1 / 32

Ergonomia de Interfaces com o Usuário LabIUtil - Laboratório de Utilizabilidade

Ergonomia de Interfaces com o Usuário LabIUtil - Laboratório de Utilizabilidade. Usuário frente a um novo dispositivo interativo. ... no lar, nos espaços públicos, na escola, no trabalho, etc. O Enredo: Interface ergonômica Utilidade, Intuitividade Usabilidade Eficiência de uso

Télécharger la présentation

Ergonomia de Interfaces com o Usuário LabIUtil - Laboratório de Utilizabilidade

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Ergonomia de Interfaces com o Usuário LabIUtil - Laboratório de Utilizabilidade

  2. Usuário frente a um novo dispositivo interativo • ... no lar, nos espaços públicos, na escola, no trabalho, etc. • O Enredo: Interface ergonômica • Utilidade, • Intuitividade • Usabilidade • Eficiência de uso • O Final Feliz : • Satisfação e Conforto, • Saúde e bem-estar • Produtividade

  3. Usuário frente a um novo dispositivo interativo • Outro enredo: Deficiências de IHC • desconhecimento do cognitivo humano • desconhecimento da atividade • desinteresse pela lógica de utilização • falta de métodos e ferramentas lógicas • Outro Final: Nem tão feliz... • aborrecimentos, frustrações • estresse, psicopatologias • duplicação da tarefa • abandono do sistema

  4. Problemas de Ergonomia? A ergonomia é uma disciplina que busca adaptar o trabalho ao homem através da concepçãode produtos e ferramentas que proporcionem a produtividade no trabalho com um máximo de conforto, bem estar, saúde , segurança e satisfação.

  5. Bases da Ergonomia Cognitiva • Conhecer o Usuário • Percepção • Memória • Raciocínio • Personalidade • Cultura • Conhecer o Trabalho • Tarefa prescrita X Atividade efetiva • Funcionamento X Operação

  6. A Engenharia Ergonômica de Interfaces Homem-Computador • Métodos&Técnicas • Abordagem Ergonômica para o Desenvolvimento • Técnicas de Análise&Concepção • Técnicas de Verificação&Validação Ergonômica

  7. A Engenharia Ergonômica de Interfaces Homem-Computador • Técnicas de Análise&Concepção • Análise Ergonômica do Trabalho • Especificação da tarefa interativa • Especificação da interface abstrata/conceitual • Prototipagem&Testes

  8. A Engenharia Ergonômica de Interfaces Homem-Computador • Técnicas de Verificação&Validação • Questionários de Satisfação • Inspeções Cognitivas • Inspeções de conformidade • ISO 9241 • ErgoList • Avaliações Heurísticas • Observação do usuário

  9. A Engenharia Ergonômica de Interfaces Homem-Computador • Técnicas • Normas • ISO 9241 ” Requisitos Ergonômicos para o trabalho de escritório com terminais de computadores”

  10. A Engenharia Ergonômica de Interfaces Homem-Computador • Norma ISO 9241 • Parte 1: Introdução geral. • Parte 2: Condução quanto aos requisitos das tarefas. • Parte 3: Requisitos dos terminais de vídeo. • Parte 4: Requisitos dos teclados. • Parte 5: Requisitos posturais e do posto de trabalho. • Parte 6: Requisitos do ambiente. • Parte 7: Requisitos dos terminais de vídeo - reflexões. • Parte 8: Requisitos dos terminais de vídeo - cores. • Parte 9: Requisitos de outros dispositivos de entrada.

  11. A Engenharia Ergonômica de Interfaces Homem-Computador • Norma ISO 9241 • Parte 10: Princípios de diálogo. • Parte 11: Especificação da Utilizabilidade. • Parte 12: Apresentação da informação. • Parte 13: Condução ao usuário. • Parte 14: Diálogo por menu. • Parte 15: Diálogo por linguagem de comandos. • Parte 16: Diálogo por manipulação direta. • Parte 17: Diálogo por preenchimento de formulários.

