1 / 34

Moza I k Y v astrofotografii

Robert Barsa. Moza I k Y v astrofotografii. O čom bude reč?. Fotografovanie „dlhými“ ohniskami Ustavenie montáže Plánovanie mozajky Zaostrenie a kompozícia Software Expozičné časy, pointácia , obmedzenia Spracovanie. Čo sa dá fotografovať?. Lunárna a solárna fotografia

fathia
Télécharger la présentation

Moza I k Y v astrofotografii

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. RobertBarsa MozaIkYvastrofotografii KOLOFOTA 2014

  2. O čom bude reč? • Fotografovanie „dlhými“ ohniskami • Ustavenie montáže • Plánovanie mozajky • Zaostrenie a kompozícia • Software • Expozičné časy, pointácia, obmedzenia • Spracovanie KOLOFOTA 2014

  3. Čo sa dá fotografovať? Lunárna a solárna fotografia • V ohnisku ďalekohľadu • Mesiac • Slnko (Astrosolar, H-alfa, CaK) • Projekcia • detaily Mesiaca • povrchu Slnka • Afokálne (pri DSLR zriedkavo) KOLOFOTA 2014

  4. Čo sa dá fotografovať? Pointovaná fotografia • 200-2000 mm • teleobjektívy, refraktory (ED, APO), Newton, SCT, ... • paralaktická montáž s hodinovým strojom • kratšie expozície aj bez pointácie (Astrotrac) • hmloviny, galaxie, hviezdokopy, ... KOLOFOTA 2014

  5. Trocha matematiky • Veľkosť (priemer) objektu v pixeloch • Výsledné ohnisko pri projekcii P – priemer objektu [px] F – ohnisková vzdialenosť [mm] O – uhlový priemer objektu [arcsec] U – veľkosť pixelu na čipe [μm] Fproj – výsledná ohnisková vzdialenosť [mm] Fobj – ohnisková vzdialenosť ďalekohľadu [mm] f – ohnisková vzdialenosť okulár[mm] D – vzdialenosť roviny čipu od okulára (resp. stred opt. sústavy šošoviek) [mm] KOLOFOTA 2014

  6. Ustavenie montáže • Vybrať vhodné stanovište (podložie, terén) • Rôzne metódy: • polárny hľadáčik • driftová metóda • rotácia montáže v RA počas expozície KOLOFOTA 2014

  7. Ustavenie montáže Polárny hľadáčik • musí byť vycentrovaný! • najlepšie bez závaží a ťažkej techniky • možnosti: • využiť dátumové a časové stupnice + montáž nastaviť rovno (vodováha) – RÝCHLE a POMERNE PRESNÉ • obrazce súhvezdí v polárnom hľadáčiku • viem hodinový uhol Polárky (softvér, spočítam si) KOLOFOTA 2014

  8. Ustavenie montáže KOLOFOTA 2014

  9. Ustavenie montáže Driftová metóda • nemáme polárny hľadáčik • nie je výhľad na Polárku • spresnenie predchádzajúcej metódy • okulár so zámerným krížom / kamera resp. fotoaparát • zistiť smery svetových strán • sledujeme pohyb hviezdy na meridiáne a na V alebo Z KOLOFOTA 2014

  10. Niečo k technike Newton • potrebné použiť komakorektor Refraktor • vhodný rovnač poľa (väčšinou zároveň reduktor) KOLOFOTA 2014

  11. Plánovanie mozajky • Dôležité, ak má obsahovať viac ako 2 polia • Dostatočné prekrytie (10-20%) • Pri 4 a viac poliach – takmer nevyhnutné použiť SW (StarryNight, Cartesdu Ciel) KOLOFOTA 2014

  12. CartesduCIel • http://www.ap-i.net/skychart/en/download • Nastavenie zorného poľa pre kameru / DLSR • Š/V v oblúkových min. • Rotácia – stupne KOLOFOTA 2014

  13. Cartesdu Ciel • Možnosť natiahnuť obrázok z DSS a pod. • Vybrať definované pole • Naklonovať pole viackrát • Uložiť polia KOLOFOTA 2014

  14. Širšie zorné polia • Fotografovanie rozsiahlejších oblastí • Obloha je sférická • Neprekrývajúce sa oblasti • Snaha, aby sa prekrývali najprv oblasti bližšie k rovníku KOLOFOTA 2014

