1 / 37

MENGENAL PERSONAL COMPUTER (PC) & PERIPHERAL

MENGENAL PERSONAL COMPUTER (PC) & PERIPHERAL. Mendiagnosis Permasalahan PC & Peripheral. Roy Sari Milda , ST. Kebutuhan Akan Komputer. Kebutuhan untuk menulis seperti mengetik dan menyimpan bahan tulisan . Kebutuhan untuk internet, browsing dan download.

valin
Télécharger la présentation

MENGENAL PERSONAL COMPUTER (PC) & PERIPHERAL

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. MENGENAL PERSONAL COMPUTER (PC) & PERIPHERAL MendiagnosisPermasalahan PC & Peripheral. Roy Sari Milda, ST

  2. KebutuhanAkanKomputer • Kebutuhanuntukmenulissepertimengetikdanmenyimpanbahantulisan. • Kebutuhanuntuk internet, browsing dan download. • Kebutuhanakan multimedia sepertimemutarlagu, video dan film. • Kebutuhanuntukmendesaingambar, memanipulasifoto, desaingrafis3D, meng-edit video ataulagu, bahkanuntukmembuatsebuahdurasi film. • Kebutuhan entertain sepertibermain games 3D tingkattinggidangames yang terkoneksidengan internet (games-online).

  3. KomponenUtama PC Processor : Inilahsebenarnya yang disebutsebagai CPU (Central Processing Unit). Berfungsisebagaiotakuntukmemprosessemuakinerjakomputasidalamsebuah PC. ProdusenProcessor diduniadiantaranyaadalah INTEL, AMD, VIA dan IBM. Motherboard TerkadangjugadisebutMainboard /Mobo. Dari bahasaharfiahnyasaja, Motherboard (ibupapan), Mainboard (papanutama) merupakanpapankomponen (selanjutnyakitasebut BOARD) yang menampungsemua hardware lainnya.

  4. KomponenUtama PC Memory model Random Access Memory (RAM) adalahsebuahtipepenyimpanankomputer yang isinyadapatdiaksesdalamwaktu yang tetaptidakmemperdulikanletak data tersebutdalammemori. BiasanyaRAM dapatditulisdandibaca, berlawanandenganmemori-baca-saja (read-only memory, ROM), RAM biasanyadigunakanuntukpenyimpanan primer (memoriutama) dalamkomputeruntukdigunakandanmengubahinformasisecaraaktif. RAM yang digunakan PC saatiniadalahjenis DDR (Direct Data rate) yang memilikikemampuanuntukmengimbangikinerja processor dan motherboard.

  5. PERIPHERAL PC MENGENAL PERIPHERAL PC

  6. MENGENAL PERIPHERAL Peripheraladalah hardware tambahan yang disambungkankekomputer, biasanyadenganbantuankabelataupunsekarangsudahbanyakperangkat peripheral wireless. Peripheral inibertugasmembantukomputermenyelesaikantugas yang tidakdapatdilakukanoleh hardware yang sudahterpasangdidalam casing.

  7. MENGENAL PERIPHERAL Peripheral utama (main peripheral) Yaituperalatan yang harusadadalammengoperasikankomputer. Contohperiferalutamayaitu: monitor, keyboard dan mouse. Peripheral pendukung (auxillary peripheral) Yaituperalatan yang tidakmestiadadalammengoperasikankomputertetapidiperlukanuntukkegiatantertentu. Contohnyayaitu: printer, scanner, modem, web cam dan lain-lain.

  8. Mengenal Peripheral Berdasarkanproseskerjanyadalammendukung pengoperasiankomputerterbagimenjadi: 1.Perangkatmasukan (input) Adalahperangkat yang digunakanuntukmemasukkan data atauperintahkedalamkomputer. Perangkattersebutantara lain keyboard, mouse, scanner, digitizer, kamera digital, microphone, danperiferallainnya 2.Perangkatkeluaran (output) Adalahperalatan yang kitagunakanuntukmenampilkanhasilpengolahan data atauperintah yang dilakukanolehkomputer. Perangkattersebutantara lain monitor, printer, plotter, speaker, dan lain lainnya.

  9. PERANGKAT DISPLAY Display Adapter Seringdisebutsebagai VGA-card, singkatandari VGA sendiriadalah Video Graphics Adapter, awalnyastandartampilankomputer analog yang dipasarkanpertama kali oleh IBM padatahun 1987. KartuVGA bergunauntukmenerjemahkankeluarankomputerke monitor. PadaVGA-card jugaterdapat processor yang disebut GPU (Graphics Processing Unit) dan RAM. Performa VGA sangatbergantungpadakinerja Memory Interface yang biasanyaditandaidenganangka 64bit, 128bit, 256bit dan 512bit 1 Gbdsb.