  12. A Engenharia Ergonômica de Interfaces Homem-Computador • Ferramentas • Formalismo para a Descrição da Tarefa • Modelo de Componentes de Interface • Recomendações Ergonômicas • Critérios Ergonômicos.....

  13. Critério Condução Aconselhar, orientar, informar e conduzir o usuário na interação

  14. Critério Condução Critério Condução Sub-critérios • Presteza • Agrupamento e Distinção entre os itens • Por Formato • Por Localização • Legibilidade • Feedback Imediato

  15. Critério Carga de Trabalho • Minimizar a carga de trabalho cognitivo para o usuário

  16. Critério Carga de Trabalho Sub-critérios • Brevidade • Concisão • Ações mínimas • Densidade Informacional

  17. Critério Controle Explícito Garantir o controle da interface ao usuário

  18. Critério Controle Explícito Sub-critérios • Ações Explícitas do Usuário • Controle do Usuário

  19. Critério Adaptabilidade Garantir que usuários com diferentes níveis de experiência alcancem seus objetivos segundo as melhores estratégias.

  20. Critério Gestão de erros Evitar, reduzir e apoiar na correção dos erros de operação por parte do usuário.

  21. Critério Gestão de erros Sub-critérios • Proteção contra os erros: • Qualidade das mensagens de erro: • Correção de erros:

  22. Critério Homogeneidade • Garantir escolhas de projeto idênticas para contextos idênticos, e diferentes para contextos diferentes.

  23. Critério Significado dos Códigos • Adequar a expressão de códigos, ícones e denominações a seus objetos de referência.

  24. Critério Compatibilidade • Compatibilizar as relações que possam existir entre as características do usuário (memória, percepção, habilidades, etc.) e a organização das saídas, das entradas e do diálogo de uma dada aplicação. • Garantir a coerência com os padrões do ambiente informatizado.

  25. A consideração da Ergonomia no Projeto de IHC • Barreiras • Custos • Organizacionais • Em muitas empresas considera-se que os ergonomistas freiam o ritmo do projeto... • reuniões interdisciplinares • modificações nos métodos

  26. A consideração da Ergonomia no Projeto de IHC • Facilitadores - UFSC • LabIUtil - Laboratório de Utilizabilidade • facilidade de uso (usabilidade) • adequação à tarefa (utilidade) • Projeto AladIHMe • Ambiente Lógico de Apoio ao Desenvolvimento de Interfaces Homem-Máquina Ergonômicas

  27. O Projeto do Ambiente AladIHMe Apoio à Análise&Concepção Apoio à Verificação &validação

  28. O Projeto do Ambiente AladIHMe • Pesquisa e Desenvolvimento de Ferramentas de Apoio • Análise&Concepção • Ferramenta de apoio à Análise Ergonômica do Trabalho • Ferramenta de apoio à concepção de interfaces abstratas • Biblioteca de objetos de interação abstratos ergonômicos • Estudo e definição de padrões gerais de ergonomia

  29. O Projeto do Ambiente AladIHMe • Pesquisa e Desenvolvimento de Ferramentas de Apoio • Verificação&Validação • Técnicas de inspeção de conformidade ergonômica de software geral • Ferramenta de apoio à inspeção de conformidade ergonômica de software geral • Ferramenta de apoio à realização de ensaios de interação com software geral • Sistema residente de avaliações quantitativas

  30. O Projeto do Ambiente AladIHMe • Pesquisa e Desenvolvimento de Ferramentas de Apoio • Especializações • Soft Educacional • Agro Soft • Groupware • Web/Internet • Realidade Virtual • Soft de grande público

  31. O Projeto do Ambiente AladIHMe • Apoio Tecnológico • Serviço de Informação • Checklists via Web • Formação • Certificação

  32. Informações • UFSC • EPS/CTC/UFSC - Campus Trindade - Florianópolis, Santa Catarina • Fone (048) 331 7201 Fax: (048) 331 9770 • Contato: Walter de Abreu Cybis • e-mail: labiutil@inf.ufsc.br • http: labiutil.inf.ufsc.br

More Related