1 / 24

PENGOLAHAN DATA

PENGOLAHAN DATA. 1. 2. 3. 4. 5. Tipe Data Variabel Konstanta Operator Ekspresi. #2. STIKOM. Tipe Data. Data yang bisa diproses oleh komputer ada 3 (tiga) jenis:. 1. Numerik. 2. Karakter. 3. Logika.

herbst
Télécharger la présentation

PENGOLAHAN DATA

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PENGOLAHAN DATA 1. 2. 3. 4. 5. Tipe Data Variabel Konstanta Operator Ekspresi #2 STIKOM

  2. Tipe Data Data yang bisa diproses oleh komputer ada 3 (tiga) jenis: 1. Numerik 2. Karakter 3. Logika Pada dasarnya, data yang diproses di dalam komputer berjenis numerik. Tipe data yang lain hanya merupakan pengembangan dan interpretasi lain dari data bertipe numerik. #2 STIKOM

  3. Tipe Data Numerik Ada 2 (dua) jenis data numerik: 1. Bilangan bulat 2. Bilangan pecahan Bilangan bulat maupun pecahan diperlakukan secara berbeda di dalam memori. Bilangan pecahan memiliki lokasi ekstra untuk menyimpan data pecahan. Dari sisi jangkauan data, tipe data pecahan memiliki range lebih besar dibandingkan dengan tipe data bilangan bulat. #2 STIKOM

  4. Tipe Data Karakter Ada 2 (dua) jenis data karakter: 1. Karakter tunggal (char) 2. Deretan karakter (String) Data untuk karakter tunggal harus berupa 1 (satu) data karakter, sedangkan data untuk String boleh berupa 0 (nol) atau lebih karakter. Dari sisi jangkauan data, tipe data String memiliki range lebih besar dibandingkan dengan tipe data char. #2 STIKOM

  5. Tipe Data Logika Data logika adalah kondisi BENAR atau SALAH. 1. Status 0  SALAH 2. Status 1  BENAR Sebuah data logika menggunakan 1 byte memori. Ukuran memori dinyatakan dengan satuan BYTE. #2 STIKOM

  6. Pemilihan Tipe Data 1. Sesuaikan dengan jenis data yang akan diolah. Pilihlah tipe data sesuai dengan jenis data yang akan diolah. Analisa setiap jenis data yang akan diolah secara seksama. Tidak setiap data numerik akan diproses secara numerik. Ada kalanya data bertipe numerik akan diproses sebagai string, misalnya nomor telpon, nomor induk mahasiswa, nomor KTP dan sebagainya. #2 STIKOM

  7. Pemilihan Tipe Data 2. Sesuaikan dengan kebutuhan memori. Pilihlah tipe data yang sesuai dengan kebutuhan pengolahan data DAN yang menggunakan memori secara efisien. Sebagai contoh, data numerik dengan tipe pecahan terbagi menjadi tipe FLOAT dan DOUBLE. Kedua tipe data ini sama-sama mengolah data bilangan pecahan, tetapi berbeda dalam pemakaian memori karena range keduanya berbeda. #2 STIKOM

  8. Variabel 1. Sebutan bagi lokasi memori yang digunakan untuk menyimpan data. 2. Hanya bisa menyimpan sebuah data dengan tipe tertentu. 3. Penyimpanan data baru akan menghapus data lama. 4. Selama proses berlangsung, isi variabel bisa diubah-ubah. #2 STIKOM

  9. Penamaan Variabel 1. Diawali dengan huruf kecil. Kata berikutnya diawali dengan huruf kapital. Tidak boleh mengandung spasi atau simbol khusus seperti [ ] - = ?. 2. 3. Lebih dari satu kata harus ditulis dempet. 4. Variabel string maupun char diakhiri dengan karakter $. #2 STIKOM

