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Escape Soaring

Escape Soaring. Escape Soaring : - P latformer 2D - P C, tablette téléphones et DS - + 12 ans. La caméra est centrée sur Jennifer ,. D ans un univers sombre à la «  Limbo  » qui va se colorer peu à peu. Le joueur contrôle Jennifer , une ancienne accro aux drogues.

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Escape Soaring

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Presentation Transcript


  1. Escape Soaring

  2. Escape Soaring: - Platformer 2D - PC, tablette téléphones et DS - + 12 ans La caméra est centrée sur Jennifer, Dans un univers sombre à la « Limbo » qui va se colorer peu à peu.

  3. Le joueur contrôle Jennifer, une ancienne accro aux drogues. En prison, elle apprend que sa fille est toujours en vie et décide de tout faire pour la retrouver. Elle a mit au point un plan d’évasion et part à la recherche des objets nécessaires à son exécution.

  4. Pour finir le jeu, le joueur doit récupérer des objets à chaque fin de niveau. Les niveaux se dérouleront dans un sens unique de la gauche vers la droite. Différents obstacles seront présents tels les gardes, des rats ou simplement les nombreux pièges de la prison. Souvent plusieurs chemins seront possibles… Warrior : Chercher l’affrontement des gardes au détriment de la réputation de Jennifer. Infiltration : Tenter d’éviter d’être vu par les gardes pour conserver une bonne réputation et débloquer certains bonus…

  5. Jennifer pourra sauter, courir, lancer des déchets et s’accroupir. Mais aussi regarde de chaque coté. • Jennifer se drogue avec différents effets : • Matérialiser des éléments de ses délires pour franchir les obstacles. • Invoquer son double mental pour plus de discrétion et des systèmes à deux.

  6. Effets secondaires de la drogue : - Des mirages - La « Folie » de Jennifer représentée comme un nuage. Plus le joueur utilise de drogue, plus les mirages sont nombreux.

  7. Entre chaque niveaux une zone de repos. Il pourra y faire du troc : - Des niveaux bonus. - Des médicaments contre la toxicité. - Différents cadeaux pour remonter sa réputation.

  8. Un univers qui sombre puis de plus en plus coloré et loufoque à cause de la drogue. Un scénario perturbant avec une omniprésence des effets de la drogue. La drogue est l’élément principal du jeu permettant une expérience de gameplay innovante avec des choix aux impactes importants dans l’aventure à venir.

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