1 / 17

Sosial networking & handphone

DISUSUN OLEH : Setyo Adi Nugroho ( 4107100024 ). Sosial networking & handphone.

tass
Télécharger la présentation

Sosial networking & handphone

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. DISUSUN OLEH: Setyo Adi Nugroho (4107100024) Sosial networking & handphone

  2. Social NetworkingataudalambahasakitadikenaldenganJejaringSosial, memangsudahmenjadisesuatuhal yang umum. Tidakhanyadikalangananakmuda, bahkanparapelakuduniabisnis pun mulaimerambahkearah yang biasadikenaldengan “duniamaya” ini. Fungsiutamanyaadalahmempermudahpenggunanyadalambersosialisasidanberbagidengansesama, tanpamemperhatikanaspekjarakdanwaktu. Namun, semakin lama jejaringsosialsemakinmengalamiperkembangan yang pesat. Besarnyaminatdantanggapanpositifdarimasyarakatpada “duniamaya”, membuatparapengembangjejaringsosialterusmengembangkannyahinggamencakupsegalaaspekkehidupan. Kini, jejaringsosialhadirdalamberbagaimacamwajah yang tentunyasetiapwajahmemilikikeistimewaanmasing-masing.Berikutinibeberapacontohsosial networking besertaulasannya

  3. KASKUS

  4. Kaskusadalahsitus forum komunitasmayaterbesar Indonesia danpenggunanyadisebutdenganKaskuser. Kaskuslahirpadatanggal 6 November 1999 olehtigapemudaasal Indonesia yaitu Andrew Darwis, Ronald, dan Budi, yang sedangmelanjutkanstudidi Seattle, AmerikaSerikat. Situsinidikelolaoleh PT Darta Media Indonesia. Anggotanya, yang berjumlahlebihdari 1.620.000 member, tidakhanyaberdomisilidari Indonesia namuntersebarjugahingganegaralainnya. PenggunaKaskusumumnyaberasaldarikalanganremajahinggaorangdewasa. • Kaskus, yang merupakansingkatandariKasakKusuk, bermuladarisekedarhobidarikomunitaskecil yang kemudianberkembanghinggasaatini. Kaskusdikunjungisedikitnyaoleh 600 ribuorang, denganjumlah page view melebihi 15.000.000 setiapharinya. HinggasaatiniKaskussudahmempunyailebihdari 100 juta posting. What is KASKUS?

  5. Kaskusdiciptakanolehtigamahasiswaasal Indonesia yaitu Andrew Darwis, Ronald, dan Budi, di Seattle, AmerikaSerikat. Kaskusawalnyabertujuansebagai forum informal mahasiswa Indonesia diluarnegeri. Nama “Kaskus” sendirimerupakansingkatandarikata “kasak-kusuk”. Siapapendiri KASKUS (Who)

  6. Kaskusdiciptakantanggal 6 November 1999 Kapan KASKUS diciptakan?

  7. di Seattle, AmerikaSerikat Dimanakaskusdiciptakan?

  8. Kaskusbermuladarisekedarhobisajalaluberkembangmenjadikomunitasterbesardiindonesia yang didalamnyaterdapatsaranajualbeli,loungeataupostinganthread,atau media pertemanan yang dilengkapifasilitas chatting. Untukapa KASKUS diciptakan?

  9. PadabulanAgustus 2005, PC Magazine Indonesia memberikanpenghargaankepadasitusKaskussebagaisitusterbaikdankomunitasterbesar, kemudianKaskusterpilihkembalisebagai website terbaikpilihanpembaca PC Magazine pada 2006. • Padatanggal 23 Mei 2006 manajemenKaskusterpaksamengubah domain dari .com menjadi .us, karenapenyebaran virus Brontok yang dibuatdengantujuanmenyerangsitus-situsbesar Indonesia dimanaKaskusmasukdalam target penyerangan. • Awal April 2007, manajemenKaskusmenambah 2 server baruuntukmeningkatkan performance situsKaskus (Dell Server). • PadaJuli 2008, PengelolaKaskusakhirnyamemutuskanuntukmengoperasikan server Kaskusdi Indonesia. UntukkeperluantersebutKaskusmembeli 8 server Dell PowerEdge 2950 dandioperasikanmelaluijaringan open IXP. AkibatdariiniaksesKaskusberlipatgandadanakhirnyapengelolaberencanamenambahkan 8 server lagisehingga total yang akanberoperasidibulan September adalah 16 server. Bagaimanakahkaskusitu?