  10. Perangkat Display Monitor Merupakanbagiandari PC untukmenampilkantampilan. Tampilandapatberupagambar, tulisanataugambarbergerakseperti film danvideo. Dalamspesifikasinya, monitor PC memilikiresolusibergantungpadateknologinya. Saatini, monitor CRT (Cathode Ray Tube) dan LCD (Liquid Crystal Display) memilikiresolusitertinggi 1280 x 1024 (17” sampai 22”), sedangkanuntukjenis Wide Screen memilikiresolusitertinggi 1280 x 900 pixel (untukjenis inch ygsama).

  11. Gambar Monitor

  12. Perangkat Media penyimpanan Hard Disk Drive Harddiskatau Hard Disk Drive disingkat HDD atau Hard Drive disingkat HD adalahsebuahkomponenperangkatkeras yang menyimpan data sekunderdanberisipiringanmagnetis. HardDiskataucakramkerasinidiciptakanpertama kali olehinsinyur IBM, Reynold Johnson ditahun 1956. Cakramkeraskinijugatidakhanyadapatterpasangdidalamperangkat (internal) tetapijugadapatdipasangdiluarperangkat (eksternal) denganmenggunakankabel USB ataupun FireWire.

  13. Perangkat Media Penyimpanan Floppy Disk Drive Floppy Disk Drive (FDD) adalahantarmuka (interface) untukmenghubungkanperpindahan data, pembacaan data atau “penulisan” data dari PC kedalamsebuahDisket. Disketatau floppy disk adalahsebuahperangkatpenyimpanan data yang terdiridarisebuah medium penyimpananmagnetisbulat yang tipisdanlenturdandilapisilapisanplastikberbentukpersegiataupersegipanjang. Kapasitasdisket yang paling umumadalah 1,44 MB (seperti yang terterapadadisket), meskikapasitassebenarnyaadalahsekitar 1,38 MB.

  14. Perangkat Media Penyimpanan EXTERNAL FLOPPY DISK DRIVESamafungsinyadengan disk drive yang terpasangdi casing, tetapi yang iniberadadiluardandihubungkandengankabel. Umumnyadigunakanuntukkomputer laptop/notebook. Padasaatini, floppy disk drive sudahsangatjarangdigunakan. Fungsinyasekarangdigantikanoleh USB Flash Disk.

  15. GambarEksternal Floppy Disk Drive

  16. Perangkat Media Penyimpanan EXTERNAL ZIP DRIVEFungsinyasamadengandisket, ukurannyajugasama 3,5 inci – hanyaagaklebihtebal – namunkapasitasnyajauhlebihbesar – 100MB yang kira-kirasamadengan 70 disketberkapasitas 1,44MB. Zip drive inidibuatolehperusahaan Iomega.

  17. GambarEksternal Floppy Disk Drive

  18. Perangkat Media Penyimpanan CD ROM CD-ROM (singkatandari Compact Disc – Read Only Memory) adalahsebuahpiringankompakdarijenispiringanoptik (optical disc) yang dapatmenyimpan data. Ukurandata yang dapatdisimpansaatinibisamencapai 700MB atau 700 jutabita.

  19. Perangkat Media Penyimpanan DVD DVD adalahsejeniscakramoptis yang dapatdigunakanuntukmenyimpan data, termasuk film dengankualitas video dan audio yang lebihbaikdarikualitas VCD. “DVD” padaawalnyaadalahsingkatandari digital video disc, namunbeberapapihakingin agar kepanjangannyadigantimenjadi digital versatile disc agar jelasbahwa format inibukanhanyauntuk video saja. Karenakonsensusantarakeduapihakinitidakdapatdicapai, sekarangnamaresminyaadalah “DVD” saja, danhuruf-huruftersebutsecara “resmi” bukansingkatandariapapun.

  20. PerangkatKendaliAntarMuka Keyboard: Papanketik (keyboard) ataukiboradalahperantiuntukmengetikataumemasukkanhuruf, angka, atausimboltertentukeperangkatlunakatausistemoperasi yang dijalankanolehkomputer. Papanketikterdiriatastombol-tombolberbentukkotakdenganhuruf, angka, atausimbol yang tercetakdiatasnya. Keyboard: Mouse pertama kali dibuatpadatahun 1963 oleh Douglas Engelbartberbahankayudengansatutombol. Model keduasudahdilengkapidengan 3 tombol.

