html5-img
1 / 189

Arduino completo

Arduino completo. Tiago Barros | tiago@tiagobarros.org. Apresentação. Tiago Barros - @tgfb Mestre em Ciência da Computação, UFPE / 2007 B.Sc. Ciência da Computação, UFPE / 2003 Tec. Eletrônica, ETFPE / 1998 Engenheiro de Sistemas Sênior do C.E.S.A.R

chico
Télécharger la présentation

Arduino completo

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Arduino completo Tiago Barros | tiago@tiagobarros.org

  2. Apresentação Tiago Barros - @tgfb Mestre em Ciência da Computação, UFPE / 2007 B.Sc. Ciência da Computação, UFPE / 2003 Tec. Eletrônica, ETFPE / 1998 Engenheiro de Sistemas Sênior do C.E.S.A.R Especialista em tecnologia, Grupo de Inovação Professor de pós-graduação e especialização em diversos cursos: C.E.S.A.R(Recife), Cin/UFPE/Motorola(Recife), Universidade Positivo (Curitiba), Instituto FaberLudens/FISAM/UnC (Curitiba).

  3. Pré-requisitos conhecimentos básicos de programação 3

  4. Conteúdo • computação física • conceitos básicos de eletricidade e eletrônica • plataforma arduino • sensores e atuadores analógicos e digitais • bibliotecas do arduino • servo library • nunchuk library • capsense library • atuadores sonoros • GLCD library (LCD)

  5. computação física

  6. computação física • uso de computação e eletrônica [sensores e atuadores] na prototipação de objetos físicos para interação com seres humanos • comportamento implementado por software • utilização de microcontroladores

  7. computação física • o objetivo é interligar o mundo físico com o mundo virtual • usar a computação e a interação com a tecnologia para o desenvolvimento das suas atividades • meio para comunicação e interação entre pessoas

  8. computação física como vemos os computadores?

  9. computação física como vemos os computadores? • teclado • mouse • monitor • CPU • caixas de som

  10. computação física como os computadores nos veem?

  11. computação física como os computadores nos veem? • dedos [teclado/mouse] • olho [monitor] • duas orelhas [caixas de som] reflexo das entradas e saídas do computador

  12. computação física “mudar a forma que os computadores nos veem mudará como eles interagem conosco” Tom Igoe – Physical Computing

  13. Perguntas

  14. mas antes da computação...

  15. conceitos básicos de eletricidade

  16. eletricidade eletricidade - interação entre partículas atômicas universo formado de átomos partículas atômicas: prótons: cargas positivas elétrons: cargas negativas

  17. eletricidade “elétron extra” “buraco” Atomos com maiselétrons que prótons estão carregados negativamente (íon negativo) Atomos com menoselétrons que prótons estão carregados positivamente (íon positivo)

  18. S N eletricidade cargas iguais se repelem cargas opostas se atraem campo magnético em movimento gera corrente elétrica cargas em movimento geram campo magnético

  19. eletricidade – condutores e isolantes condutor – permite o fluxo de elétrons isolante – evita a passagem de elétrons

  20. eletricidade – diferença de potencial (v) cargas positivas diferença de potencial ou tensão. V cargas negativas quanto maior a tensão, mais “força” teem os elétrons

  21. eletricidade – corrente elétrica (i) fluxo de elétrons em um condutor quanto maior a corrente, maior a “quantidade” de elétrons

  22. eletricidade – tipos de corrente elétrica corrente contínua corrente alternada

  23. eletricidade – tipos de corrente elétrica mesma polaridade no tempo (sentido continuo) inversão de polaridade no tempo

  24. eletricidade – resistência elétrica (r) propriedade do material condutor em reduzir a passagem dos elétrons elétrons “se acumulam e batem” no condutor, “dissipando” sua energia (gerando calor)

  25. eletricidade – lei de ohm V = R x I V R = V/I I = V/R I R a diferença de potencial (V) entre dois pontos de um condutor é proporcional à corrente elétrica (I) que o percorre e à sua resistência (R)

  26. eletricidade – circuito elétrico carga [consumidor] + R gerador [fonte] V – condutor [caminho] i

  27. eletricidade – circuito elétrico carga [consumidor] i R condutor [caminho] V

  28. e agora, computação...

  29. plataforma Arduino

  30. plataforma arduino • microcontrolador Atmel • programação usando Wiring (subconjunto de processing, baseado em C/C++) • open-source: evolução da plataforma através de contribuições dos usuários

  31. plataforma arduino - hardware Duemilanove lilypad mini boarduino paperduino mega pro

  32. arduino mega – hardware

  33. arduino mega – hardware (Atmega 1280) • portas • 54 entradas/saídas digitais • 16 entradas analógicas • memória • RAM: 8K • Flash (programa): 128k – 4k (bootloader) • velocidade de processamento: 16MHz

  34. entradas e saídas digitais • 54 pinos de entradas e saídas digitais (0 – 54) 35

  35. entradas analógicas • 16 pinos de entrada analógica com resolução de 10 bits (0 – 1023) 36

  36. saídas analógicas • 12 pinos de saída analógica (PWM) com resolução de 8 bits (0 – 255) 37

  37. portas seriais • 4 portas seriais • os objetos Serial(conectado à USB), Serial1, Serial2 e Serial3 são utilizados para acessar essas portas. 38

  38. plataforma arduino - instalação • driver • windows: FTDI Serial USB • linux: não precisa instalar nada :-) • software • é só descompactar e executar

  39. plataforma arduino - instalação • Selecionando a placa e a porta serial

  40. plataforma arduino – ambiente compilar (verif. programa) exibir serial área de código parar execução novo abrir salvar enviar programa para placa área de status

  41. plataforma arduino – estrutura do sketch

  42. plataforma arduino – linguagem • linguagem baseada em C (mas bem mais fácil) • comandos básicos • pinMode() – define um pino com entrada ou saída • digitalWrite() – liga ou desliga uma saída digital • delay() – “espera” um determinado tempo

  43. plataforma arduino – linguagem • Exemplos • pinMode(num_do_pino, OUTPUT); • digitalWrite(num_do_pino, valor); valor é LOW ou HIGH (0 ou 1, 0V ou 5V) • delay(milisegundos);

  44. plataforma arduino – linguagem • constantes LOW | HIGH – indica nível baixo (0V) e alto (5V) nos pinos INPUT | OUTPUT – define se um pino vai ser pino de entrada ou de saída

  45. atividade prática!

  46. prática • fazer o programa hello arduino, que pisca um led • use o pino 13 de saída digital, a placa já possui um led ligado a ele :-)

  47. plataforma arduino – hello arduino

  48. Perguntas

  49. plataforma arduino – linguagem • comandos básicos • analogWrite() – escreve um valor analógico no pino • analogWrite(num_pino, valor);valor entre 0 e 255

  50. eletrônica – modulação PWM a função analogWrite() escreve “pulsos” muito rápidos no pino digital (só funciona nos pinos marcados com PWM). o valor a ser escrito representa o tempo que o pulso fica em nível alto e varia de 0 a 255. quanto mais tempo o pulto permanecer em nível alto, maior é a “tensão média” da saída

More Related