1 / 35

Addition Slide: Xbox360 Game

Addition Slide: Xbox360 Game. Suphot Sawattiwong tohpus@hotmail.com. XBox360 Controller. ใน Slide เรื่อง XNA Input Controller ได้กล่าวถึง XBOX360 Controller ว่าใช้ทั้งบน Windows และ บน XBOX360 ใช้ได้สูงสุด 4 คน. ปุ่มใน Xbox360 Controller. Left ThumbStick. Right ThumbStick.

yuki
Télécharger la présentation

Addition Slide: Xbox360 Game

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Addition Slide: Xbox360 Game SuphotSawattiwong tohpus@hotmail.com

  2. XBox360 Controller • ใน Slide เรื่อง XNA Input Controller ได้กล่าวถึง XBOX360 Controller ว่าใช้ทั้งบน Windows และ บน XBOX360 • ใช้ได้สูงสุด 4 คน

  3. ปุ่มใน Xbox360 Controller Left ThumbStick Right ThumbStick DPad

  4. ปุ่มใน Xbox360 Controller Y Start Left Stick Back X B A Right Stick

  5. ปุ่มใน Xbox360 Controller Left Trigger Right Trigger Left Shoulder Right Shoulder

  6. GamePad.GetState • จากที่กล่าวใน Input Controller Slide เห็นได้ว่าการรับค่าผ่านทาง Input ของ Keyboard และ Mouse มีการทำการ GetState เพื่อนำ State ของอุปกรณ์เหล่านั้นมาเพื่อใช้งาน • ใน GamePadทำได้ดังนี้ GamePadStateplayerOneState= GamePad.GetState(PlayerIndex.One);

  7. IsConnected • เป็นคำสั่ง ที่ใช้เพื่อให้รู้ว่า XBOX360 Controller อันที่ต้องการได้ทำการเชื่อมต่อกับเครื่องอยู่หรือไม่ GamePad.GetState(PlayerIndex.One).IsConnected

  8. Buttons • ใน XBOX360 Controller มีปุ่มที่ใช้งานผ่าน Buttons ดังต่อไปนี้

  9. Buttons(ต่อ)

  10. DPad นอกจากนี้แล้ว Dpadหากกดทิศทางเป็นแนวทแยง เช่น ทิศทางซ้ายบน ButtonState ที่เป็น Pressed เป็นทั้ง ปุ่มบน และ ซ้าย

  11. ButtonState • EnumButtonStateจะเก็บ Event อยู่ 2 แบบ คือ Pressed และ Released โดยอุปกรณ์ควบคุมที่ใช้ ได้แก่ Mouse และ GamePad

  12. การตรวจสอบสถานะการกดปุ่มการตรวจสอบสถานะการกดปุ่ม • การใช้ XBOX360Controller เหมือนการกดปุ่มของ Mouse ซึ่งทำการตรวจสอบกับ ButtonState • นอกจากนี้ยังมีคำสั่งที่ใช้ตรวจสอบได้เช่นกัน เพื่อตรวจสอบว่าปุ่มเหล่านี้ได้ทำการกดปุ่มแล้วหรือไม่ ดังต่อไปนี้ • ดูได้จากตัวอย่างชื่อ Ex_Extra_XBox360Controller (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Y== ButtonState.Pressed) GamePad.GetState(PlayerIndex.One).IsButtonDown(Buttons.A) GamePad.GetState(PlayerIndex.One).IsButtonUp (Buttons.A)

  13. Triggers • เป็นปุ่มที่มีลักษณะของค่าหนักเบาในการกด ซึ่งแตกต่างจาก ปุ่มโดยปกติ ที่มีค่าแค่ Pressed กับ Released เท่านั้น • โดยจะมีค่าตั้งแต่ 0.0 ถึง 1.0 • ใน XBOX360 Controller มี Triggers.Leftและ Triggers.Right • ดูได้จากตัวอย่างชื่อ Ex_Extra_XBox360Controller

  14. ThumbSticks • ThumbSticks ใน XBOX360 Controller มีทั้ง Left และ Right • โดยใน ThumbSticksแต่ละอัน เก็บ ค่า X และ Y ไว้ โดย มีค่า -1.0 ถึง 1.0 • ดูได้จากตัวอย่างชื่อ Ex_Extra_XBox360Controller 0,+1 0,0 -1,0 +1,0 0,-1

  15. การทำระบบสั่นสำหรับ XBOX360 Controller • การสั่นทำได้โดยการใช้คำสั่ง SetVibrationตาม Parameter ด้านล่างนี้มาใช้ • โดย playerIndexเป็น Index ของผู้เล่น Controller นั้นๆ leftMotor เป็นค่าความเร็วของมอเตอร์ด้านซ้าย ซึ่งเป็นมอเตอร์ ความถี่ต่ำ มีค่าตั้งแต่ 0.0 -1.0 rightMotorเป็นค่าความเร็วของมอเตอร์ด้านขวา ซึ่งเป็นมอเตอร์ ความถี่สูง มีค่าตั้งแต่ 0.0 -1.0 Return เป็นการส่งค่ากลับหากทำการสั่นสำเร็จ จะเป็นจริง • ดูได้จากตัวอย่างชื่อ Ex_Extra_XBox360Controller • public static boolSetVibration ( PlayerIndexplayerIndex, floatleftMotor, floatrightMotor )

