1 / 25

ANEXA COMENZI PRINCIPALE PENTRU COLOCVIU LA C A D

ANEXA COMENZI PRINCIPALE PENTRU COLOCVIU LA C A D. Dr.ing. ec. Gabriela MNERIE. Despre COLOCVIU. Vineri 14 ianuarie 2011 ne vom vedea la colocviu la CAD în sala MN1 unde s-au ţinut orele de laborator.

alice
Télécharger la présentation

ANEXA COMENZI PRINCIPALE PENTRU COLOCVIU LA C A D

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. ANEXACOMENZI PRINCIPALE PENTRU COLOCVIU LAC A D Dr.ing.ec. Gabriela MNERIE

  2. Despre COLOCVIU • Vineri 14 ianuarie 2011 ne vom vedea la colocviu la CAD în sala MN1 unde s-au ţinut orele de laborator. • Să aveţi asupra dvs. obligatoriu CARNETUL DE STUDENT şi ADEVERINŢA specială care se eliberea la secretariat (cu aceasta se face dovada că s-a plătit ce trebuia faţă de Universitatea IOAN SLAVICI) • Vă rog să veniţi cu grupa în care sunteţi conform orarului, pentru a nu se crea aglomeraţie mare la uşă. • Colocviul începe la ora 12 pentru grupa 1. • Cei care au laptop şi vor să vină cu el pentru a nu aştepta până se eliberează un calculator pot să-l aducă. Să aibă instalat AutoCAD pe el (varianta în care lucrăm este AutoCAD 2000) • Timp alocat de stat în faţa calculatorului 20 minute maxim. • În continuare aveţi comenzile de care aveţi nevoie pentru colocviu

  3. Lansarea programului • În primul rând, haideţi să vedem cum “îi dăm drumul”. Există mai multe variante. La pornirea unui calculator sub Windows, ceea ce vom avea în faţă este prezentat în figură. • Prin dublu click cu mouse-ul pe pictograma oricărui program se va realiza lansarea în execuţie a acestuia.

  4. Lansarea programului • La lansarea în execuţie a programului, pe ecran apare caseta de dialog prezentată în figură. Alegerea formatului Sistemul de măsurare Acceptarea setărilor

  5. Fereastra de lucru • Elementele zonei de lucru

  6. Setarea tipurilor de linii (LINETYPE) • Urmărind săgeţile se crează baza de date proprie de tipuri de linii.

  7. Setarea layer-elor (LAYER) • .

  8. Modul de lucru cu LINETYPE şi LAYER • După ce s-au stabilit bibliotecile personale de TIPURI DE LINII (LINETYPE) şi LAYER-E (LAYER) ale fiecăruia se va lucra pentru schimbarea culorii şi a tipului de linie doar din biblioteca LAYER stabilită la început. Rămâne By Layer Pentru a putea intra in BIBLIOTECA de layer-e trebuie să dezactivaţi comanda anterioară cu ajutorul tastei ESC. Aşa se dezactivează orice comandă pentru a putea continua desenarea.

  9. SNAP şi GRID Este indicat pentru a folosii comenzile pentru ajutor la desenare Peste zona grafică, pe spaţiul definit de limitele desenului, poate fi afişată o grilă de puncte (“grid”), care nu este tipărită la imprimantă sau plotter. Aceasta constituie doar un ajutor în specificarea punctelor din desen, îndeosebi în cazul indicării lor cu ajutorul cursorului‑ecran. Rezoluţia snapconstituie un alt ajutor grafic esenţial în AutoCAD. Valoarea sa reprezintă pasul minim de deplasare pe ecran în zona grafică a cursorului‑ecran.

  10. Desenarea LINE • AutoCAD poate trasa segmente de dreaptă cu ajutorul comenzii LINE. Comanda solicită punctul de început şi apoi punctul de sfârşit al segmentului. Într‑o aceeaşi comandă LINE, se pot trasa mai multe segmente înlănţuite, astfel că puctul de sfârşit al unui segment devine punctul de început al segmentului următor. Segmentele înlănţuite descriu un contur poligonal deschis sau închis. Pentru schimbarea tipului de linie şi a culorii se foloseşte biblioteca creată după deschiderea AutoCAD-ului. Aceasta se face înainte de a selecta LINE din partea stângă a ecranului (BARA DE INSTRUMENTE).

