1 / 20

Prof. M.Sc. Rogério Eduardo da Silva rsilva@joinville.udesc.br

Computação Gráfica. Prof. M.Sc. Rogério Eduardo da Silva rsilva@joinville.udesc.br http://www.joinville.udesc.br/portal/professores/rogerio. O que é Computação Gráfica?. “ É a área da computação que estuda a interpretação, manipulação e geração de imagens por computador ”. Síntese de

selma
Télécharger la présentation

Prof. M.Sc. Rogério Eduardo da Silva rsilva@joinville.udesc.br

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Computação Gráfica Prof. M.Sc. Rogério Eduardo da Silva rsilva@joinville.udesc.br http://www.joinville.udesc.br/portal/professores/rogerio

  2. O que é Computação Gráfica? “É a área da computação que estuda a interpretação, manipulação e geração de imagens por computador” Síntese de Imagens Análise de Imagens Computação Gráfica Processamento de Imagens

  3. O que é Computação Gráfica? Síntese de Imagens Processamento de Imagens X2+Y2+Z2-R2=0 Representação Abstrata Análise de Imagens

  4. Síntese de Imagens

  5. Processamento Digital de Imagens Tratamento de Imagens

  6. Processamento Digital de Imagens Segmentação de Imagens

  7. Congressos da Área de CG e PI • Simpósio Brasileiro de Computação Gráfica e Processamento de Imagens - SIBGRAPI • Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGAMES • Será realizado em Curitiba/PR em outubro • http://www.sbc.org.br/sibgrapi • Simpósio Brasileiro de Realidade Virtual - SVR • Será realizado em São Paulo/SP em outubro • http://www.sbc.org.br/svr • Simpósio Americano de Computação Gráfica - SIGGRAPH • Será realizado em Los Angeles/EUA em Agosto • http://www.siggraph.org

  8. Dispositivos Gráficos P6 P1 P5 P2 P4 P3 • Imagem: • P1 – P2 • P2 – P3 • P3 – P4 • P4 – P5 • P5 – P6 • P1 – P6 • P2 – P5 Vetorial

  9. Dispositivos Gráficos Cathode Ray Tube - CRT 4 1 – Canhão de Elétrons 2 2 – Sistema de Deflexão 3 3 – Feixe de Elétrons 1 4 – Superfície Fosforescente

  10. Dispositivos Gráficos Matricial

  11. Dispositivos Gráficos Terminal Gráfico 0 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 Controlador de Vídeo Memória de Vídeo (Frame Buffer) Monitor

  12. Dispositivos Gráficos Vídeo de Varredura Entrelaçada Não Entrelaçada

  13. Dispositivos Gráficos Monitores Coloridos R% de Vermelho G% de Verde B% de Azul Cor = Red R G B Green Blue 60% 50% 25%

  14. Dispositivos Gráficos Padrão de Cores RGB R R r g G G b B B Vermelho Amarelo Magenta Verde Preto Azul Branco Ciano

  15. Dispositivos Gráficos Sistemas de Cores

  16. Dispositivos Gráficos Operações com Cores

  17. Dispositivos Gráficos HSV e HSL

  18. Dispositivos Gráficos Relação entre HSV e RGB

  19. Dispositivos Gráficos Relação entre RGB e HSV

  20. Trabalho Prático #1 Mini Paint • Descrição: Criar um programa (em opengl) que permita desenhar primitivas geométricas e escolher a cor. • Objetivos: Familiarizar o acadêmico com a ferramenta opengl, com desenho de primitivas gráficas e com sistemas de cores. • Operações: • Seleção da primitiva (1=Triângulo 2 = Quadrilátero 3= Linhas) • Seleção da cor (via teclado) (4 = RGB 5 = HSV) • Entrada dos pontos da primitiva (cliques do mouse) • Não será necessária ação de alteração de dados já incluídos. • Não será necessário armazenar o resultado do desenho em disco.

More Related