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R . P . G. Par RIOS Frédéric. Sommaire :. Qu’est qu’un RPG? Caractéristiques d’un RPG (Vidéo) Variantes des RPG. Jeux de société. Joueurs ( Personnage ). créés avec. contexte ,règles. Qu’est qu’un RPG?. RPG : Role Playing Game = Jeux de rôle. Jeu de rôle :.

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Presentation Transcript


  1. R . P . G Par RIOS Frédéric

  2. Sommaire : • Qu’est qu’un RPG? • Caractéristiques d’un RPG (Vidéo) • Variantes des RPG

  3. Jeux de société Joueurs ( Personnage ) créés avec contexte ,règles Qu’est qu’un RPG? RPG : Role Playing Game = Jeux de rôle. Jeu de rôle : Maître du jeu (MJ) : propose des scénarios et limite les actions. BUT : Situation héroïque : sauver le monde, telle personne,tuer le grand méchant.

  4. Caractéristiques d’un RPG (Vidéo) « RPG » de table adapté : -aux contraintes du support -aux demandes des créateurs. Univers du RPG : fantastico-médieval, futuriste, époque actuelle,etc… composé : - Du héro et de son groupe - Villes,villages,monuments,etc.. - Personnages non jouables (marchands…) - Aire des combats (routes,plaines,déserts,montagnes)… - Ennemis… - Une Quête principale + subsidiaires

  5. Les personnages : - Groupe : Un héro (adolescent) et ses compagnons CARACTERISTIQUES D’UN PERSONNAGE : -sa Classe (guerrier,magicien,ninja,prêtresse…) -son Statut (Niveau,Expérience,HP,MP,Attaque,Défense…) -son Equipement (Arme, Armure,Accessoires…) -ses Objets -ses Sorts/Attaques spéciales…

  6. Système de Jeu : Pratiquement identique - Phase de recherche : Découvrir la suite du scénario. - Phase de combat : Animer les déplacements Ex : Aller chercher un objet dans un donjon de 6 étages

  7. Système de combat : Rencontre avec un ennemi : 2 rencontres possibles : -Visible sur la carte  Choix de l’attaquer/fuir. -Invisible sur la carte  Combat aux bout d’un certain nombre de pas - Chaque combat gagné  Groupe gagne expériences  Augmente de niveau  Apprendre nouvelles attaques,plus forts,etc…

  8. Déroulement de combat : Zone de combat : Tour par tour ATTAQUER DEFENDRE FUIR LANCER UNE ATTAQUE SPECIALE Combat gagné  Ennemis tués : gain expérience,argents,d’objets Combat perdu  Groupe tués : fin de la partie.

  9. Variantes des RPG • Action-RPG (A-RPG) : Même caractéristiques qu’un RPG mais le déroulement des combats s'effectue en temps réel. • Tactic-RPG (T-RPG) : Combat aux tour par tour et déplacement case par case de personnages (Bataille navale) : gestion stratégiques des déplacements. - Massive Mutliplayer Online-RPG (MMORPG) : Jeu de rôle en ligne massivement multi joueurs dans un univers persistant.

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