttäjien näkemyksiä Y-talon toiminnallisessa ja tilasuunnittelussa. Hanke jakautuu kahteen rinnakkaiseen hankkeeseen: • Etelä-Pohjanmaan sairaanhoitopiirin tutkimushanke • UKI Arkkitehdit Oy:n liiketoimintapainotteiseen hankkeeseen, kumppaneina LudoCraft Oy ja Intercircum Oy. • Taustalla HospiTool-hanke • HospiTool + Seinäjoen Y-talo = HospiCaseY Intercircum Ltd. VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO”

  6. Mallinnettavat tilat / Y-talo • Potilashuone • HospiTool –potilashuoneen päivitys • Lääkärin vastaanottohuone • Päivystyskeskus • Triage ja sisätautien moduuli Aikataulu oli tiukka, koska Y-talon suunnittelu oli pitkällä ja haluttiin pitää kiinni mahdollisuudesta vaikuttaa suunnitteluratkaisuihin. Hanke käynnistettiin ennen rahoituspäätöstä Mallit realistisempia kuin aiemmassa hankkeessa; • Kiintokalusteet • Varusteet • Kaasu- ja sähköpisteet • Valaisimet ”oikeita” • Tekstiilit • Irtokalusteet VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO”

  7. Potilashuoneen suunnittelu /Y-talo • 2d pohjapiirrokset • 3d havainnekuvat • Virtuaalinen huone VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO”

  8. HospiCaseY / CAVE / Y-talo Kävijöitä 250 eri käyttäjäryhmistä • Hoitohenkilökunta • EPSHP tekniikka • Turvallisuuspäälliköt • Hygieniahoitajat • Terveyskeskuksen ja sairaanhoitopiirin johtoryhmät • Y-talon projektiryhmä • Urakoitsijat • Esteettömän rakentamisen toimikunta Erot eri ryhmien välillä: • Kukin keskittyi omaan aihealueeseensa. Erot eri tilojen välillä: • Potilashuoneessa varustelun yksityiskohdat, ergonomia, hygieenisyys • Vastaanottohuoneessa potilaskontaktin sujuvuus, tilan riittävyys • Päivystyskeskuksessa prosessin sujuvuus ja intimiteettisuoja sekä henkilökunnan että asiakkaan kannalta. VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO”

  9. HospiCaseY / CAVE / Y-talo Ryhmässä työskentely oli tehokasta. Keskustelu oli vapautunutta ja ajatustenvaihto toimi luontevasti. Mitä CAVEssa on tutkittu / selvinnyt / herättänyt huomiota? • Kiintokalusteiden ja varusteiden sijoittelu, varustetyypit, asennuskorkeudet • Tilan koko ja viihtyisyys • Värit, materiaalit • Valaistus • Irtokalusteet • Ikkunat, näkymät • Intimiteettisuoja • Väli- ja ikkunaverhot • Väliseinäikkunat, ovet • Vesipisteiden sijoittelu • Ym. VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO”

  10. Palaute / CAVE / Y-talo • Palautelomakkeen aihealueet: • Ensivaikutelma • Tila • Varusteet • Värit ja valaistus • Toimivuus • Viihtyisyys • CAVE • Käyntikertoja 34 • Videoita 34 tuntia • Nauhoitukset 34 tuntia • Palautelomakkeita 187 • Muistiinpanot • Palautelomakkeet käyty läpi, vapaan tekstin osuuden ja nauhoitusten purku vei enemmän aikaa. Selkeät keskusteluissa esiin tulleet asiat voitiin päivittää heti suunnitelmiin. VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO”

  11. CAVEn vaikutus Y-talon suunnitelmiin Esimerkkinä lääkärin vastaanottohuone • Suunnittelu oli siinä vaiheessa, että voitiin lähinnä vaikuttaa kaluste- ja varusteasioihin – seiniä ei siirrellä. Lukuisissa käyttäjäpalavereissa oli päätetty kalusteiden ja varusteiden järjestys. • CAVE:ssa kuitenkin todettiin epäkohtia suunnitelmissa: • Lääkejääkaappi + laatikosto tekivät hoitotilasta ahtaan  uusi sijainti, lääkejääkaapin tarpeellisuus jokaisessa huoneessa? • Seinähyllyt  lisätään • Ilmoitustaulun sijoitus? • Röntgenvalotaulun tarpeellisuus? • Epäkohtia löydettiin  virtuaaliympäristö toimii suunnittelun apuvälineenä… VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO”

  12. CAVEn vaikutus Y-talon suunnitelmiin Esimerkkinä lääkärin vastaanottohuone Palautelomakkeista paljastui samat asiat. Alla oleva diagrammi kuvaa eri tilojen ominaisuuksia ”täysin samaa mieltä” -vastauksin. Vastaanottohuoneen osalta nähdään, että tilan toimivuudessa ja esteettömyydessä työskennellä on toivomisen varaa. VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO”

  13. CAVE-kokemukset Palautteen mukaan CAVE oli hyvä tapa tutkia ja arvioida suunnitelmia. Vain muutamilla ihmisillä tuli tilassa huono olo. Myöhempien kokemusten mukaan tilassa liikkumisen rauhallisuus on tässä suhteessa erityisen tärkeää. VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO”