  10. Contoh Variabel 1. Penamaan yang benar gaji totalPendapatan nama$ alamat$ #2 STIKOM

  11. Contoh Variabel 2. Penamaan yang salah 1gaji (diawali dengan angka) total-Pendapatan (ada minus) nama mahasiswa (ada spasi) alamat-2 (ada minus) #2 STIKOM

  12. Konstanta 1. Sebutan bagi lokasi memori yang digunakan untuk menyimpan data. 2. Hanya bisa menyimpan sebuah data dengan tipe tertentu. 3. Penyimpanan data hanya bisa dilakukan di awal proses. 4. Selama proses berlangsung, isi konstanta TIDAK BOLEH diubah. #2 STIKOM

  13. Penamaan Konstanta 1. Diawali dengan huruf kapital seluruhnya. Tidak boleh mengandung spasi atau simbol khusus seperti [ ] - = ?. 2. 3. Lebih dari satu kata harus dipisahkan dengan underscore (_). 4. Konstanta string maupun char diakhiri dengan karakter $. #2 STIKOM

  14. Operator 1. Karakter khusus yang digunakan untuk melakukan proses tertentu. 2. Memerlukan data untuk diproses  disebut operand. 3. Ada yang bersifat unary : (membutuhkan 1 operand). 4. Ada yang bersifat binary : (membutuhkan 2 operand). #2 STIKOM

  15. Jenis-jenis Operator 1. Operator Matematika : digunakan untuk melakukan proses matematika. = : pemberian nilai + : penjumlahan - : pengurangan * : perkalian / : pembagian % : modulus (sisa bagi) #2 STIKOM

  16. Jenis-jenis Operator 2. Operator Relasi : digunakan untuk melakukan proses pembandingan. == : persamaan ≠ : pertidaksamaan > : lebih dari ≥ : lebih dari atau sama dengan < : kurang dari ≤ : kurang dari atau sama dengan • Pembacaan diawali dengan kata “apakah” • Hasil proses bernilai BENAR atau SALAH #2 STIKOM

  17. Jenis-jenis Operator 3. Operator Logika : digunakan untuk melakukan proses logika. AND : logika DAN OR : logika OR • Hasil proses akan bernilai salah satu: • BENAR, atau • SALAH #2 STIKOM

  18. Jenis-jenis Operator Tabel Kebenaran untuk operator logika 0 = kondisi SALAH 1 = kondisi BENAR #2 STIKOM

  19. Ekspresi 1. Ekspresi Matematika 2. Ekspresi Relasional 3. Ekspresi Logika 4. Ekspresi Gabungan #2 STIKOM

  20. Ekspresi 1. Ekspresi Matematika • 3 * 4 – 5 + 2 / 52 • Ekspresi ini diselesaikan dengan urutan sebagai berikut: • ((3 * 4) – 5) + (2 / (52)) • (12 – 5) + (2 / 25) • 7 + 0.08 • 7.08 #2 STIKOM

  21. Ekspresi 2. Ekspresi Relasional • 10 == 3  apakah 10 sama dengan 3? • 10 ≠ 3  apakah 10 tidak sama dengan 3? • 10 > 3  apakah 10 lebih dari 3? • 10 ≥ 3  apakah 10 lebih dari atau sama dengan 3? • 10 < 3  apakah 10 kurang dari 3? • 10 ≤ 3  apakah 10 kurang dari atau sama dengan 3? #2 STIKOM

  22. Ekspresi 3. Ekspresi Logika • cuaca_cerah AND jalanan_ramai • ada_angkutan OR ada_tumpangan #2 STIKOM

  23. Ekspresi 4. Ekspresi Gabungan • (x+y > z) AND (a*b < c) • Urutan proses: • “x+y” dihitung dulu. • Hasil perhitungan tersebut dibandingkan dengan “z”. • “a*b” dihitung dulu. • Hasil perhitungan tersebut dibandingkan dengan “c”. • Hasil perhitungan langkah 2 dan 4 dikombinasi dengan operator AND. #2 STIKOM

  24. End of slide Terima kasih #2 STIKOM

More Related