1 / 33

Kap 05 Newtons lover

Kap 05 Newtons lover. Newtons lover. Summen av ytre krefter lik null => Ingen hastighetsendring Summen av ytre krefter er lik masse ganger akselerasjon Kraft er lik minus motkraft. Netons 2. lov - Komponentform. Turn - Strategi_1. Velg system. Turn - Strategi_2. Tegn inn

Télécharger la présentation

Kap 05 Newtons lover

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Kap 05 Newtons lover

  2. Newtons lover • Summen av ytre krefter lik null=> Ingen hastighetsendring • Summen av ytre krefter er lik masse ganger akselerasjon • Kraft er lik minus motkraft

  3. Netons 2. lov - Komponentform

  4. Turn - Strategi_1 Velg system

  5. Turn - Strategi_2 Tegn inn alle ytre krefter som virker på systemet TGR GG

  6. Turn - Strategi_3 GG = mGg TGR Sett opp gjeldende vektor-ligning GG TGR + GG = 0 TGR - GG = 0 Komponentform

  7. Turn - Strategi_4 Velg system

  8. Turn - Strategi_5 TRC Tegn inn alle ytre krefter som virker på systemet GR TRG=TGR

  9. Turn - Strategi_6 TRC GR = mRg GR TRG=TGR Sett opp gjeldende vektor-ligning TRC + GR + TRG= 0 TRC - GR - TRG = 0 Komponentform

  10. Bilmotor - Strategi_1 Velg system

  11. Bilmotor - Strategi_2 Tegn inn alle ytre krefter som virker på systemet T3 T2 T1

  12. Bilmotor - Strategi_3 T3 T2 Sett opp gjeldende vektor-ligning T1 T3 cos600 - T2 = 0 T3 sin600 - T1 = 0 Komponentform T1 + T2 + T3 = 0

  13. Bilmotor - Strategi_4 Velg system

  14. Bilmotor - Strategi_5 Tegn inn alle ytre krefter som virker på systemet T1 G

  15. Bilmotor - Strategi_6 Sett opp gjeldende vektor-ligning T1 G T1 + G = 0 T1 - G = 0 Komponentform

  16. Skråplan - Strategi_1 Velg system

  17. Skråplan - Strategi_2 Tegn inn alle ytre krefter som virker på systemet K T G

  18. Skråplan - Stategi_3 T K G Sett opp gjeldende vektor-ligning T + G + K = m1a

  19. Skråplan - Strategi_4 Kn Gn K T G T Kp Gp Gn G Dekomponer og sett opp vektor-ligningen på komponent-form Gp = Gsinv Gn = Gcosv Kp = R = uGn T - Gp - Kp = m1a Kn - Gn = 0

  20. Skråplan - Strategi_5 T G G2 Gjenta prosessen med loddet som system G2 - T = m2a

  21. Akselerometer - Strategi_1 Velg system

  22. Akelerometer - Strategi_2 Tegn inn alle ytre krefter som virker på systemet T G

  23. Akselerometer - Strategi_3 T G Sett opp gjeldende vektor-ligning T + G = ma

  24. Akselerometer - Strategi_4 T G Ty = Tcos T Tx = Tsin G G = mg Dekomponer og sett opp vektor-ligningen på komponent-form Tsinβ = ma Tcosβ - mg = 0 ==> a = g tanβ

  25. Friksjon

  26. Friksjon

  27. Sirkel- bevegelse med konstant banefart v1 v1 dv v2 r v2 | v1 | = | v2 | = v dv / v = ds / r = v dt / r a = dv / dt = v2 / r

  28. Sirkel-bevegelse En partikkel beveger seg med konstant banefart v i en sirkel med radius r. Omløpstid T = 2r / v Akselerasjon a = v2 / r = 42r / T2 Sentripetalkraft F = ma = m v2 / r

  29. Konisk pendel Fsinβ = mv2 / r Fcosβ - mg = 0 ==> tan β = v2 / gr

  30. Flat kurve J = mg = mv2 / r ==> v = Sqrt(gr) N - mg = 0

  31. Dosert kurve - Ingen friksjon N sinβ = mv2 / r ==> tanβ = v2 / gr N cosβ - mg = 0

  32. Vertikal sirkel-bevegelse FT - mg = - mv2 / r FB - mg = mv2 / r

  33. END

More Related