  15. Prepojenie montáže s PC - EQMOD • http://eq-mod.sourceforge.net/ KOLOFOTA 2014

  16. Prepojenie montáže s PC - EQMOD KOLOFOTA 2014

  17. ASCOM koncept KOLOFOTA 2014

  18. EQMOD - použitie • Inštalácia • Nastavenie portov • Spustenie / Pripojenie sa z planetária cez driver • Hlavné rozhranie: • Mount Position • Slew Controls • Track Rate • Park Status • Display • Setup KOLOFOTA 2014

  19. EQMOSAIC • Zjednodušuje tvorbu mozajky • Pripojeniena ASCOM driver • Grid RA a DEC – systematický presun po „dlaždiciach“ • Definícia veľkosti zorného poľa (RA, DEC) • Definícia prekrytia (RA, DEC) • Uloženie nastavení a práce KOLOFOTA 2014

  20. EQMOSAIC KOLOFOTA 2014

  21. Natočenie kamery • Rovnobežne s RA a DEC • Ľubovoľný uhol – pre EQMOSAIC problém KOLOFOTA 2014

  22. Kompozícia poľa • Alignment montáže (Go-To, EQMOD) • Zamerať stred 1. zorného poľa • Správna rotácia prístroja v optickej sústave KOLOFOTA 2014

  23. Zaostrenie DSLR objektívy s automatickým ostrením • zaostriť na jasnom objekte a prepnúť na manuál Ďalekohľad • LiveView • pokusné expozície • softvér ma meranie intenzity, FWHM, ... • Bahtinovova maska KOLOFOTA 2014

  24. Zaostrenie Bahtinovova maska • Generátor masky: http://astrojargon.net/MaskGen.aspx? • Stačí dať vytlačiť na tvrdší papier, vyrezať otvory skalpelom • Vhodná kombinácia so zaostrovacím SW • Menšia zberná plocha -> dlhšia expozícia pri ostrení (okolo 1 sekundy pri jasnejších hviezdach, LiveView nemusí stačiť) • seeing nemá výrazný vplyv na vyhodnotenie ostrosti KOLOFOTA 2014

  25. Zaostrenie Bahtinovova maska - animácia KOLOFOTA 2014

  26. Pointácia Manuálna • Pointačnýokulár (osvetlený zámerný kríž) + zväčšenie (s ohľadom na ohniskovú vzdialenosť 100-150x) • Jemné pohyby montáže / tlačidlový ovládač (el.motorčeky) Automatická • Motory v oboch osiach • Pointačná kamera / webkamera • Autoguider / PC • Niektoré montáže priamo neumožňujú byť automaticky ovládané (EQ5) KOLOFOTA 2014

  27. Pointácia • Dôležité dostatočne presné ustavenie montáže • Zle nastavená montáž => stáčanie zorného poľa, ani presná pointácia nepomôže • Smer pointačného ďalekohľadu voči fotografickému KOLOFOTA 2014

  28. Pointácia • Poddimenzovaná montáž, kmitanie, dlhé tubusy, nevhodné rozloženie hmoty • Vplyv vetra • Vzájomný pohyb ďalekohľadov (pointačný, fotografický) • Newton -> pohyb prim. zrkadla (rieši off-axisguider) • vôle v osiach montáže KOLOFOTA 2014

  29. Presné zameriavanie • Synchronizácia ďalekohľadu podľa bodu blízko fotografovaného objektu (stačí 1 bod) • Po presune na nové pole re-sync (možno vymazanie starých údajov) • Astrometrické zameriavanie (MaximDL – PinPointAstrometry) • Problémy: • zle ustavená montáž • „coneerror“ a prechod cez meridián KOLOFOTA 2014

  30. Maxim DL • PinPointAstrometry • Auto Center • Mosaicmode KOLOFOTA 2014

  31. Spracovanie • Každé pole mozajky • skalibrovať všetky sub-framy • spriemerovať do výsledného framu • Pre-stretching ak je to nutné • Zbaviť sa gradientov • Registrácia jednotlivých polí • Autopano • Registar • Photomerge (PS) • PixInsight (StarAlignment, +StarGenerator) • Finálne poskladanie mozajky KOLOFOTA 2014

  32. Ako sa dodatočne vysporiadať s gradientami? • PS plug-in – GradientXTerminator • IRIS • PixInsight (DBE) KOLOFOTA 2014

  33. Poskladanie mozajky • Vzájomné vyrovnanie pozadia • Vyhladenie spojov medzi poliami • Finálne úpravy - postprocessing KOLOFOTA 2014

  34. Teraz sa už môžete zobudiť  Ďakujem za pozornosť KOLOFOTA 2014

More Related