1 / 34

Introduction Animasi Stop Motion

Introduction Animasi Stop Motion. Jurusan Multimedia SMK HanaRossya. Stop Motion. Stop Motion (juga dikenal sebagai Stop Aksi)

malina
Télécharger la présentation

Introduction Animasi Stop Motion

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. IntroductionAnimasi Stop Motion Jurusan Multimedia SMK HanaRossya

  2. Stop Motion • Stop Motion (juga dikenal sebagai Stop Aksi) • Adalah teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik bergerak sendiri. Objek bergerak sedikit demi sedikit lalu difoto manjadi frame individual, • serangkaian frame menciptakan ilusi gerak yang dijalankan sebagai urutan kontinyu. Clay sering digunakan dalam stop motion untuk kemudahan reposisi. Gerakan animasi menggunakan tanah liat disebut animasi tanah liat

  3. Sejarah • Animasi stop motion memiliki sejarah panjang dalam film. Sering digunakan untuk menunjukkan benda bergerak seolah-olah dengan sihir. • Contoh pertama dari teknik stop motion dibuat oleh Albert E. Smith dan J.Stuart BlacktonHumpty Dumpty The Circus (1898),

  4. Jenis Animasi Stopmotion • Tanah Liat (Clay) • Guntingan (Cutout) • Gambar (Graphic) • Aktor Hidup (Pixilation) • Wayang (Puppet) • Bayangan (Silhouette)

  5. Tanah Liat (Clay) • Sering disingkat claymation, ini adalah jenis animasi stop-motion di mana masing-masing bagian animasi, baik objek karakter atau latar belakang, menggunakan "deformasi bentuk “ dengan bahan elastis seperti tanah liat.

  6. Animasi Clay bukanlah teknik baru. Siapa yang tidak ingat Gumby and Pokey? http://www.youtube.com/watch?v=VgoDgaUF51o

  7.  Secara teknis, animasi tanah liat dimulai pada waktu singkat setelah penemuan zat mirip tanah liat yang disebut plastisin. Plastisin diciptakan pada tahun 1897, dan salah satu film pertama yang menggunakan bahan itu pada tahun 1902 dengan menggunakan tanah liat untuk boneka petir.  • Dan menjadi langkah pertama untuk animasi tanah liat, tapi enam tahun kemudian barulah muncul sebuah film animasi yang benar benar menggunakan boneka tanah liat. Yakni ketika film “A Sculptor's Welsh Rarebit Nightmare”  dirilis pada bulan Februari 1908

  8. Teknik tanahliat setelah itu sangat populer selama hampir 70 tahun • Tidak sampai pertengahan hingga akhir '80 an ' teknik ini mulai berubah menjadi fenomena skala besar seperti sekarang ini.

  9. Salah satu karya terbaik dan berkesan yang pernah terjadi dalam animasi tanah liat adalah karya Art Pokey tentang Gumby. Dia adalah salah satu superstar pertama film yang terbuat dari tanah liat. Dia adalah legenda sejati yang terus bereinkarnasi dan berkembang. Dia telah menjadi sebagian besar sejarah animasi tanah liat.

  10. Gumby and Art Pokey

  11. (Guntingan) Cutout • Animasi cutout adalah teknik yang dibentuk dengan menggerakkan potongan lembaran 2-dimensi.  • Animasi ini dibuat dengan menggunakan karakter datar, alat peraga dan latar belakang dari bahan seperti kertas, kartu, kain yang kaku, benda-benda mati, kain atau bahkan foto. 

  12. Hal ini sangat mirip dengan papan datar • Sebuah lembaran yang terbuat dari papan dengan satu set dipotong (cut-out) dalam berbagai bentuk • Secara bertahap mereka digeser di sekitar lokasi untuk membuat pertunjukan kecil. 

  13. http://www.youtube.com/watch?v=aIvjVc7IffA

  14. http://www.youtube.com/watch?v=k3AEvuiLma4

  15. Saat ini, gaya animasi cutout sering diproduksi dengan menggunakan komputer, dengan gambar scan atau grafis vektor dengan bahan yang dipotong.

  16. Keterbatasan Cutout • Animasi potongan, tentu saja memiliki keterbatasan. Karena potongan-potongan yang datar, mereka harus bekerja di atau atas dan ke bawah layar dalam bidang datar.  • Anda hanya tidak bisa menjalankan boneka guntingan menuju kamera dalam kaitannya dengan tanah kembali tetap atau membuatnya turn dalam tiga dimensi. Namun selalu mungkin untuk merancang sebuah solusi inventif untuk setiap skenario cerita masing-masing. 

