Download
mahjong n.
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
Mahjong PowerPoint Presentation

Mahjong

237 Vues Download Presentation
Télécharger la présentation

Mahjong

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript

  1. Mahjong Čo to vlastne tie čudné kocky sú?!

  2. Večerom vás bude sprevádzať hviezdna moderátorská dvojica Mew 2 Tweety a

  3. Poznáte hru mahjong solitaire? Zabudnite na to! To nie je mahjong!!

  4. Pravý mahjong • hra pôvodom z Číny • legenda hovorí, že ju vymyslel sám Konfúcius • prvé zmienky o mahjongu – 19. storočie, Čína • zakázaná čínskou vládou v roku 1949 • opäť povolená v roku 1985 • dnes sa hrá v celej Číne a rozšíril sa do celého sveta v mnohých variantách

  5. Japonská varianta – riichi mahjong • z anglického „reach“ – „riichi“ – nadosah • varianta mahjongu pre 4 a 3 hráčov • využíva bodový systém a systém yaku • hrá sa so 136 kockami

  6. Európska mahjongová asociácia – EMAa Slovensko • zastrešuje podujatia a hráčov • riichi mahjong – oficiálne uznaná varianta mahjongu aj v EU • Slovensko je členom EMA • na Slovensku sa hrá výhradne riichi mahjong, lebo je cool!

  7. Prečo je riichi mahjong cool? • kto ho hrá, je GAR! • dynamická a zaujímavá varianta • je japonská • vieme ho už dobre hrať a starého psa novým trikom nenaučíš :P • hrá sa aj v mangách a anime

  8. Najväčší dôvod hrať mahjong! Hrá ho kopa moe dievčat!

  9. Ale ako sa to vôbec hrá? Každý hráč má na ruke 14 kociek, ak je na ťahu. Na konci ťahu jednu odhodí - mimo ťahu má 13 kociek. Na začiatku svojho ťahu si jednu potiahne, tak má znovu 14 . Tak sa vo svojích ťahoch striedajú jednotliví hráči.

  10. 2 3 1 4 5 6 7 8 9 Aké sú v hre kocky - mince

  11. 2 3 1 4 5 6 7 8 9 Aké sú v hre kocky - bambusy

  12. 1 2 3 6 5 4 9 7 8 Aké sú v hre kocky - čísla

  13. sever východ juh západ zelený drak biely drak červený drak Aké sú kocky – draci a vetry

  14. trojica bambus 9 trojica vietor východ postupka vetrov postupka mince 912 postupka mince 123 Trojica a postupka – pon a chi koutsu / pon shuntsu / chi

  15. trojica bambus 7 trojica vietor sever postupka bambus 123 dvojica mince 6 trojica červený drak Čo je cieľom hry Cieľom hry je vyložiť sa (podobne ako v žolíku) s kompletnou rukou. Za kompletnú ruku sa zväčša považuje ruka obsahujúca 4 trojice/postupky a 1 dvojicu, spolu 14 kociek. Alebo 7 párov.

  16. trojica bambus 7 trojica vietor sever postupka bambus 123 dvojica mince 6 Výhra – tsumo a ron Ak má hráč v kombinácii poskladaných všetkých 13 kociek a už mu chýba do výhry len 1 kocka – hráč je v tenpai. chýbajúca kocka (vietor sever) alebo (mince 6) trojica červený drak iný hráč odhodí tvoju víťaznú kocku hráč si na začiatku kola potiahne víťaznú kocku ron tsumo stena – berú sa z nej kocky na začiatku ťahu odhodené kocky na stole

  17. Otvorená a zatvorená ruka Ruka, z ktorej nebola odhalená ani jedna kocka sa považuje za zatvorenú. Každá ruka je na začiatku kola zatvorená. Ak má hráč na ruke kombináciu dvoch kociek a iný hráč odhodí práve tú potrebnú kocku, hráč si ju môže zobrať do ruky zahlásením tejto akcie. Hráč si takto doplní trojicu/postupku a vyloží ju viditeľne pred seba. postupka - chi trojica - pon Hráč môže brať len od hráča naľavo! Takáto ruka sa už považuje za otvorenú!

  18. sever západ východ juh Pozície a dealer (východ) Pozíciu hráča symbolizuje jeho vietor (vietor daného miesta). Pokým sa na pozícii dealera nevystriedajú všetci 4 hráči, vietor kola je východ! Východ je dealer. smer posúvania pozícii Potom sa vietor kola vystrieda za juh. Ak dealer nevyhrá posúvajú sa pozície.

  19. Furiten Hráč nesmie zahlásiť ron na kocku, ktorú už raz počas kola vyhodil, tj kocku ktorú má vyhodenú pred sebou! Ak hráč čaká na poslednú kocku a tá je zrovna taká akú už vyhodil, tak sa hráč stáva furiten. Ak je hráč furiten, tak nemôže vyhrať vzatím vyhodenej kocky, teda ron. Hráč stále môže vyhrať potiahnutím kocky zo steny, teda tsumo.

