1 / 19

Treści multimedialne - kodowanie, przetwarzanie, prezentacja Odtwarzanie treści multimedialnych

Treści multimedialne - kodowanie, przetwarzanie, prezentacja Odtwarzanie treści multimedialnych. Andrzej Majkowski. GRAFIKA KOMPUTEROWA, CZYLI JAK ZROBIĆ COŚ, CZEGO NIE POTRAFI APARAT CYFROWY LEKCJA 2: Czego nie potrafi aparat – zrobi komputer Piotr Kopciał.

manchu
Télécharger la présentation

Treści multimedialne - kodowanie, przetwarzanie, prezentacja Odtwarzanie treści multimedialnych

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Treści multimedialne - kodowanie, przetwarzanie, prezentacjaOdtwarzanie treści multimedialnych Andrzej Majkowski informatyka +

  2. GRAFIKA KOMPUTEROWA, CZYLI JAK ZROBIĆ COŚ, CZEGO NIE POTRAFI APARAT CYFROWYLEKCJA 2:Czego nie potrafi aparat – zrobi komputerPiotr Kopciał

  3. Czego nie potrafi aparat – zrobi komputer • Obrazy wektorowe i rastrowe • Rozdzielczość obrazu • Formaty graficzne • Możliwości programu GIMP • Możliwości programu graficznego ćwiczenia

  4. Obrazy wektorowe i rastrowe Obraz wektorowy • Wyrażenia matematyczne • Linie, krzywe, elipsy • Obraz rastrowy • Cyfrowy zapis obrazu widzialnego • Aparat cyfrowy, skaner • Piksele

  5. Rozdzielczość obrazu

  6. Formaty graficzne • BMP • JPG • GIF • PNG • XCF

  7. Interfejs użytkownika programu GIMP

  8. Narzędzia zaznaczania w programie GIMP

  9. Przykład użycia warstw w programie GIMP

  10. Dostosowywanie jasności i kontrastu

  11. Poprawianie kolorów

  12. Wyostrzanie w programie GIMP

  13. Skalowanie obrazu

  14. Kadrowanie obrazu

  15. Obraz po wykadrowaniu

  16. Przykład użycia narzędzia Perspektywa

  17. Filtr GIMPresjonista

  18. Wybór papieru w narzędziu GIMPresjonista

More Related