1 / 31

บทที่ 8 เทคโนโลยีสารสนเทศแห่งอานาคต Information Technology in the future

บทที่ 8 เทคโนโลยีสารสนเทศแห่งอานาคต Information Technology in the future. อ.เอกภพ อินทรภู่ ห้องพัก : 3111 Innovative E-Learning อาคาร31 ศูนย์นวัตกรรมการเรียนรู้อิเล็กทรอนิกส์ โทรศัพท์ : 0-2160-1267 สำนักวิชาการศึกษาทั่วไปและนวัตกรรมการเรียนรู้อิเล็กทรอนิกส์

Télécharger la présentation

บทที่ 8 เทคโนโลยีสารสนเทศแห่งอานาคต Information Technology in the future

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. บทที่ 8 เทคโนโลยีสารสนเทศแห่งอานาคต Information Technology in the future อ.เอกภพ อินทรภู่ ห้องพัก:3111 Innovative E-Learning อาคาร31 ศูนย์นวัตกรรมการเรียนรู้อิเล็กทรอนิกส์ โทรศัพท์ : 0-2160-1267 สำนักวิชาการศึกษาทั่วไปและนวัตกรรมการเรียนรู้อิเล็กทรอนิกส์ Email: aekkaphob.in@ssru.ac.th มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา

  2. เทคโนโลยีสารสนเทศปัจจุบันสู่อนาคตเทคโนโลยีสารสนเทศปัจจุบันสู่อนาคต เทคโนโลยีสำคัญที่มีอิทธิพล ต่อเทคโนโลยีสารสนเทศแห่งอนาคต ได้แก่ 1. ด้านโทรคมนาคมและเครือข่าย 2. ด้านกราฟิกส์และมัลติมีเดีย 3. ด้านหุ่นยนต์ 4. ด้านการแสดงผล 5. ด้านเทคโนโลยีแห่งอนาคต

  3. 1. เทคโนโลยีทางด้านโทรคมนาคมและเครือข่าย(Communication & Networking) • RFID (Radio Frequency Identification) เป็นระบบเก็บข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์ในการคำนวณและการรักษา ความปลอดภัยผ่านคลื่นแม่เหล็กหรือคลื่นไฟฟ้าหรือคลื่นความถี่วิทยุ

  4. การทำงานRFID (Radio Frequency Identification) • ส่งสัญญาณ อ่าน ตรวจสอบ ฐานข้อมูล

  5. หน้าที่แท็ก : TAG TAG คือ ส่วนที่ใช้ติดกับวัตถุต่างๆ TAG มีหน้าที่ ส่งสัญญาณข้อมูลที่บุคคลต้องการบันทึกและ ตรวจสอบข้อมูลเพื่อนำเข้าสู่ฐานข้อมูล เช่น ไมโครชิฟ (Microchip) ทำหน้าที่ ส่งสัญญาณข้อมูลที่ถูกบันทึกไปยังเครื่องอ่าน (Reader) ผ่านคลื่นความถี่วิทยุ

  6. หน้าที่เครื่องอ่าน : Reader Reader มีหน้าที่ เป็นเครื่องอ่านข้อมูลจากแท็ก ถอดรหัส เพื่อติดต่อไปยังฐานข้อมูลในคอมพิวเตอร์

  7. หน้าที่ ฐานข้อมูล: Data based Data based มีหน้าที่ จัดเก็บรายละเอียดต่าง ๆ ของวัตถุ ไว้ในระบบฐานข้อมูลที่อยู่ในเครื่องคอมพิวเตอร์ผ่านเครื่องอ่าน

  8. เทคโนโลยีกราฟิกและมัลติมีเดีย(Graphics & multimedia) 1. อินเทอร์เน็ต ทีวี (internet TV) เป็นการส่งสัญญาณภาพ เสียง และวีดีโอ ผ่านระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ต แบบบรอดแบรนด์ (Broadband) รูปแบบ 1.1 การถ่ายทอดสด (Live straming) 1.2.การจัดวีดีโอนำเสนอตามต้องการ ( Video on Demand)

