Vibot Level Design Document
Kyung hwan choi. Vibot Level Design Document. Concept. We need Level Editor. File 열기 , 불러오기 , 저장 (xml) Option 해상도 설정 Window Spawn 지점 배치 , Object 배치 , Map Tile 배치 , Level info 그외 : 스크롤이든 무엇이든 맵 상에서 이동가능하게 ..,. We need Level Editor. Map info. File. BatchPoint. Map info.
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