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Virtual Classroom Tour - VCT. Design the KINECT LAND Team : Kinect School . 프로젝트명 : Design the KINECT LAND. Kinect Adventure 체험 , 새로운 놀이기구 필요성알기. 에버랜드 어플로 놀이기구 알아보고 선정 기준 설정. 에버랜드 방문 , 놀이기구 체험 및 선정자료 수집. 가상놀이공원을 발전시킬 수 있는 놀이기구 선정. Kodu 를 활용하여 새로운 놀이동산 제 작. 새 놀이동산 홍보하기 .
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Virtual Classroom Tour - VCT DesigntheKINECT LAND Team : Kinect School
Kinect Adventure 체험, 새로운 놀이기구 필요성알기 • 에버랜드어플로 놀이기구 알아보고 선정 기준 설정 • 에버랜드 방문, • 놀이기구 체험 및 선정자료 수집 • 가상놀이공원을 발전시킬 수 있는 놀이기구 선정 • Kodu를 활용하여 새로운 놀이동산 제작 • 새 놀이동산 • 홍보하기
에버랜드의Attraction을 다양한 관점(예상소득, 예상설치비, 예상유지비)에서 비교하고 이를 • 창의적인 문제해결방법 • (탑승인원수 비교, • 제작재료 비교, 이용 • 시간 비교)으로 • 선정하는 활동 • 모둠에서 다양한 Attraction를 체험하고 토론을 통해 선정하는 • 활동 • 동 • 비판적 • 사고력과 • 창의적 • 문제해결력 • 의사소통능력 • 및 협업능력 • 정보활용능력 • 사회성 및 • 리더쉽, • 책임감 • •Kodu(게임프로 • 그래밍)를 활용한 • 새로운 KINECT • LAND 제작활동 • (간단한 알고리즘에 대한 • 이해 및 다양한 ICT활용 능력 향상) • 기업의 경영자가 • 되어 기업을 발전, • 성장시키기 위한 • 새로운 방안을 모색 • 하고 선정하는 활동