  21. Gambar Keyboard

  22. PerangkatKendaliAntarMuka Mouse • Mouse pertama kali dibuatpadatahun 1963 oleh Douglas Engelbartberbahankayudengansatutombol. Model keduasudahdilengkapidengan 3 tombol. • Alatyang miriptikusdanterdiridariduaatautigatombol, berfungsiuntukmengendalikankursor/pointer dilayar monitor dengancaramenggerakkannyamaju, mundurataukesamping. • Sekarangmouse tidakmenggunakan bola karetlagi, tetapimenggunakansinarataupun laser, biasanyadisebut optical mouse atau laser mouse. Mouse biasanyadilengkapiscrolling buttonuntukmemudahkanbergerakturun/naikdilayar monitor. • Mouse jugabisadigunakanuntukmemainkan game. Kini mouse wireless jugasudahbanyakdiproduksi.

  23. PerangkatKendaliAntarMuka Gambar Mouse

  24. Perangkat Kendali Antar Muka TRACKBALLFungsinyasamapersisdengan mouse, hanyatampilannyaberbeda. Pada trackball, bola yang menggerakkankursor/pointer beradadiluardanharusdigerakkanolehjarikitakearah yang kitainginkan. Jikabadan mouse haruskitagerakkanseluruhnyadiatasmeja, badan trackball tetapdiamditempat. Sepertihalnya keyboard dan mouse, trackball wireless jugatelahadadipasaran. Bermain game dengan trackball agaklebihsulitdibandingkan mouse.

  25. PerangkatKendaliAntarMuka Gambar Trackball

  26. Perangkat Kendali Antar Muka LIGHTPENMiripbolpoinbiasa, hanyaujungnyamemiliki sensor elektromagnetik. Bisadigunakanuntukmenulis, tetapijugamampumembacakode-kodekhusus yang kemudianditerjemahkanolehkomputer.

  27. PRINTERDigunakanuntukmencetakhasilproseskomputerkeataskertassehinggabisadibaca. Adatigajenis printer yang dikenalluasyaitudot-matrix printer, inkjet printer, danlaser printer.

  28. PLOTTER Samafungsinyadengan printer tetapikhususuntukmencetakgambar. Kertas yang dipergunakanjugalebihbesardarikertasbiasa. Plotter generasipertamaharusdipasangirapido (penakhususuntukmenggambar), namunsekarang plotter jugaterdiridari inkjet dan laser.

  29. Perangkat Media Penyimpanan TAPE DRIVEBerfungsiuntukmenjalankan tape dalampenyimpanan/pengambi-landata.

  30. MICROPHONE DAN SPEAKERUntukmemasukkandanmerekamsuarasertamendengarkanhasilrekaman yang sudahdisimpandidalamkomputer, ataumendengarkanmusikdansuaradari CD, MP3 atau game.

  31. JOYSTICKAlatberbentuktongkatkecil (biasanyadilengkapibeberapatomboldenganfungsi yang bisadiatur) untukmemudahkanbermain game, misalnyamengendalikanpesawatataumobil. Dapatjugaberfungsisebagai mouse.

  32. JOYPAD/GAMEPADFungsinyasamadengan joystick hanyabentuknyaberbeda, mirippapankecil yang memilikipegangandandiatasnyabanyakterdapattombol-tombol. Jugabisaberfungsisebagai mouse.

  33. KAMERA DIGITALKerjanyamiripkamerafotobiasa, hanyasajahasilnyalangsungdisimpandalam format data komputer. Hasil yang diperolehjauhlebihbagusdibandingkanhasilcetakan film negatif.

  34. EXTERNAL MODEMModem external dipasangdiluar casing dandihubungkanmelaluikabel, sedangkan modem internal berbentuk card yang ditancapkanpadamainboard. Modem berfungsimengubahsinyal digital ke analog dansebaliknya, gunamengirim data komputermelaluisalurantelepon. Jikainginmenggunakan internet, modem harustersedia.

  35. LCD PROYEKTOR Berfungsiuntukmenampilkangambarsecarabesardilayar, dengancaramenembakancahaya / memproyeksikangambar. Dari segiteknologi, proyektoradaduatipeyaituproyektor yang menggunakanteknologi DLP dansatulagimenggunakanteknologi 3 LCD.

  36. PERANGKAT TAMBAHAN KemudianadajugaperangkattambahanuntukmenambahfungsiPC menjadilebih optimal sesuaidengankeinginanpenggunanya, hardware tersebutdiantaranya: • Sound Card. • Video-Editing Card. • Ethernet-Card atau LAN-card atau NIC (Network Interface Controller)

  37. S E L E S A I TopikSelanjutnya: MengenalPesan/PeringatanKesalahanSaat Booting Melalui POST

More Related