  16. Hardware สำหรับใช้ทดสอบเกมXBOX360 • เครื่อง XBOX360 ที่มี HDD • XBox360 Controller ควรมี 2 อันขึ้นไป • Xbox360 Memory Card • Internet • LAN Network • จอ TV แบบต่างๆ ทั้ง FullHD, HD Compatible, SD(4:3)

  17. ปัญหาที่มักเจอบ่อยและไม่ผ่านการ Review • เกมต้องไม่มีContent ที่ซ่อนไว้ตามกฏของ Microsoft • เกมต้องไม่เกิดการอาการค้างไม่ว่าที่ไหนก็ตาม • เกมต้องไม่มีสถานการณ์ให้เกิดการค้าง หรือเล่นไปต่อไม่ได้ในเกม • เกมต้องไม่ยึดติดกับ Controller Index ผู้เล่นสามารถ Sign In จาก Controller ที่2 เพื่อเข้าเล่นเกม โดยที่ไม่มีผลกับตัวเกม • Font ในเกมต้องไม่เล็กไปกว่า 14point ให้พึงระวัง เนื่องจาก TV(SD) ไม่สามารถรองรับ Font ที่มีขนาดเล็กได้

  18. ปัญหาที่มักเจอบ่อยและไม่ผ่านการ Review(ต่อ) • ควรหลีกเลี่ยงการวาง UI หรือ Game Content อยู่เลยจุด Title Safe Area เพราะแต่ละ TV ไม่เท่ากัน • ส่วนของภาพที่ใช้ในการโฆษณา ควรจะเหมาะสมกับทุกเพศ ทุกวัย (screenshots, box art, เป็นต้น) • Trial Mode ไม่ได้มีไว้สำหรับฟรีเกม หรือ การโชว์เกม • พวกที่ไม่ใช่เกม เป็นตัววาล์ปเปอร์ ไว้เล่น Videos จะไม่สามารถเข้าไปในขาย Xbox LIVE Indie Games (XBLIG) • อ้างอิงจาก http://creators.xna.com/en-US/help/peerreview_evilchecklist

  19. ขั้นตอนการลงเกมบน Xbox360 • Click ขวาที่ Project เลือก Create Copy of Project for Xbox 360 ดังภาพ

  20. ขั้นตอนการลงเกมบน Xbox360(ต่อ) • เลือก icon • จากนั้นให้ทำการกด Add Device • ให้ทำการเลือกเครื่อง Xbox360

  21. ขั้นตอนการลงเกมบน Xbox360(ต่อ) • ให้ทำการตั้งชื่อ Xbox360 กด Next

  22. ขั้นตอนการลงเกมบน Xbox360(ต่อ) • ให้เปิดเครื่อง Xbox360

  23. ขั้นตอนการลงเกมบน Xbox360(ต่อ) • เลือก Game Library

  24. ขั้นตอนการลงเกมบน Xbox360(ต่อ) • เลือก Indie Game

  25. ขั้นตอนการลงเกมบน Xbox360(ต่อ) • กด Launch

  26. ขั้นตอนการลงเกมบน Xbox360(ต่อ) • เลือก XNA Game Studio Connect

  27. ขั้นตอนการลงเกมบน Xbox360(ต่อ) • เลือก Connect to Another Computer กด X

  28. ขั้นตอนการลงเกมบน Xbox360(ต่อ) • ให้ทำการจดรหัสด้านล่างนี้ไว้

  29. ขั้นตอนการลงเกมบน Xbox360(ต่อ) • ให้นำรหัสที่ได้มาใส่ที่เครื่อง PC

  30. ขั้นตอนการลงเกมบน Xbox360(ต่อ) • มีข้อความขึ้นดังนี้ให้ทำการกด Allow Access

  31. ขั้นตอนการลงเกมบน Xbox360(ต่อ) • กด Finish

  32. ขั้นตอนการลงเกมบน Xbox360(ต่อ) • กดปิด

  33. ขั้นตอนการลงเกมบน Xbox360(ต่อ) • หน้าจอ TV จะขึ้นแบบนี้

  34. ขั้นตอนการลงเกมบน Xbox360(ต่อ) • ให้ Click ขวา ที่ Xbox360 Project แล้วทำการ Deploy

  35. ขั้นตอนการลงเกมบน Xbox360(ต่อ) • ให้กด Launch ชื่อ Project ใน Indie Games ดังภาพ

More Related