1 / 21

Digitális útikalauz stopposoknak – fiatalok az információs társadalomban

Digitális útikalauz stopposoknak – fiatalok az információs társadalomban. Információs társadalom – a fogalom és ami mögötte van Másvilág – fiatalok az információs társadalomban Útikalauz stopposoknak – ifjúsági munka virtuális térben. Miről lesz szó?. Információs társadalom.

hugh
Télécharger la présentation

Digitális útikalauz stopposoknak – fiatalok az információs társadalomban

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Digitális útikalauz stopposoknak – fiatalok az információs társadalomban

  2. Információs társadalom – a fogalom és ami mögötte van Másvilág – fiatalok az információs társadalomban Útikalauz stopposoknak – ifjúsági munka virtuális térben Miről lesz szó?

  3. Információs társadalom

  4. Az infokommunikációs eszközök • megváltoztatják hétköznapjainkat: sokkal gyorsabban és egyszerűbben juthatunk információhoz. • beépülnek az életünkbe, a mobiltelefonunk, a kapcsolataink (pl. közösségi oldalakon), azonosítanak minket már-már a személyiségünk részévé válnak. • Megváltozik a munkánk, a kapcsolattartásunk, információszerzésünk, kikapcsolódásunk, szórakozásunk módja. Az információs társadalom az egész világot érintő és átható napjainkban is zajló gazdasági – társadalmi –kulturális átalakulás. Új világ küszöbén állunk…

  5. Világviszonylatban 2009-ben 100 emberre 67 mobil-előfizetés; 26 internet-előfizetés és közel 10 mobilinternet előfizetés jutott… A magyar 14 év felettiek 52%-a internetezik, 46% otthonában van internetkapcsolat A már 10 millió fő alatti Magyarországon közel 12 millió mobiltelefon előfizetés van Néhány Adat

  6. Másvilág – fiatalok az információs társadalomban

  7. Az elsőfokú Digitális megosztottság csökken

  8. a korosztályos bontások szerint az ifjúság együtt mozog a globális változásokkal 2008-ban a magyar társadalom mintegy fele, ezzel szemben a fiatalok (14-29 évesek) 84 százaléka használt internetet szocializációs közegük gyökeresen különbözik a korábbi generációkétól, ebből adódóan másképp tanulnak, másképp barátkoznak, másképp szórakoznak… Miért mégis másvilág?

  9. Egy példa: Mi a fontos (információ és szórakozás)?

  10. Digitális útikalauz stopposoknak

  11. Hol vannak a fiatalok? Az ifjúsági munka ott kezdődik, ahol a fiatalok vannak…

  12. Minek is nevezzelek?

  13. Játék a szavakkal

  14. Tér és idő  képlékeny Sebesség  „felgyorsult világ” Szabadság  nyilvánosság, demokrácia Összetettség  szöveg+kép+hang multimédia Interaktivitás  befogadó és alkotó Interkonnektivitás  always ON Hálózatosodás  szorosabb-lazább kapcsolódások szövevénye Ismerd meg a közeget!

  15. Egyszerűség és komplexitás  bonyolult folyamatok gombnyomásra A szóbeliség és az írásbeliség összeolvadása  úgy írunk, mintha beszélnénk Konvergencia  eszközök és szolgáltatások szintjén Megfoghatatlanság  érzékeink szerepét átveszi a bizalom és a megbízhatóság Megjósolhatatlanság  a mai állapotból nem következtethetünk a jövőre Multitasking  háttér- médiafogyasztás és kommunikáció Biztonság  a digitális világ függetlenedhet a való világtól, ami visszaélésekhez vezethet Ismerd meg a közeget!

  16. Célok és eszközök

  17. MIT AKARHAT AZ IFJÚSÁGI MUNKA A DIGITÁLIS VILÁGBAN?

  18. Online prevenció: a kockázati tényezők csökkentése, elsősorban tájékoztatással • Online promóció: SMS, vagy Facebook kampány, de idetartoznak az olyan hagyományosnak számító utak is, mint az online reklám és banner • Komplex ifjúsági munka, amely felosztható a következő részterületekre: • Online-ofline ifjúsági munka: az egyes tevékenységek az offline és az online térben egyaránt működhetnek • Online egyéni: a fiatalok segítése a problémáik megoldásában a rendelkezésre álló eszközökkel (E-mail; Messenger; SMS; közösségi oldalak üzenetküldői; stb.) • Online csoportos: elsősorban a közösségi hálózatokon zajló ifjúsági munka, amely az e-részvételre buzdít részletesebben

  19. Passzív eszközök: az egyirányú kommunikációt lehetővé tévő megoldások, pl. hagyományos honlap, offline és online hírlevél, gerilla-marketing stb. • (Inter)aktív eszközök: • Interaktív online megjelenés (közvetett párbeszéd) • Közvetlen, általában késleltetett párbeszéd – mobiltelefonos SMS-kampány, e-mail lista használata. • Közvetlen, azonnali párbeszéd – chat, telefon, a virtuális világ • Közösségi oldal – már meglévő közösségi oldalban alcsoport létrehozása, saját kiépítése • Videoportál – ma már politikusok, kormányok, üzleti szervezetek is használják • Játékok – a komoly játékok (serious games) több milliárdos piacot alkotnak, és potenciális lehetőséget jelentenek az oktatásban, képzésben, közösségépítésben • Virtuális világok – a digitális kultúra legújabb, leginnovatívabb színterei eszközök

  20. Légy azonosítható! Légy elérhető! Reagálj! Írásbeli szóbeliség – mintha a kommunikációs partnered előtted állna. Nem egyirányú – a digitális kommunikáció sosem egyirányú, hanem legalább kétirányú. Nem egy kapcsolat, hanem hálózat – a digitális környezet, főképpen az internet, nem oda-vissza kapcsolatokból áll, hanem hálózatokból. Légy élenjáró! Nem virtuális: reális – bár már többször elhangzott, nem árt újra és újra elismételni… Alapelvek

  21. Köszönöm a figyelmet!E-mail: szekelylevente@excenter.eu

More Related