  9. 2. เทคโนโลยีกราฟิกและมัลติมีเดีย(Graphics & multimedia) การให้บริการ อินเทอร์เน็ต ทีวี (internet TV) - แบบไม่เสียค่าใช้จ่าย ดูได้ฟรี - แบบสมัครสมาชิกรายเดือน - แบบเสียค่าใช้จ่ายต่อการรับชมรายการ 1 ครั้ง

  10. เทคโนโลยีกราฟิกและมัลติมีเดีย (Graphics & multimedia) 2. การผสานโลกแห่งความจริงกับโลกเสมือนจริง (Augmented Reality) เป็นการสร้างภาพกราฟิกของวัตถุ 2 มิติ หรือ 3 มิติ แล้วซ้อนภาพให้เสมือนภาพนั้นอยู่ในสถานที่จริง

  11. เทคโนโลยีกราฟิกและมัลติมีเดีย (Graphics & multimedia) Virtual Reality เป็นการสร้างภาพขึ้นมาทั้งหมด

  12. เทคโนโลยีกราฟิกและมัลติมีเดีย (Graphics & multimedia) 2. การผสานโลกแห่งความจริงกับโลกเสมือนจริง (Augmented Reality) เป็นการสร้างภาพกราฟิกของวัตถุ 2 มิติ หรือ 3 มิติ แล้วซ้อนภาพให้เสมือนภาพนั้นอยู่ในสถานที่จริง

  13. 3. เทคโนโลยีทางด้านหุ่นยนต์ (Robotics) • Humanoid Robot คือ หุ่นยนต์ที่เลียนแบบมนุษย์ ไม่ว่าจะเป็นรูปร่าง การเคลื่อนไหว หรือความสามารถในการทำงาน • สามารถทำงานบางอย่างแทนมนุษย์ได้

  14. เทคโนโลยีทางด้านหุ่นยนต์ (Robotics) • Home Robotคือ หุ่นยนต์ที่ถูกออกแบบมา เพื่อสนับสนุนการทำงานภายในบ้าน • สามารถทำความสะอาดได้ทุกซอกทุกมุม ตามพื้นที่ ที่เราตั้งโปรแกรมกำหนด พร้อมทั้งสามารถตรวจจับวัตถุและหักหลบสิ่งกีดขวางได้ด้วยตัวเอง

  15. เทคโนโลยีทางด้านหุ่นยนต์ (Robotics) • Nano bots คือ หุ่นยนต์จิ๋วขนาดเล็ก

  16. เทคโนโลยีทางด้านหุ่นยนต์ (Robotics) • สามารถจัดการกับอะตอม หรือโมเลกุลแต่ละตัว การประกอบตัวหรือการขยายพันธุ์ การทำสำเนาตัวเอง การช่วยสังเคราะห์ การควบคุมปฏิกิริยาต่างๆ ผ่านเซลล์

  17. เทคโนโลยีทางด้านหุ่นยนต์ (Robotics) • การทำหน้าที่เป็นส่วนหนึ่งของอวัยวะมนุษย์หรือสัตว์ เพื่อให้สามารถเคลื่อนไหวได้ เช่น โปรตีน ก็เป็นหุ่นยนต์นาโนที่ได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก

  18. 4. เทคโนโลยีทางด้านการแสดงผล (Display Technology) เทคโนโลยีจอภาพแบบโค้งงอและจอภาพ • มีคุณสมบัติเปล่งแสงออกมาได้เมื่อได้รับกระแสไฟฟ้า • จอภาพชนิดนี้ไม่ต้องใช้ Backlight เหมือนกับจอแบบ LCD

  19. เทคโนโลยีทางด้านการแสดงผล (Display Technology) เทคโนโลยีจอภาพแบบโค้งงอและจอภาพ • แต่ละพิกเซลสามารถเปล่งแสงออกมาได้ด้วยตัวเอง อีกทั้งยังให้ภาพที่ชัดเจนกว่าและใช้พลังงานน้อยกว่าจอภาพแบบ LCD ด้วย

  20. เทคโนโลยีทางด้านการแสดงผล (Display Technology) ข้อดีของจอภาพแบบ OLED • จอภาพแบบ OLEDสร้างขึ้นบนบนวัสดุที่ยืดหยุ่น เช่น พลาสติกได้ ส่งผลให้จอภาพสามารถม้วนหรือดัดให้โค้งงอได้ • จอภาพแบบ OLEDสามารถให้ความสว่างได้มากกว่าจอภาพแบบ LCD