  14. Lisäarvoa suunnitteluun • Edut: • Asiakas (rakennuttaja): • Tukena päätöksenteolle • Käyttäjäosapuoli sitoutetaan suunnitelmiin • Rakennustyön aikaiset muutokset vähentyvät (kestävä kehitys) • Tilojen myynnin väline • (Vaihtoehtojen vertailu) • Ei mallihuoneita… • Loppukäyttäjä: • Asiakaslähtöinen suunnitelmien testaus • Osallistuminen suunnittelutyöhön, suunnitelmien parempi ymmärtäminen • (Vaihtoehtojen vertailu) • Suunnittelija: • Tilojen ja tilakokonaisuuksien toiminnallisuuden testaaminen • Asiakas / käyttäjä informaation tuottajana • (Vaihtoehtojen vertailu) • Pelillisyydestä ja elämyksellisyydestä lisäarvoa? • Entä miten lisäarvoa mitataan? VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO”

  15. Tuotekehitys • Hankkeen aikana tultiin siihen tulokseen, että tässä vaiheessa on järkevintä keskittyä nimenomaan CAVE –tyyppiseen ratkaisuun.Immersiivisyys ja 1:1 mittakaava antavat tiloista käyttäjälle paremman kuvan kuin esimerkiksi näytöllä toimivat sovellukset • Mallinnusprosessi rakennushankkeessa: • 3d-malli arkkitehdin suunnitteluohjelmistosta (tietomalli) • Siirto 3d-mallinnusohjelmistoon • Mallin muokkaus; tekstuurit, valaistus, siistiminen • Siirto virtuaaliympäristöön soveltuvaa alustaa käyttäen • Tavoitteena on yksinkertaistaa prosessia: • Linkitys arkkitehdin suunnitteluohjelmistosta CAVEen • Siivousautomaatti? • Yksi tiedonsiirtoformaatti? IFC? Mahdollistaisi paluukanavan? • Yksittäisten prosessin osien kehittäminen vaatii aikaa kuukausista jopa vuosiin. Hankkeessa tultiin siihen tulokseen, että tässä vaiheessa kehitetään pääasiassa palvelun työkaluja, esimerkiksi: • Ihmismallit • Toiminnallisuus • Palautejärjestelmä VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO”

  16. Palautejärjestelmä • Palautejärjestelmän kehittäminen on tärkeä osa koko projektia • Palautelomakkeet • Zef Solutions Oy:n 4-kenttäjärjestelmä, tieto asioiden merkittävyydestä. • Kontekstuaalinen palautejärjestelmä CAVE-vierailujen yhteydessä, esimerkiksi malliin liimattavat sähköiset post-it –laput. • Tuote • Tarkoitus oli kehittää virtuaaliympäristön avulla toimiva suunnittelukonsepti työkaluksi, ”tuote”. Se on jo olemassa (”VALO”) ja käytössä. • Hyödyntäminen eri vaiheissa: • Hankesuunnittelu, luonnosvaihe • Peruskorjausskenaariot • Varsinainen suunnitteluvaihe • Suunnittelun ja kohteen myynti • Mahdollisuuksia: • Rakenteet, LVI- ja sähköjärjestelmät, detaljit • Pidemmälle viety prosessien tutkiminen • Uusia markkinointi-, testaus- ja suunnittelutyökaluja • Muiden suunnittelijoiden projektien mallintaminen virtuaalitilaan  esittely ja palaute kokonaispakettina VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO”

  17. Projekti jatkuu • HospiCaseY-hanke jatkuu tämän vuoden loppuun saakka ja mahdollisesta jatkohankkeesta on jo keskusteltu. • Projektia on esitelty esimerkiksi Sairaalatekniikan päivillä ja HospiCaseY seminaarissa "Käyttäjälähtöinen sairaalatila – toiveista toteutukseen” sekä muutamissa muissa koti- ja ulkomaisissa tapahtumissa. • Muuntyyppisten rakennushankkeiden sovellukset • Uusia asiakkaita: • Oulun ev.lut. seurakunta / Rokuan leirikeskus Utajärvellä, uudisrakennus • Seinäjoen teknologia- ja innovaatiokeskus Frami, laajennus VIRTUAALIYMPÄRISTÖ SUUNNITTELUN APUVÄLINEENÄ ”VALO”

  18. Tulevaisuus • Palvelukonseptin kehittäminen pidemmälle • Ohjelmistoteknologioiden kehittäminen(esim. realXtend) = tuotantoketju • Uusien sovellusten kehittäminen palautteen keräämisessä ja analysoinnissa • Uusien sovellusten kehittäminen virtuaalitilassa • Uusien sovellusten kehittäminen verkkoon ja muihin järjestelmiin (mobiiliteknologia) • Interaktiivisuus ja liike virtuaalitilassa • Energiatehokkuuteen liittyvät simulaatiot • Virtuaalitilan kehittäminen • Valtava potentiaali maailmanlaajuisesti • Alueellinen tahtotila • Hajallaan olevat toimijat yhteen • Ouluun syntymässä 3D -klusteri

  19. Kiitoksia mielenkiinnostanne! “Forget 3-D -- We Want Virtual Reality Movies!” Film.com

More Related