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Soluciones Informáticas P&B

Soluciones Informáticas P&B. INTRODUCCION A LOS SISTEMAS. INFORMATICA I. BLOQUE I. INFORMATICA BLOQUE II. COMPONENTES DE UNA PC BLOQUE III. MEDIOS DE ALMACENAMIENTO. BLOQUE I. INFORMATICA. La computadora. Un invento que esta cambiando al mundo. Definición de Computadora.

patricia
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Soluciones Informáticas P&B

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Presentation Transcript


  1. Soluciones Informáticas P&B INTRODUCCION A LOS SISTEMAS

  2. INFORMATICA I • BLOQUE I. INFORMATICA • BLOQUE II. COMPONENTES DE UNA PC • BLOQUE III. MEDIOS DE ALMACENAMIENTO

  3. BLOQUE I INFORMATICA

  4. La computadora Un invento que esta cambiando al mundo

  5. Definición de Computadora La computadora es una maquina capaz de procesar o tratar automáticamente y a gran velocidad, siguiendo las instrucciones de un programa, la información que se le suministra, así como de realizar cálculos y complicados procesos que requieren de una toma rápida de decisiones.

  6. Antecedentes de la computadora • El ábaco

  7. la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662)

  8. La primera computadora fue la máquina analíticacreada por Charles Babbageen el siglo XIX (1825).

  9. Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, creo un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. • Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedico al proyecto de la máquina analítica que se pudiera programar con tarjetas perforadas.

  10. Sin embargo, el mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más.

  11. Evolución de las computadoras ¿Cómo se miden los avances tecnológicos de las computadoras? · Por sus características constructivas (circuitos, arquitectura global del sistema, tecnología electrónica).· Por los programas básicos con los que opera. Es decir, como se entabla comunicación con ella (lenguajes, sistema operativo, interfaces).

  12. Desde la invención de la primera computadora ha tenido un avance que se puede estudiar en términos de "generaciones".Existen cinco generaciones que se analizan a continuación.

  13. Primera Generación(1951-1958) • Tubos de vació. • Grandes dimensiones. • Alto consumo de energía. • Uso de tarjetas perforadas • Almacenamiento de información en un tambor magnético interior. • Lenguaje maquina • Fabricación Industrial.

  14. ENIAC (1947)por: John Mauchly y John Eckert

  15. UNIVAC(1951)

  16. Segunda Generación(1959-1964) • Uso del transistor. • Disminución del tamaño. • Reducción del consumo y de la producción de calor. • Aumento de la fiabilidad • Mayor rapidez. • Memoria interna de núcleos de Ferrita. • Instrumentos magnéticos de almacenamiento exterior. • Mejora de los dispositivos de entrada y salida. • Lenguajes ensambladores y de alto nivel

  17. Tercera Generación(1965-1970) • Circuito Integrado (CI) • Menor consumo. • Apreciable reducción de espacio. • Aumento de fiabilidad. • Teleproceso. • Trabajo a Tiempo compartido. • Multiprogramación. • Renovación de los periféricos. • Redes y Sistemas.

  18. Cuarta Generación(1971-1981) • Uso del Microprocesador. • Memorias electrónicas. • Sistemas de tratamientos de Bases de Datos. • Microcomputadoras y computadoras personales. • Generalización de las aplicaciones de software.

  19. Quinta Generación(1951-1958) • Uso de la Inteligencia Artificial. • Sistemas expertos. • Comprensión del lenguaje natural.

  20. APLICACIONES DE LA COMPUTACIÓN • Sistemas domésticos de control (demótica). • Automóviles. • Computación y medicina. • Computación y diseño. • Computación y fabricación.

  21. Computación y aplicaciones integradas (Ofimática). • Proceso o tratamiento de el texto. • Hoja electrónica y de calculo. • Bases de datos. • Gráficos y tablas. • Computación y telecomunicaciones. • Computación y comercio. • Computación y animación.

  22. Algunas Clasificaciones de computadoras • Primera (por su operación): • Analógicas • Digitales • Segunda (por su tamaño): • Microcomputadoras • Mini computadoras • Macro computadoras.

  23. BLOQUE II Estructura de una Computadora

  24. HARDWARE • Significa Material Duro, y se refiere a todo lo físico de la computadora, es decir a todos los aparatos que la integran. Se clasifican en: • Dispositivos de Entrada • Unidad Central de Proceso • Dispositivos de Salida • Almacenamiento

  25. Dispositivos de Entrada Nos sirven para interactuar con la computadora. Por medio de ellos, la computadora recibe las instrucciones para realizar las actividades que el usuario indica.