  11. Desenarea CIRCLE • CIRCLE - permite trasarea cercurilor: • Centru şi rază • Centru şi diametru • 2 puncte pe circumferinţă • 3 puncte pe circumferinţă • TTR - prin specificarea razei şi a două entităţi la care cercul va fi tangent • TTT - prin specificarea a trei entităţi la care cercul va fi tangent Pentru schimbarea tipului de linie şi a culorii se foloseşte biblioteca creată după deschiderea AutoCAD-ului. Aceasta se face înainte de a selecta CIRCLE din partea stângă a ecranului (BARA DE INSTRUMENTE).

  12. Desenarea RECTANGLE • Cu ajutorul comenzii RECTANGLE se pot desena dreptunghiuri, pătrate, considerate polilinii închise. Pentru schimbarea tipului de linie şi a culorii se foloseşte biblioteca creată după deschiderea AutoCAD-ului. Aceasta se face înainte de a selecta RECTANGLE din partea stângă a ecranului (BARA DE INSTRUMENTE).

  13. Comanda ERASE • Comanda Erase este una dintre cele mai simple comenzi AutoCAD şi este şi una dintre cele mai utilizate, sterge orice obiect selectat din desen. Secvenţă de comandă Command: ERASE Select objects: (alege orice obiect pentru a-l sterge) Select objects: (pentru a incheia selectarea si pentru a sterge obiectul)

  14. Comanda COPY • Comanda COPY poate fi utilizata pentru a crea unul sau mai multe duplicate al oricărui obiect de desenat care a fost creat anterior. Copy este o comanda deosebit de utila si de rapida, deoarece poţi crea elemente deosebit de complexe, iar apoi le copiază de câte ori ai nevoie. Secvenţă de comandă Command: COPY Select objects: (alege obiectul pe care doreşti să îl copiezi, P1) Select objects: (pentru a încheia selectarea) Specify base point or displacement, or [Multiple]: (alege P2 sau M pentru mai multe copii) Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (alege P3)

  15. Comanda MIRROR • Comanda Mirror iti permite sa oglindesti obiectele selectate din desenul tau alegandu-le, si apoi definind poziţia unei linii imaginare de oglindire folosind doua puncte. Secvenţă de comandă Command: MIRROR Select objects: (alege obiectul pe care doresti sa il oglindesti, P1) Select objects: (pentru a incheia selectarea) Specify first point of mirror line: (alege P2) Specify second point of mirror line: (alege P3) Delete source objects? [Yes/No] <N>: (alege No pentru a pastra obiectul original)

  16. Comanda MOVE • Comanda Move functioneaza in mod similar celei Copy, cu exceptia faptului ca nu se efectueaza nici o mutare a obiectului/obiectele selectate, sunt pur si simplu mutate dintr-o locatie in alta. Secventa de comanda Command: MOVE Select objects: (alege un obiect pentru a-l muta, P1) Select objects: (pentru a incheia procesul de selectare) Specify base point or displacement: (alege P2) Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (alege P3)

  17. Comanda ROTATE • Comanda Rotate permite unuia sau mai multor obiecte sa se roteasca in jurul unui punct selecta de către utilizator. Secvenţă de comandă Command: ROTATE Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: (alege un obiect pe care sa il rotesti, P1) Select objects: (pentru a incheia procesul de selectare) Specify base point: (alege punctul de baza, P2) Specify rotation angle or [Reference]: (alege un al doilea punct, P3, sau introdu un unghi)

  18. Comanda TRIM Comanda Trim, spre deosebire de majoritatea celorlalte comenzi de modificare, necesită efectuarea a două selecţii de obiecte separate. Muchiile de tăiere sunt prime (pot fi una sau mai multe), după care se dă ENTER, iar apoi vor fi selectate obiectele ce se doresc a fi decupate. • utilizând această comandă se pot reteza obiectele după un contur existent. • Procesul începe cu selectarea obiectului care defineşte conturul (numit muchie tăietoare), apoi se selectează obiectul care va fi retezat de muchia tăietoare. Secvenţă de comandă Command: TRIM Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges ... Select objects: (selecteaza muchia de taiere, P1) [ENTER] Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/ Undo]: (alege acea parte a patratului pe care doreşti să o decupezi, P2) Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/ Undo]: (alege cercul, P3) Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/ Undo]: (pentru a incheia) [ENTER] Pentru a reuşii va rog să urmăriţi SECVENŢA DE COMANDĂ

