1 / 22

Welkom bij de cursus SketchUp 2014

Welkom bij de cursus SketchUp 2014. Cursus sketchup 2014. Les 2. Inhoud van de les. Selecteren en wissen De Views (de camerabeelden) De Axes (assen van het coördinatensysteem) Inferences en Constraints Tafel op maat tekenen. Selecteren (1).

Télécharger la présentation

Welkom bij de cursus SketchUp 2014

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Welkombij de cursusSketchUp 2014

  2. Cursus sketchup 2014 Les 2

  3. Inhoud van de les • Selecteren en wissen • De Views (de camerabeelden) • De Axes (assen van het coördinatensysteem) • Inferences en Constraints • Tafel op maat tekenen

  4. Selecteren (1) • 1x klikken: face, edge of groep wordt geselecteerd • 2x klikken op lijn: lijn en eraan vastzittende faces worden geselecteerd • 2x klikken op face: de face en alle omliggende lijnen worden geselecteerd • 3x klikken: alles wat vast aan elkaar zit, wordt geselecteerd • Gecombineerd met Shift: meer elementen tegelijk selecteren

  5. Selecteren (2) • Selecteren met de ‘rubber band’ • Van links naar rechts: Alles wat helemaal in de rechthoek past wordt geselecteerd • Van rechts naar links: Alleen die elementen worden geselecteerd die deels of helemaal in de rechthoek passen.

  6. Wissen • Selecteren en dan Delete-toets • Met behulp van Eraser Tool (E) • Aanklikken • Vegen • Faces kun je alleen met de Delete-toets verwijderen!

  7. Demo selecteren en wissen • Demo van mij • Huiswerk voor jullie: oefenen

  8. Views (Camerastandpunten) • Het beeld van Sketchup is een camerabeeld • Je kunt de camera heen-en-weer en op-en-neer bewegen (panning) • Je kunt de camera om een object heen draaien (orbit) • Je kunt in-en uitzoomen (zoom) • En er zijn nog meer camerahandelingen

  9. Zeven standaard views • 3D weergave (Isometrisch) • Van bovenaf (Top) • Van links (Left) • Van rechts (Right) • Van voren (Front) • Van achteren (Back) • Van onderen (Bottom) (niet in de View toolbar, maar in menu Camera -> Standard Views)

  10. Drie perspectief mogelijkheden • Menu Camera biedt drie perspectief opties: • Perspectief (echte 3D weergave, standaard)Evenwijdige lijnen lopen naar een van de drie verdwijnpunten • 2-punts perspectief: Verticale lijnen blijven verticaal • Parallel projectie: alle evenwijdige lijnen blijven evenwijdig, er zijn geen verdwijnpunten. • 2 en 3 zijn handig voor printen en/of 2D tekenen • Demo Views en perspectief met ons huisje van mij/huiswerk voor jullie

  11. Handig : Zoom Window • Bereikbaar via knopje of context menu. • Doel: ‘Rubber band’ tekenen om gedeelte waarop je wilt inzoomen • Demo van mij, huiswerk voor jullie • Alles weergeven: klik opdeze knop:

  12. Rood, groen en blauw • De drie assen van het coördinatenstelsel • Zie voorbeeldtekening assensysteem.skp • Assen zijn verplaatsbaar en draaibaar met de assenknop: • Dat is bijv. nuttig voor een gebouw o.i.d. dat in een hoek staat die niet 90˚ is. • Zie voorbeeldtekeningen assen1.skp en assen2.skp

  13. Inferences • Inferences (letterlijk gevolgtrekkingen) zijn suggesties voor mogelijke relaties die de gebruiker krijgt bij het plaatsen van de elementen • Ofwel: automatische visuele aanwijzingen bij het tekenen • Er zijn drie soorten: • Punten • Lijnen • Vlakken

  14. Inferences- Punten

  15. Inferences - Lijnen

  16. Inferences - Vlakken

  17. Constraints – ‘beperkingen’ • Constraints zijn • Automatische hulplijnen bij het tekenen • Tijdelijk vastgezette hulplijnen • Tijdelijk vastgezette bewegingen

  18. Constraints – Automatische hulplijnen Soms moet je SkecthUp even helpen, door eerst even met je muis over het punt/vlak heen te gaan (niet klikken) dat je wilt gebruiken

  19. Constraints – tijdelijk vastgezet • Je kunt sommige hulplijnen vastzetten door de shift-toets ingedrukt te houden:

  20. Constraints - bewegingen • Bewegingen (m.n. met de Move-tool) kun je vastzetten door (eenmalig) een van de cursustoetsen in te drukken: Vastzetten in de groene richting (Groen Links) Vastzetten in de rode richting Vastzetten in de blauwe richting (Een van beide)

  21. En dan nu de tafel • Selectie tool • Push and Pull tool • Maten invoeren • Rolmaat gebruiken • Meten • Rechthoek • Inferences gebruiken • Flippen

  22. Einde presentatie les 2

More Related