  26. Dispositivos de entrada • TecladoSe trata del dispositivo más utilizado en la computadora; mediante el teclado se ingresa la información, es parecido a una máquina de escribir, pero éste además incluye teclas que abrevian algunas funciones (F1, F2, CTRL+C, CTRL+V, etc.) que responden de acuerdo al programa que utilices. • Los hay de distintas formas y diseños, pero básicamente tienen las mismas teclas y distribuidas en el mismo orden (teclado alfanumérico, de funciones, de navegación y numérico).

  27. Dispositivos de entrada • El ratónEs un dispositivo manual que al ser deslizado sobre una superficie plana, permite desplazar el cursor (representado normalmente por una flecha u otra figura) en la pantalla. Con él podrás realizar diversas actividades en forma gráfica y sencilla, pues con tan sólo hacer "Clic" en el botón derecho del ratón te será posible seleccionar texto, imágenes, así como activar aplicaciones o programas rápidamente. Regularmente cuentan con dos o más botones que cumplen distintas funciones.

  28. Dispositivos de entrada • Escáner Es un dispositivo externo que tiene una función contraria a la impresora, y es la de convertir texto y fotografías impresas a datos digitales capaces de ser interpretados por la computadora para visualizar en pantalla y poder editar o guardarlos en disco. Los hay de diversos tipos, aunque el más utilizado en el hogar es el de "cama plana".

  29. Dispositivos de entrada • Otros dispositivos de entrada son: • JoyStick • Lápiz óptico • Tabletas digitalizadoras

  30. Procesamiento La CPU o Microprocesador es el dispositivo encargado de manipular, procesar, calcular, controlar, etc.

  31. Unidad Central de Procesos (CPU) • Procesador Dentro de tu computadora, se encuentra el Procesador y es un chip que sirve para administrar tanto el software como el hardware de tu computadora.Es la parte que realiza los cálculos, procesa las instrucciones y maneja el flujo de información que pasa por la computadora. Existen diferentes tipos como el Pentium (el más común en el mercado), AMD, Cyrix etc., para PC; y G3, G4 para Macintosh; se les mide por su velocidad en Mhz (megahertz).

  32. Unidad Central de Procesos • La CPU se divide en: • Unidad Aritmética y Lógica: qué es la encargada de realizar todo tipo de operaciones, ya sea matemáticas, lógicas, etc. • Unidad de Control: Como su nombre lo indica se encarga de ejecutar las operaciones y coordinar todas las operaciones de la computadora.

  33. Dispositivos de Salida Son aquéllos elementos físicos que nos permiten obtener la información procesada por la computadora ya sea en forma visual, auditiva e impresa.

  34. Dispositivos de salida • MonitorEs la pantalla en la cual puedes visualizar todo lo que trabajas en tu computadora (imagen y texto). Se asemeja a un televisor y básicamente los hay de dos tipos: El CRT (Cathode Ray Tube), basado en un tubo de rayos catódicos como el de los televisores, y el LCD (Liquid Crystal Display); el cual es una pantalla plana de cristal líquido, representando lo último en tecnología.

  35. Dispositivos de Salida • BocinasSon las encargadas de reproducir los sonidos almacenados o transmitidos por algunos elementos internos y externos conectados en la computadora.Ejemplo:Por medio de un micrófono, teclado; por archivos de sonido guardados en un diskette, disco compacto y disco duro.

  36. Dispositivos de salida • ImpresoraSe trata de un elemento externo, que puedes conectar a tu computadora, sirve para plasmar en papel la información generada, que puede ser texto o imágenes. Las hay de tres tipos: Matriciales, Inyección de tinta y Láser.

  37. Dispositivos de salida • Las impresoras matriciales trabajan de forma similar a las máquinas de escribir, disponen de una cabeza con agujas que se van moviendo hasta formar un carácter e impactan la cinta sobre el papel.

  38. Dispositivos de Salida • Las impresoras de inyección de tinta trabajan con un cabezal que sostiene uno o dos cartuchos de tinta, mismo que mediante pulsos eléctricos van soltando la tinta sobre ciertas superficies a fin de formar la imagen en el papel.

  39. Dispositivos de Salida • Las impresoras láser son las costosas, imprimen por página y no por carácter como las anteriores, su mecanismo es muy similar al de una fotocopiadora, de hecho usan el mismo material llamado toner.

  40. Tarjeta madre

  41. Microprocesador

  42. memoria

  43. Scanner

  44. Impresora de matriz de puntos

  45. Impresora de inyección de tinta

  46. Impresora láser

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