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COM1560 - Illustrator 3 Aude Dufresne

COM1560 - Illustrator 3 Aude Dufresne. Retour sur les compositions Intégration d ’ image Bitmap Formats d ’ exportation Impression Collaboration de: Jorge Zeledon, Antoine Blanchet. ASPECT DES OBJETS.

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COM1560 - Illustrator 3 Aude Dufresne

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Presentation Transcript


  1. COM1560 - Illustrator 3Aude Dufresne Retour sur les compositions Intégration d’image Bitmap Formats d’exportation Impression Collaboration de: Jorge Zeledon, Antoine Blanchet

  2. ASPECT DES OBJETS • Palette contour: permet de modifier l’épaisseur et le style du trait, définir l’aspect des extrémités et des sommets d’un contour et de créer différents types de pointillés. • Palette formes:permet de gérer les formes d’un document. Elle contient, par défaut, plusieurs formes de chaque type. Vous pouvez créer de nouvelles formes, modifier des formes existantes et supprimer les formes superflues. • Palette symboles:permet de gérer les symboles d’un document. Cette palette contient par défaut une variété de symboles prédéfinis. Vous pouvez toutefois créer de nouveaux symboles, modifier des symboles existants et supprimer les symboles inutiles.Pour créer un symbole.. Sélectionnez un dessin et copiez puis cliquez sur nouveau symbole dans la palette. Vous pourrez ensuite copier votre symbole avec la bombe aérosol.

  3. PALETTES COULEUR • Palette de couleurs: Vous permet d'attribuer des couleurs à vos objet. Ceci peut se faire soit en sélectionnant des valeurs numériques selon un modèle ou choisir une couleur dans le spectre et cliquer. • Il y a quatre différents modèles colorimétriques : • Niveau de gris (Grayscale) • RVB (RGB) – rouge, vert, bleu (Couleurs pour le Web) • TLS (HSB) – teinte, saturation, luminosité • CMJN (CMYK) – cyan, magenta, jaune, noir (Couleur pour l’impression) • Palette de nuancier: permet le stockage et la gestion des couleurs du dessin. • Palette de dégradé : permet de sélectionner un type de dégradé et d’en attribuer des couleurs. Pour attribuer des couleurs, vous devez travailler avec d’autres palettes : la palette couleur et la palette nuancier.

  4. Divers dégradés • Essayez les différentes techniques pour faire des dégradés • Dégradés circulaires et linéaires de la palette • Dégradés fait avec l’outil filetDessinez un objet uni, désélectionnez le, changez de couleur, sélectionnez le filet et cliquez à divers endroits. • Dégradés avec l’outil dégradé de formes.

  5. Essayez de faire le chat sauvage ou un lapin

  6. INTÉGRATION D’IMAGES BITMAP (2) Vérifier les liens • La palette Liens permet d’identifier, de sélectionner, de gérer et de remplacer une illustration liée et incorporée. • Cette palette permet de déterminer si le lien vers un fichier source est absent ou altéré, d’obtenir des informations sur des objets liés ou incorporés et d’ouvrir un fichier lié dans son application d’origine. • Par défaut, la palette affiche une petite vignette de l’illustration et utilise des icônes pour indiquer son état. Vous pouvez masquer ou modifier la taille des vignettes, afficher ou masquer les différents types de liens et classer les éléments par nom, type ou état.

  7. Intersection Soustraction Réunion Exclusion Palette Pathfinder Soustraction arrière-avant FONCTIONS DU PATHFINDER • Pathfinder (Pathfinder) vous offre des commandes géométriques pour la combinaison et modification des formes et des tracés. • Réunion (Add) combine les objets sélectionnés en un seul. • Intersection (Intersect) préserve l’aire commune des objets sélectionnés. • Exclusion (Exclude) supprime l’aire commune des objets sélectionnés. • Soustraction arrière-avant (Minus Front) soustrait du groupement l’objet placé à l’avant-plan. Valide seulement pour des opérations avec deux objets. Soustraction avant-arrière (Minus Back) soustrait du groupement l’objet placé à l’arrière plan. Valide seulement pour des opérations avec deux objets.