  10. Serangan DDOSPenyeranganmengakibatkan thread-thread yang telahdibuatterpaksadikunci (lock). • Padatanggal 16—17 Mei 2008, KaskusdiserangmenggunakanteknikDDoS (Distributed Denial of Service) olehoknum yang didugaberasaldarikomunitasYogyaFree. Seranganinimenyebabkan database Kaskus corrupt sehingga administrator terpaksamengunci thread-thread yang ada. • Penyerangantersebutdidugaterkaitdenganperistiwaperusakan (deface) situsYogyaFreebeberapaharisebelumnya. Penyerang yang mengklaimdirinyasebagaisalahsatuanggotaKaskusjugamelontarkancelaan yang bernadamengejekdisalahsatubagian forum YogyaFree. Hal tersebutmembuatbeberapaanggotaYogyaFreeberang, dankemudianbalikmenyerangKaskusdenganDDoS. Akibatnya, administrator Kaskusterpaksamematikan server Kaskus. • Perang cyber antarakeduakomunitasiniakhirnyaselesaiketikakeduapengelolasitusmenandatangani memorandum online untukmenyudahkanpertikaiandiantarakeduanya. Pesantersebutdipampangselamabeberapaminggudihalamansitusmasing-masing. • Meskipunkerusakan yang ditimbulkanolehseranganinicukupberat, administrator KaskusmenjanjikanbahwaKaskusakankembali normal padabulanJuli 2008, seiringdengandiluncurkannya server baruKaskusdigedung Cyber, Jakarta. Namun, iajugamengatakanbahwa data-data yang akandimunculkankembaliadalah data yang dimuatsebelumtahun 2008, sementara data yang dibuatselamatahun 2008 tidakdapatdimunculkankembali.

  11. UU ITEKaskussebelummenggantitampilan. • Sebelum UU ITE diberlakukan, Kaskusmemilikidua forum kontroversial, BB17 dan Fight Club. BB17 (kependekandaribuka-bukaan 17 tahun) adalahsebuah forum khususdewasadimanapenggunadapatberbagibaikgambarmaupunceritadewasa. Sementaraitu, Fight Club adalah forum yang dikhususkansebagaitempatberdebat yang benar-benarbebastanpadikontrol. Seringkalimasalah yang diperdebatkanberkaitandengan SARA. Penghinaanterhadapsukudan agama lazimterjadi. • Setelahdiberlakukannya UU ITE, Kaskussegeramenutup BB17 karenabertentangandengan UU ITE tentangpenyebaranmateripornografi. Fight Club diubahnamanyamenjadi Debate Club. Fight Club dan Debate Club padadasarnyamemilikifungsi yang samasebagaitempatuntukberdebat, hanyasajakontroldi Debate Club diperketat. Setiap thread baru yang dibuat user terlebihdahuludisensoroleh moderator. Biladianggaptidaklayakdanmembahas SARA, maka thread ituakandihapus. • UntukmenghapuscitranegatifKaskussebagai media underground dansitus porno, Kaskusmengubahtampilannyapadatanggal 17 Agustus 2008. Tampilanbarukaskusdibuatpenuhwarna. Selainitu, Kaskusjugamenambahkanfitur-fiturbaruseperti blog danKaskus WAP.

  12. Handphone atau biasa disebut Telepon Genggam atau yang sering dikenal dengan nama Ponsel merupakan perangkat telekomunikasi elektronik yang mempunyai kemampuan dasar yang sama dengan telepon konvensional saluran tetap, namun dapat dibawa ke mana-mana (portabel, mobile) dan tidak perlu disambungkan dengan jaringan telepon menggunakan kabel (nirkabel, wireless). Handphone (HP)

