150 likes | 371 Vues
Game of Life. A jiné celulární automaty. Game of Life. Celulární automat Evoluce stabilních struktur prostřednictvím diskrétních kroků podle stanovených pravidel: B3/S23: Živá buňka s méně než dvěma živými sousedy umírá (Příliš malá hustota populace)
E N D
Game of Life A jiné celulární automaty
Game of Life • Celulární automat • Evoluce stabilních struktur prostřednictvím diskrétních kroků podle stanovených pravidel: • B3/S23: • Živá buňka s méně než dvěma živými sousedy umírá (Příliš malá hustota populace) • Živá buňka s 2-3 živými sousedy přežívá do další generace • Živá buňka s více než třemi živými sousedy umírá (příliš velká hustota populace) • Mrtvá buňka s přesně třemi sousedy ožívá (reprodukce)
Evoluce struktur • StillLife • Oscilators • Starships • Puffers • Guns
Historie vzniku • Ve 40. letech se John von Neumann pokouší navrhovat stroje, které by replikovaly samy sebe • V 70. letech John HortonConway zjednodušuje Neumannovy myšlenky a navrhuje systém s velmi jednoduchými pravidly vývoje • Původně vzory zkoumány bez počítače např. na hrací ploše hry Go, objeveny vzory, které se nestabilizují během malého počtu generací (R-pentomino) • Conway se původně domníval, že žádný vzor nemůže donekonečna růst – přidávat další živé buňky -> odměna $50 pro prvního člověka, kdo dokáže jeho domněnku potvrdit nebo vyvrátit -> objevena GosperGlidergun
Life-like celulární automaty • Základní pravidla: • 2D pole buněk • Každá buňka má dva stavy (živá/mrtvá) • Každá buňka má osm sousedů • Stav každé buňky v následujícím kroku je funkcí stavu dané buňky a jejích sousedů v předcházejícím kroku • Applet
Life-like celulární automaty • Replikátor(B1357/S1357): Každý vzor je nakonec nahrazen více kopiemi sebe-sama • Seeds (B2/S): Každá živá buňka hned umírá a mnoho vzorů vede k explosivnímu růstu • Lifewithout Death (B3/S012345678) • 34 Life (B34/S34): Původně považováno za stabilní alternativu Life, pak objeveny explodující vzory • Diamoeba (B35678/S5678): Vytváří velké diamanty s fluktuujícími okraji • 2x2 (B36/S125) • HighLife (B36/S23) • Day&Night (B3678/S34678) • Morley (B368/S245)
Celulární automaty • Dynamický systém tvořený pravidelnou strukturou buněk v N-rozměrném prostoru • Buňky nabývají v průběhu času pouze diskrétních hodnot • Model fyzikálních jevů a systémů využívaný v matematice i biologii • 3 základní vlastnosti: • Paralelismus: výpočet všech nových hodnot probíhá současně • Lokalita: stav prvku závisí jen na jeho původním stavu a původních stavech prvků z jeho okolí • Homogenita: pro všechny prvky platí stejná lokální přechodová funkce (pravidla, jimiž se řídí stav buněk)
Elementární celulární automaty • Jednodimenzionální celulární automat se dvěma možnými stavy; pravidla určují stav buňky v následující generaci na základě jejího současného stavu a stavu jejích dvou bezprostředních sousedů
Rule 30 (Stephen Wolfram) Pravidla: 111 -> 0 100 -> 1 110 -> 0 011 -> 1 101 -> 0 010 -> 1 000 -> 0 001 -> 1
Rule 184 • Model způsobu ukládání částic na nepravidelném povrchu
Využití CA při modelovánístrukturyrostlinnýchlistů • Rostlina optimalizuje počet otvorů pro vstup CO2 tak, aby umožnila dostatečný přísun oxidu uhličitého pro fotosyntézu a zároveň zabránila přílišné ztrátě vody
3D VirtualCreatureEvolution • Web • Žába • Video s komentářem • 3D organismy sestavené z obdélníkových bloků, které se vyvíjejí v daném prostředí; nejlépe uzpůsobení jedinci se rozmnoží
Evoluce virulence • Pandemic • Pandemic II