  17. Sebagai contoh, karakter dapat dibuat untuk berjalan di atas bukit menghilang di balik itu, kemudian muncul kembali sebagai tokoh potongan yang lebih kecil mendaki bukit yang lebih jauh.  • Keterbatasan ini benar-benar dapat menyebabkan solusi visual gaya jadi mencolok.

  18. Quirino Cristiani - Recreación de su Técnica • Awal dari film animasi yang dikenal di dunia adalah animasi guntingan dibuat di Argentina oleh Quirino Cristiani. http://www.youtube.com/watch?v=FAF9y51P1jM

  19. Gambar (Grafis) • Animasi grafis adalah variasi dari stopmotion yang lebih konseptual daripada animasi cel tradisional bidang datar dan animasi kertas gambar (cutout). • Tapi secara teknis ia termasuk stop motion yang dibuat dengan foto (secara keseluruhan atau sebagian).  • Animasi grafis dapat dilakukan dengan kamera hanya panning ke atas dan ke bawah dan / atau difoto secara individu, satu per satu.

  20. Sebuah variasi sederhana animasi grafis disebut juga animasi manipulasi langsung yang melibatkan perubahan frame-by-frame (atau penambahan) gambar grafis tunggal, • Proses stop motion sampai hanya menghidupkan serangkaian gambar yang kebanyakan orang mengasosiasikan dengan istilah animasi generik.

  21. Animasi Kapur tulis di papan http://www.youtube.com/watch?v=QNDVzA3aS2s

  22. Pixilation • Pixilation adalah teknik stop motion di mana yang digunakan adalah aktor hidup sebagai subjek frame-by-frame. • aktor tersebut berpose berulang kali untuk satu atau lebih frame yang diambil (foto) dan bergerak sedikit demi sedikit ke frame berikutnya. 

  23. Aktor ini menjadi semacam wayang hidup gerak berhenti dan bergerak.  • Teknik ini sering digunakan sebagai cara untuk menggabungkanr aktor hidup dengan orang-orang dalam sebuah film animasi, seperti dalam The Adventures Secret Of Tom Thumb oleh Brothers BOLEX, yang menggunakan teknik ini untuk membuat efek yang menarik atau menakutkan.

  24. Karya pertama yang diketahui menggunakan teknik pixilation adalah Emile Courtet's1911 pada film Jobard ne peut pas voir les femmes travailler (Jobard cannot see the women working)

  25. http://www.youtube.com/watch?v=OChosk_MKWc

  26. Boneka Wayang (puppet) • Animasi boneka biasanya melibatkan tokoh boneka seperti wayang berinteraksi satu sama lain dalam lingkungan yang dibentuk.  • Boneka wayang umumnya memiliki tulang rangka untuk menjaga mereka tetap dan mantap serta menghambat mereka agar selalu bergerak pada sendi tertentu. 

  27. Wayang digunakan dan dipotret setiap kali posisi mereka berubah sedikit demi sedikit untuk membuat gerakan.  • Dalam animasi ini kita memberikan kehidupan kepada benda mati dan membuat mereka terlihat seperti hidup.

  28. Contoh: The Tale of the Fox , film-film Jiří Trnka , The Nightmare Before Christmas , Chicken Robot.

  29. History of Stop Motion Animation Puppetry in Film - Part 1 of 3 - Willis O'Brian - Phil Tippett http://www.youtube.com/watch?v=9v0uthr0c00

  30. Bayangan (silhouette) • Animasi guntingan yang dijadikan serangkaian bayangan (hitam) gambar gelap, dan disebut sebagai animasi siluet. 

  31. Teknik ini dipelopori oleh animator Lotte German Reiniger. • Fitur film animasi ini yang panjang adalah The Adventures of Prince Achmed (1926).

  32. The Adventures of Prince Achmed (1926). http://www.youtube.com/watch?v=25SP4ftxklg

  33. Sekarang, animasi siluet kadang digunakan sebagai karya seni, kecuali untuk adegan dramatis atau komedi singkat dalam sedikit film animasi cutout, seperti dalam sebuah episode South Park .  • Namun, ada beberapa film lengkap yang menggunakan teknik ini yang telah dibuat oleh animator di bawah Dewan Film Nasional Canadian banner.

  34. The End

More Related