  13. Sejarah telepon seluler atau yang kita kenal HP, ternyata sudah ada dari jaman penjajahan, yaitu kira-kira tahun 1947 di Amerika dan Eropa. • Pada tahun 1910 adalah cikal bakal telepon seluler yang ditemukan oleh Lars Magnus Ericsson, yang merupakan pendiri bisnis telekomunikasi yang kelak kita kenal dengan Ericsson (kini Sony Ericsson). • Pada tahun 1921 pertama kalinya Departemen Kepolisian Detroit Michigan menggunakan telepon mobile yang terpasang di semua mobil polisi dengan menggunakan frekuensi 2 MHz. • Pada tahun 1960, di Finlandia sebuah perusahaan bernama Fennis Cable Works yang semula berbisnis dibidang kabel, melakukan ekspensi dengan mendirikan perusahaan elektronik yang bernama Nokia sebagai handset telepon seluler. • Tahun 1970-an perkembangan telepon mobile menjadi pesat dengan di dominasi oleh 3 perusahaan besar yaitu di Eropa dengan perusahaan Nokia dan perusahaan Motorola-nya. Sejarah di temukannya Handphone

  14. Pada tahun 1969, sistem telekomunikasi seluler dikomersialkan. Setelah tahun 1970, telekomunikasi seluler semakin sering dibicarakan orang. Motorola mengenalkan telepon genggam tiga tahun kemudian. Ukurannya memang cukup besar dengan antena pendek. Ada pula ponsel dengan ukuran sekoper. Dr Cooper yang menjadi manajer proyek inovasi Motorola itu memasang base station di New York. Untuk proyek ini Motorola bekerja dengan Bell Labs. Penemuan ini sekaligus diklaim sebagai penemuan ponsel pertama. Di suatu pagi 3 April 1973, Cooper, saat itu menjabat sebagai general manager pada Divisi Communication Systems Motorola mempertunjukkan cara berkomunikasi aneh dari terminal telepon portable. Dia mencoba ponsel ‘raksasanya’ sambil berjalan–jalan di berbagai lokasi di New York. Itulah saat pertama ponsel ditampilkan dan digunakan di depan publik. Dalam pertunjukan itu, Cooper menggunakan ponsel seberat 30 ounce sekitar (800 gram) atau sepuluh kali lipat dibandingkan rata – rata ponsel yang beredar saat ini.

  15. Mempermudah komunikasi terutama dalam jarak jauh. Misalnya saja ketika orang tua atau pihak keluarga akan menjemput anak ketika pulang sekolah/selesai melakukan kegiatan diluar rumah. • Menambah pengetahuan tentang perkembangan teknologi di masa kini. Karena bagaimanapun teknologi ini sudah merambah hingga kepelosok-pelosok desa. • Memperluas jaringan persahabatan. • Semakin berkembangnya bisnis teknologi ponsel. Dampak Positif Handphone

  16. Mengganggu Perkembangan Anak. Dengan canggihnya fitur-fitur yang tersedia di hand phone (HP) seperti : kamera, permainan (games) akan mengganggu pelajar dalam menerima pelajaran di sekolah. Tidak jarang mereka disibukkan dengan menerima panggilan, sms, miscall dari teman mereka bahkan dari keluarga mereka sendiri. Lebih parah lagi ada yang menggunakan HP untuk mencontek (curang) dalam ulangan/ujian. Bermain HP saat guru menjelaskan pelajaran dan sebagainya. Kalau hal tersebut dibiarkan, maka generasi yang kita harapkan akan menjadi budak teknologi. • Efek radiasi. Selain berbagai kontroversi di seputar dampak negatif penggunaannya,. penggunaan HP juga berakibat buruk terhadap kesehatan, ada baiknya pelajar lebih berhati-hati dan bijaksana dalam menggunakan atau memilih HP, khususnya bagi pelajar anak-anak. Jika memang tidak terlalu diperlukan, sebaiknya anak-anak jangan dulu diberi kesempatan menggunakan HP secara permanen. • Rawan terhadap tindak kejahatan. Ingat, pelajar merupakan salah satu target utama dari pada penjahat. Apalagi HP merupakan perangkat yang mudah dijual, sehingga, anak-anak yang menenteng HP "high end" bisa-bisa dikuntit maling yang mengincar HPnya.  • Sangat berpotensi mempengaruhi sikap dan perilaku pelajar. Jika tidak ada kontrol dari guru dan orang tua. HP bisa digunakan untuk menyebarkan gambar-gambar yang mengandung unsur pornografi.  • Pemborosan. Dengan mempunyai HP, maka pengeluaran kita akan bertambah, apalagi kalau HP hanya digunakan untuk hal-hal yang tidak bermanfaat maka hanya akan menjadi pemborosan yang saja. Dampak Negatif Handphone

  17. Sekian & Terima Kasih

More Related