  21. เทคโนโลยีทางด้านการแสดงผล (Display Technology) • ปัจจุบันนี้กระบวนการผลิตจอภาพแบบ OLED มีราคาแพง และกำลังการผลิตยังมีน้อยมาก • จอภาพเสียหายได้ง่ายเมื่อโดนน้ำ จุดด้อยของจอภาพแบบ OLED

  22. เทคโนโลยีจอภาพ 3 มิติ (3D Display Technology) • คือ การรับรู้ถึงภาพและวัตถุใน 3มิติ • เช่น ความใกล้ไกล ความลึก หรือ นูน เกิดจากการที่คนเรามีตาสองข้าง ตาแต่ละข้างจะรับภาพในมุมที่ต่างกันเล็กน้อย

  23. การพิมพ์ภาพ 3 มิติ (3D Printing) • 3D Printing เป็น เทคโนโลยีใหม่ที่ใช้ในการสร้างวัตถุสามมิติขึ้นมาจากโมเดลสามมิติที่สร้างจากโปรแกรมคอมพิวเตอร์ • หลักการทำงาน การนำโมเดลสามมิติมาแบ่งตัดขวางเป็นแผ่นบางๆ หรือ ที่เรียกว่า เลเยอร์ แล้วเครื่องพิมพ์ จะค่อยๆ พิมพ์แต่ละแผ่นเลเยอร์เริ่มจากล่างสุด พิมพ์ซ้อนขึ้นมาเรื่อยๆ จนได้เป็นวัตถุสามมิติของจริงที่สมบูรณ์

  24. การพิมพ์ภาพ 3 มิติ (3D Printing)

  25. 5. เทคโนโลยีแห่งอนาคต โฮโลแกรม (Hologram) • Hologram คือ เทคโนโลยีฉายภาพสามมิติเสมือนจริง เสมือนกับว่ามีวัตถุสามมิติอยู่ตรงหน้าจริงๆ ไม่จำเป็นต้องใช้แว่นตาสามมิติ

  26. คอมพิวเตอร์ควอนตัม (QuantumComputer) • เป็นรูปแบบใหม่ของคอมพิวเตอร์ แห่งอนาคต • ที่จะใช้ปรากฏการณ์ทางกลศาสตร์ควอนตัม มาใช้ในการจัดการข้อมูลและประมวลผลข้อมูล

  27. Brain – Computer Interfaces • เป็นศาสตร์หนึ่งที่เพิ่งเกิดเมื่อประมาณ 30 ปีที่แล้ว (1970) เพื่อช่วยผู้พิการที่ไม่สามารถใช้ร่างกายในการติดต่อกับคอมพิวเตอร์

  28. นวัตกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศกับการศึกษาในอนาคตนวัตกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศกับการศึกษาในอนาคต • นิเวศน์อิเล็กทรอนิกส์ (Digital Ecosystem)

  29. อนาคตการเข้าถึงข้อมูลข่าวสารทำได้จากทุกที่อนาคตการเข้าถึงข้อมูลข่าวสารทำได้จากทุกที่ การจัดเก็บและการนำมาใช้ การจัดการและจัดรูปแบบการจัดเก็บข่าวสาร การเชื่อมต่อข่าวสารได้ตลอดเวลา การสร้าง วิเคราะห์ สังเคราะห์ ข้อมูลข่าวสาร

  30. อนาคตกับการทำงานและการใช้ข้อมูลข่าวสารอนาคตกับการทำงานและการใช้ข้อมูลข่าวสาร • การรวมสื่อสารเป็นหนึ่งเดียว • บอร์ดแบนด์มีทุกหนทุกแห่ง • วัฒนธรรมการดำเนินการเปลี่ยนไป • ปฏิรูปการทำงานกับการใช้ข่าวสาร เพิ่มประสิทธิผล • การทำงานร่วมกัน • เคลื่อนที่ได้ทุกหนแห่ง • มีระบบรักษาความปลอดภัยที่ดี • ใช้ง่าย • ชุดซอฟต์แวร์ • เครือข่าย • อินเทอร์เน็ต • อีเมล์ • คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล • ซอฟต์แวร์สร้างเอกสาร • เครื่องพิมพ์เลเซอร์

More Related