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Linguaggi e Modelli per i Dati e la Conoscenza

Linguaggi e Modelli per i Dati e la Conoscenza. Fabio Massimo Zanzotto. Percorso di studio. Richiami: cosa sono le macchine? Principi di funzionamento Primo Tentativo Analisi Umano (da psicologia): Comportamentismo Modello proposto: Macchine Chiacchierone Secondo Tentativo

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Linguaggi e Modelli per i Dati e la Conoscenza

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Presentation Transcript


  1. Linguaggi e Modelli per i Dati e la Conoscenza Fabio Massimo Zanzotto

  2. Percorso di studio • Richiami: cosa sono le macchine? • Principi di funzionamento • Primo Tentativo • Analisi Umano (da psicologia): Comportamentismo • Modello proposto: Macchine Chiacchierone • Secondo Tentativo • Analisi Umano (da psicologia): Psicologia Cognitiva • Modelli proposti: • Modello entità relazione • Modello relazionale • Logica

  3. Metodo Per studiare come le macchine possano organizzare la conoscenza ed aiutarci a manipolarla Studiamo come gli umani organizzano la conoscenza Tentiamo di applicare lo stesso modello alle macchine

  4. Comportamentismocenni Fabio Massimo Zanzotto

  5. Metodo Scientifico • Studiare eventi replicabili • Osservare parametri • Costruire un modello di un fenomeno • esplicativo dei dati raccolti • predittivo

  6. Metodo Scientifico • Studio del moto di una pallina

  7. Paradosso

  8. Psicologia:Oggetto dello studio La psicologia ha come oggetto di studio: Mente umana Costruire modelli esplicativi e predittivi della mente e del comportamento umano con vari scopi: • Individuare difformità dalla norma (malattie) ed le loro eventuali cause per formulare cure • etc.

  9. Psicologia: Oggetto dello studio • Scopo: modelli predittivi per la mente umana • Fattori di problematicità • Inosservabilità del fenomeno

  10. Principi cardine • Data l’inosservabilità della mente si rifiuta come mezzo di indagine il metodo introspettivo • Nell’introspezione Osservatore è anche l’osservato • Verificare le teorie diventa complicato • Il modello del comportamento si può basare solo su quello che si vede

  11. Modello principe • Dato un essere vivente nel mondo animale, cosa è possibile vedere? Ambiente Stimolo Risposta comportamentale Animale

  12. Fattore scatenante • Similitudine tra esseri umani e animali (Darwin) Quindi • possibilità di studiare animali per studiare l’apparato cognitivo degli umani • Esperimenti su animali: • Ripetibili • Possibilità di controllare le condizioni al contorno • Possibilità di privare animali di alcune caratteristiche 

  13. Esperimento: Cani di Pavlov

  14. Principi • I cani di Pavlov dimostrano che è possibile: Apprendimento tramitecondizionamento • Uno stimolo originario è sostituito da un altro stimolo che produce la stessa risposta.

  15. Comportamentismo Lezione che apprendiamo: • Studiate i sistemi complessi semplificando e osservando l’osservabile certo • Anche in questo modello esiste un modo di apprendere: apprendimento tramite condizionamento

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