  19. Comanda EXTEND Această comandă funcţioneazăîntr-un mod similar cu comanda Trim, descrisăanterior. Se fac două selecţii, una pentru a selecta marginea/marginile de graniţă, şi una pentru extinderea obiectului/obiectelor. • permite alungirea unui obiect contur până la o margine existentă. Secvenţă de comandă Command: EXTEND Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges ... Select objects: (selecteaza marginea de granita, P1) [ENTER] Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: (alege obiectul/obiectele pe care doresti sa il extinzi) Select object to extend or shift-select to trim or ... [ENTER] Pentru a reuşii va rog să urmăriţi SECVENŢA DE COMANDĂ

  20. Comanda CHAMFER • comanda teşeşte colţurile formate din două linii, drepte şi semidrepte ajutătoare (neparalele), segmente de dreaptă sau polilinii. Asigură-te că distanţa pe care o specifici se potriveşte obiectelor pe care le-ai selectat, altfel comanda nu va funcţiona. Secvenţă de comandă Command: CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10, Dist2 = 10 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D (pentru a seta distantele) Specify first chamfer distance <10>: 20 (introdu distanta necesara) Specify second chamfer distance <20.0000>: (prima valoare de distanta, sau introdu o valoare diferita) Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: (alege P1) Select second line: (alege P2) Teşitura este făcută, iar comanda încheiată

  21. Comanda FILLET • această comandă racordează colţurile formate din două linii, drepte, semidrepte sau segmente de dreaptă ale unei polilinii, dar permite şi desenarea directă a unui arc între două astfel de obiecte, sau altele precum cercuri, elipse, arce de cerc, arce eliptice sau curbe spline. Arcul generat este întotdeauna tangent la obiectele selectate în punctele de început şi sfârşit. Secvenţă de comandă Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: R Specify fillet radius <10.000>: 25 Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: (alege P1) Select second object : (alege P2) Asigură-te că raza pe care o specifici se potriveşte obiectelor pe care le-ai selectat, altfel comanda nu va funcţiona.

  22. Comanda HATCH • este folosită la crearea modelelor de haşurare, pentru a umple o suprafaţă cu un desen repetitiv. La lansarea comenzii AutoCAD deschide o casetă de dialog de unde se stabilesc: • modelul haşurii - se poate selecta din mai multe modele predefinite de haşuri, se pot alege parametrii pentru unghi şi scară; • frontierele haşurii - aceasta trebuie să fie complet închisă de unul sau mai multe obiecte. Există două metode, prima presupune selectarea unui punct intern din suprafaţa care trebuie haşurată, iar a doua metodă presupune selectarea obiectelor de frontieră; • atributele - în mod implicit comanda HATCH generează un obiect haşură asociativă, adică obiectele de frontieră sunt legate de obiectul haşură. • insulele - insulele reprezintă zone închise în cadrul unei suprafeţe, putând exista şi cazul unor insule în cadrul unor insule. Obiectele text sunt considerate insule. Modul de detectare sau nu a insulelor se poate seta din caseta de dialog. Caseta Boundary Hatch oferă două opţiuni de specificare a frontierelor haşurii: ) selectarea unuia sau mai multor puncte în interiorul zonei de haşurat (Pick Points) simplifică procesul de haşurare, prin detectarea automată a obiectelor de frontieră ) selectarea obiectelor (Select Objects) ce definesc frontierele este o metodă recomandată în cazul obiectelor unice închise. Dacă frontierele sunt definite de mai multe obiecte care se intersectează, programul aplică haşura numai în cazul în care extremităţile obiectelor coincid.

  23. Comanda HATCH Pick Points Select Objects Secvenţă de comandă Command: _bhatch Select internal point: Selecting everything... Selecting everything visible... Analyzing the selected data... Analyzing internal islands... Select internal point: (se alege Pick Point (se dă clic în interiorul zonei de haşurare) sau Select Objects (se dă clic pe toate liniile zonei de haşurare)pentru a hasura zonele dorite. [ENTER] după care apare fereastra Boundary Hatch şi se dă clic pe OK. S-a haşurat zona selectată.

  24. Comanda Multiline TEXT • este folosită la scrierea mai multor rânduri de text. După selectarea secţiuni rectangulare în care va fi editat textul, AutoCAD deschide o casetă de dialog numită Multiline Text Editor. Secventa de comanda Command: MTEXT Current text style: "Standard" Text height: 2.5 Specify first corner: (se selecteză în zona de desenare o fereastră unde se doreşte a se scrie şi apare fereastra Multiline Text Editor) – după ce se scrie textul se dă OK Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]:

  25. BAFT Ă

More Related