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INTRODUÇÃO À CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

INTRODUÇÃO À CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO. Prof. Diogo Souza. Ementa:. Conceitos básicos (CPU, Periféricos, Hardware, Software, Memórias, Sistema Operacional),

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INTRODUÇÃO À CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

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Presentation Transcript


  1. INTRODUÇÃO À CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Prof. Diogo Souza

  2. Ementa: • Conceitos básicos (CPU, Periféricos, Hardware, Software, Memórias, Sistema Operacional), • Windows (Manipulação de elementos da área de trabalho, Janelas, Bloco de Notas, Paint, Calculadora, Propriedades da Barra de Tarefas, Ajuste da data e hora do sistema, Configuração do mouse, Configuração do vídeo, Criação de atalhos, Windows Explorer (criar pasta, copiar, mover, excluir, renomear, restaurar), Lixeira, Localização de arquivos, Formatação de disquetes), • Internet (O que é uma rede?, O que é a Internet?, Tipos de redes, Modem, Conceitos básicos: www, correio eletrônico, chat, listas de discussão, ftp, telnet, Conexão e acesso à Internet, Navegador Web, Criação de conta de e-mail), • Open Office – Writer (O que é o Writer?, Elementos que compõem a tela do Writer, Utilização do teclado – Digitação de textos – Acentuação, Manipulação de arquivos, Edição do texto, Formatação de caracteres, Inserção de caracteres especiais, Formatação de parágrafos, Alinhamento, Recuo, Tabulações, Marcas, Numeração, Bordas, Plano de fundo, Configuração da página e impressão do texto, Verificação ortográfica, Cabeçalho e rodapé, Inserção de objetos gráficos, Tabelas), • Open Office – Calc (O que é uma planilha eletrônica?, Elementos que compõem a tela do Calc, Janelas, planilhas e pastas de trabalho, Manipulação de planilhas, Manipulação de arquivos, Geração de seqüências, Classificação de dados, Formatação da planilha, Configuração da página, Impressão da planilha, Construção de fórmulas, Referências, Funções, Inserção de objetos gráficos, Gráficos), • Compactadores (WinZip, WinRAR), • Antivírus (O que é um vírus?, Características dos vírus, Tipos de vírus, Programa antivírus).

  3. Conceitos Básicos

  4. Computadores:

  5. Computador • Definição– uma máquina que lê dados , efetua cálculos e fornece resultados.

  6. Características do Computador • Alta velocidade –na execução de suas operações. • Memória – grande capacidade de armazenar informações. • Programa – capacidade de executar longa sequência alternativa de operações.

  7. Hardware • Estrutura física dos computadores. • São os equipamentos básicos compõem um computador e podem ser divididos em quatro categorias seguintes: • Unidade central de processamento (CPU) • Memórias • unidades de entrada de dados • unidades de saída de dados

  8. CPU • Central Processing Unit, Unidade Central de Processamento, microprocessador ou Processador é a parte de um computador que processa as instruções contidas no software.

  9. Memórias

  10. Memórias • Em informática, memória são todos os dispositivos que permitem a um computador guardar dados, temporariamente ou permanentemente. • Podemos classificar as memórias em duas categorias: • Memória Não Voláteis • Memórias Voláteis

  11. Memórias Voláteis • Memórias voláteis são as que requerem energia para manter as informações armazenadas. • Memória RAM • Memória Cache

  12. Memórias Não Voláteis • São os dispositivos que armazenam informações sem a necessidade de energia para • Memória ROM • Memória FLASH • HDs • CDs e disquetes.

  13. Periféricos • Entrada: Inserir informações no sistema. • Saída: Exibir os resultados. • Entrada e Saída:

  14. Software • Parte Lógica do Computador. Função de trabalhar as informações inseridas no computador e exibir os resultados. • Sistema Operacional (Windows, Mac OS, etc.) • Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint, etc.) • Nero (Gravador de Discos) • Adobe Photoshop (Editor de Imagens)

  15. Sistemas Operacionais • É o software que gerencia o computador! • Entre suas funções temos: • inicializa o hardware do computador • fornece rotinas básicas para controle de dispositivos • fornece gerência, escalonamento  e interação de tarefas • mantém a integridade de sistema

  16. Softwares Aplicativos • Permitem ao usuário fazer uma ou mais tarefas específicas. • Exemplo: • Editores de Textos • Planilhas Eletrônicas • Jogos

  17. Próxima Aula... • Sistema Operacional Windows!

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