  8. pochoir découpe soustract. division fusion contour FONCTIONS DU PATHFINDER (2) • Division (Divide) sépare les objets selon l’aire d’intersection. • Pochoir (Trim) supprime du groupement les parties (et les contours) de l’ objet en arrière-plan placées à l’arrière de l’objet en avant-plan. • Fusion (Merge) produit les mêmes effets de réunion et de pochoir selon le fond des objets sélectionnés. • Découpe (Crop) supprime tout ce qui est à l’extérieur de l’objet sélectionné. • Contour (Outline) affiche seulement les contours des objets et scinde les tracés dans les intersections. • Mélange maximal (Hard) mélange les couleurs de l’aire d’intersection. • Mélange minimal… (Soft…) mélange les couleurs de l’aire d’intersection mais offre une option qui permet la spécification. • Recouvrement (Trap) permet l’application d’un recouvrement sur l’illustration pour l’impression.

  9. Image vectorielle avec image bitmap masquée LES MASQUES INTÉGRATION D’IMAGES BITMAP (1) • Illustrator vous permet d’intégrer des images bitmap de divers formats graphiques aux images vectorielles que vous avez créé. • Ces images peuvent être utilisées mais leur traitement dans le logiciel est relativement limité. • Pour insérer une image bitmap utilisez la fonction « importer ». Cette fonction permet d’insérer des illustrations dans un document Illustrator • Ensuite vous pouvez faire un dessin et créer un masque de façon à ce que l’Image n’apparaisse que là où il y a un dessin.

  10. Les masques • Les masques permettent de découper une forme dans une autre forme composée qui est placée derrière Placez la pomme devant les rectangles groupés Sélectionnez les ensemble Menu Édition / Masque d’écrêtage / Créer • On peut aussi utiliser les masques avec une image qui est placée derrière un dessin Importez l’image du billet de banqueÉcrivez un $ Sélectionnez le avec la flèche et agrandissez Menu Texte / Vectoriser Sélectionnez le $ et le billet Menu Édition / Masque d’écrêtage / Créer

  11. Les masques • Intégrez l’Image Money en utilisant Fichier /Importer • Écrivez un signe $ • Sélectionnez le signe $ avec la flèche noire • Choisir Texte /Vectoriser.

  12. Les masques • Intégrez l’Image Money en utilisant Fichier /Importer • Écrivez un signe $ • Sélectionnez le signe $ avec la flèche noire • Choisir Texte /Vectoriser • Placez le signe sur l’image Money • Sélectionnez le Signe de dollar et l’Image • Choisir Objet /Masque d’écrétage / Créer.

  13. Insérer une photo et en faire un dessin • Importez la photo du chien • Essayez les options de vectorisation dynamique

  14. Insérer une photo et en faire un dessin • Importez la photo du chien • Essayez les options de vectorisation dynamique • Comme ici vous ramenez à 6 couleurs

  15. Insérer une photo et en faire un dessin Ou redessinez le avec la plume Utilisez les calques pour séparer l’image du dessin

  16. Insérer une photo et en faire un dessin Essayez avec l’Image du chien ou l’image Nymphes de redessiner une image en utilisant une image existanteen modifiant les parmetres de vectorisation Puis en ajoutant des calques où vous redessinez à la plume des formes.

  17. Logo d’origine Effet Illustrator Déformation et transformation / ZigZagconserve les points d’ancrage et les segments de l’original FILTRES ET EFFETS • Illustrator vous permet de transformer les objets à l’aide dune série d’effets. • Explorez les différents effets en fonction de ce que vous voulez obtenir. • Effets Illustrator Effet Illustrator / Special /Griffonage

  18. FILTRES ET EFFETS • Effets Photoshop • Utilisez galerie des effets pour avoir un aperçu.

  19. Filtre Ombre Effet “Renflement” (Wrap) Filtre Esquisse Filtre Contraction Filtre Peaufinage FILTRES ET EFFETS Les menus différents types d’effets. • La première permet l’annulation et le rétablissement des actions avec les filtres ou les effets. • La deuxième donne la liste des filtres ou effets applicables aux illustrations vectorielles. • La troisième donne la liste les filtres ou effets applicables aux images placées (pixellisées) ou aux images bitmaps créées en RVB (RGB).