  20. trojica bambus 7 trojica vietor sever postupka bambus 123 dvojica mince 6 trojica červený drak Yaku Ruka obsahujúca 4 trojice/postupky a 1 dvojicu je nutná, ale nepostačujúca podmienka na výhru. Aby hráč mohol vyhrať musí mať na ruke yaku! Yaku je kombinácia kociek, ktorá má určitú bodovú hodnotu. Na výhru musí mať ruka hodnotu aspoň 1 bod (han).

  21. trojica červených drakov trojica vietor východ trojica bambus 7 trojica vietor sever postupka bambus 123 dvojica mince 6 trojica červený drak Trojica drakov alebo vetrov Trojica akýchkoľvek drakov je yaku o hodnote 1 han. Obe platia aj pre otvorenú aj zatvorenú ruku. Trojica vetra daného kola, alebo vetra daného miesta na ktorom sedí hráč je yaku o hodnote 1 han. Táto ruka je víťazná, lebo je tam yaku.

  22. trojica bambus 7 trojica vietor sever dvojica mince 6 trojica vietor východ trojica červený drak 4 trojice a 1 dvojica 4 trojice a 1 dvojica je yaku aj otvorenej, aj v zatvorenej ruke. Má hodnotu 2 hany. Táto ruka je víťazná, lebo je tam yaku.

  23. Riichi • riichi je yaku (1 han) • môže sa vyhlásiť za predpokladu: • hráč má zatvorenú ruku • hráčovi chýba posledná kocka do výhry (13 kociek v kombinácii) • hráč musí mať 1000 bodov • ak zahlási hráč riichi: • staví 1000 bodov • nesmie meniť podobu ruky • musí hlásiť víťaznú kocku ak padne v hre (ináč je furiten)

  24. 7 párov 7 párov je yaku. Platí len v zatvorenej ruke. Táto ruka je víťazná, lebo je tam yaku.

  25. Dora Dora je jedna alebo viac kociek, ktoré majú bodovú hodnotu 1 han. Dora je v každom kole iná. Dora sama o sebe nie je yaku a preto nepostačuje na výhru! Doru označuje dora indikátor v mŕtvej stene. Dora je nasledujúca kocka v poradí od dora indikátora. Mŕtva stena je 14 kociek vyňatých z hry na začiatku kola. dora indikátor dora pre toto kolo = minca 5 minca 4

  26. štvorica vietor východ Štvorica - kan V mahjongu môže byť aj štvorica. Nazýva sa kan. Platia pre ňu rovnaké pravidlá, ako pre trojicu a počíta sa ako trojica. Po skompletizovaní kanu si hráč ťahá 1 kocku z mŕtvej steny a jednu ľubovoľnú zahodí. . . . ťahať zahodiť

  27. Bodovanie Každá víťazná ruka má určitú hodnotu v bodoch (han). Tá je súčtom hodnoty všetkých yaku na ruke + všetkých dor. Každá ruka má hodnotu aj v minibodoch (fu). Kombinácia han a fu určí výšku výhry v bodoch, ktoré sú symbolizované paličkami. Bodovanie však zatiaľ nechajte na skúsenejších. Radi vám v tomto pomôžu.

  28. Koniec hry Každý hráč má na začiatku hry 25 000 bodov. Ak niektorý hráč klesne do mínusu, tak hra končí. Ak sa vystrieda každý hráč na pozícii dealera (východ) dva krát.

  29. Nasledujú dve diela ktoré zásadne ovplyvnili mahjong na celom svete!

  30. Saki – akcia, yuri, moe a skvelý mahjong

  31. Saki • manga o mahjongu (stále vychádza) • autorka: Kobayashi Ritz • zanimované v roku 2009 štúdiom Gonzo • 25 epizód • žáner: akčné, športové, yuri • jedno z dvoch najpopulárnejších anime o mahjongu

  32. Akagi – mahjong nebol nikdy taký ako teraz

  33. Akagi • originálne manga o výnimočnom mahjongovom hráčovi • autor: Fukumoto Nobuyuki • zanimované v roku 2005 štúdiom Madhouse • 26 epizód • žáner: seinen, športové, thriller • mahjong kde išlo o všetko • druhé z dvoch najpopulárnejších anime o mahjongu

  34. Hranie mahjongu na Slovensku Mahjong sa na Slovensku hráva pravidelne! O možnostiach sa informujte po prednáške, alebo počas turnaja na CS 2010.

  35. Mahjong na CS 2010

  36. Pripravil Mew 2 a tým Linky www.mahjong.sk www.mahjong.webnode.sk http://mahjong-europe.org http://en.wikipedia.org/wiki/Mahjong