  20. Création de Styles Graphiques LES STYLES GRAPHIQUES • Un style graphique est un ensemble réutilisable d’attributs d’aspect enregistré avec un document et s’affichant dans la palette Styles graphiques à l’ouverture du document. Les styles graphiques vous permettent de modifier rapidement l’aspect d’un objet en une seule étape. • Les styles graphiques sont applicables à des objets, groupes et calques et toutes les modifications effectuées à l’aide de ceux-ci sont réversibles. • Un style graphique peut être composé de toutes les combinaisons possibles de couleurs, fonds, contours, motifs, effets, transparences, modes de fusion, dégradés, transformations, etc. Lorsque vous modifiez un style graphique, tous les objets qui utilisent ce style sont mis à jour. • Essayez de créer un effet ombre ou autre … • Puis appliquez le à d’autres objets de l’image.

  21. LES FORMES • Illustrator fournit un large éventail de formes qui vous permettent d’appliquer des styles à l’aspect des tracés. Vous pouvez appliquer des contours à des tracés existants ou utiliser l’outil Pinceau pour dessiner un tracé et y appliquer simultanément un contour. • Le logiciel vous propose quatre types de formes : calligraphique, diffuse, artistique et de motif. Chaque forme vous permet d’appliquer un effet différent à votre illustration. • Vous pouvez créer de nouvelles formes et modifier des formes existantes. Toutes les formes doivent être composées d’objets vectoriels simples.

  22. Outil Largeur • L’outil largeur vous permet de modifier la largeur d’un trait de façon irrégulière. • Sélectionnez l’outil • Puis choisissez où vous l’appliquezsur le trait.

  23. Barres verticales Linéaire Barres horiz. empilées Barres vert. empilées Barres horizontales LES GRAPHES • Les graphes permettent de comparer des catégories de données à l’aide de mots, de nombres et de formes. • L’outil graphe vous permet de créer 9 différents types de graphiques. • Chaque graphe créé est composé de vecteurs et est entièrement éditable.

  24. LES GRAPHES (2) • Essayez de reproduire ce graphique

  25. Couches Nuage de points Sectoriel Radar LES GRAPHES (3) • Il est possible de sélectionner les attributs du graphique et de les modifier en tout temps (taille, couleurs, type, etc.).

  26. FORMATS GRAPHIQUES(1) [AI] Adobe Illustrator: Format propriétaire d’illustration. Conserve toutes les caractéristiques originales de votre dessein. [EPS] Encapsulated PostScript: Format graphique préféré par la plupart des logiciels d’illustration et d’édition. Il est utilisé pour transférer le langage PostScript de l’image. [TIFF] Tagged Image File Format: Format bitmap flexible accepté par la plupart des logiciels d’illustration et d’édition. Alternative du EPS. Le format EPS-Illustrator conserve les qualités vectorielles de votre dessein. [BMP] Image Bitmap standard du système d’exploitation Windows. [PICT] Format utilisé par le Macintosh pour transférer des fichiers graphiques entre applications.

  27. FORMATS GRAPHIQUES(2) [JPEG] Join Photographic Expert Group: Format de compression graphique idéal pour la visualisation de photographies et images de ton continu. Utilisé pour le Web par sa taille en bits. [GIF] Graphics Interchange Format: Format de compression pour la visualisation d’images à couleurs indexées (quantité de couleurs limitées). Utilisé pour le Web par sa taille en bits. [PGN] Format de compression graphique développé par Adobe. Alternative pour les formats GIF et JPG [PDF]Portable Document Format: Format utilisé par Adobe Acrobat pour transporter des documents par les réseaux électroniques. Conserves les propriétés PostScript de vos images et textes et ajoute la possibilité de faire des recherches documentaires et d’inclure des barres de navigation.

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