1 / 62

PROGRAM STUDI : TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1. IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3.

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. PROGRAM STUDI : TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1. IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK : 9. PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. DASAR-DASAR PERANGKAT KERAS :. KERJA KOMPUTER BIT, BYTE DAN BUZZWORD

tavia
Télécharger la présentation

PROGRAM STUDI : TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH : 1. IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3.

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI PROGRAM STUDI : TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI DISUSUN OLEH :1. IRPAN HERIYANTO 2. ADI IRAWAN 3. RIZKY KELOMPOK : 9 PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

  2. DASAR-DASAR PERANGKAT KERAS : • KERJA KOMPUTER • BIT, BYTE DAN BUZZWORD • INTI DARI KOMPUTER • MEMORI KOMPUTER • ALAT INPUT • ALAT OUTPUT • ALAT PENYIMPANAN • SISTEM KOMPUTER PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

  3. KERJA KOMPUTER • Sistem kerja komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusia (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware). • Sistem kerja komputer secara garis besar terbagi menjadi tiga bagian, dan seluruh bagian ini saling berkaitan satu sama lain. • Di bawah ini sekilas tentang cara kerja komputer : INPUT PROSES OUTPUT MONITOR KEYBOARD CPU MOUSE PRINTER ALU SPEAKER JOYSTIK SCANNER PLOTTER

  4. PENJELASAN : Input device Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input device atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.

  5. Proses Device • Otak sebuah komputer berada pada unit pemrosesan (Process device). Unit pemrosesan ini dinamakan CPU ( Central Processing Unit ). Fungsi CPU adalah sebagai pemroses dan pengolah data yang selanjutnya dapat menghasilkan suatu informasi yang diperlukan. • Secara umum CPU ini dibagi atas tiga komponen : • Aritmatis dan Logical Unit (ALU), tugas utamanya adalah melakukanperhitungan yang bersifat aritmatika (matematika) serta melakukan keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program. • Control Unit, berfungsi sebagai pengatur dan pengendali semua peralatan yangada pada sistem komputer serta mengatur kapan alat input menerima data dankapan alat output menampilkannya ke monitor (Instruction cycle). • Main Memory (Main Storage) merupakan tempat atau media yang digunakanuntuk menyimpan data yang akan atau yang sedang diolah oleh sistem komputer.

  6. Output Device • Pengertian Output Device? • Data yang telah diproses menjadi bentuk yang berguna • Output device adalah segala macam komponen hardware yang dapat menyampaikan informasi kepada user. • Dalam output Device terdapat pengertian display device yaitu: • Suatu peralatan Output yang dapat menyampaikan informasi secara visual, kemudian informasi yang ditampilkan biasanya disebut dengan soft copy untuk pengeluaran output device dapat melalui monitor.

  7. BIT, BYTE dan BUZZWORD • BIT • Claude E. Shannon pertama kali menggunakan kata bit dalam sebuah karya ilmiah pada tahun 1948. Beliau menjelaskan bahwa kata tersebut berasal dari John W. Tukey, yang pada tanggal 9 Januari 1947 menulis sebuah memo kepada Bell Labs. Di dalam memo tersebut, beliau memendekkan kata "binary digit" (digit biner) menjadi "bit". • Bit bekerja seperti saklar lampu, dalam arti sebuah bit bisa "menyala" atau "mati". Sebuah bit dapat bernilai 1 “satu” atau 0 "nol", "benar" atau "salah". Bit juga dapat memuat informasi untuk membedakan dua hal yang bertentangan satu sama lain. Sebagai contoh, sebuah bit dapat menandakan apakah seseorang adalah "warga negara Indonesia". Bit tersebut bernilai "benar" apabila orang tersebut adalah "warga negara Indonesia", dan bernilai "salah" apabila tidak.

  8. BYTE • Byte adalah sebuah kumpulan bit. Saat pertama kali digunakan, byte mempunyai panjang yang tidak tetap. Sekarang, byte umumnya mempunyai panjang sebesar delapan bit. Byte yang mempunyai panjang delapan bit juga dikenal sebagai octet. Sebuah byte bisa mempunyai 256 nilai yang berbeda (28 nilai, 0–255). Nilai sebesar empat bit disebut juga nibble, dan bisa mempunyai 16 nilai yang berbeda (24 nilai, 0–15). • BUZZWORD • AdalahAplikasiPengolah Kata Online Berbasis Web. Aplikasiinibiasanyadigunakanuntukkamus online.

  9. INTI DARI KOMPUTER • Central Processing Unit (CPU) • Inti komputer yang berfungsi sebagai kendali utama komputer. Segala sesuatu yang dikerjakan komputer berada dibawah pengawasan CPU. Istilah lain CPU adalah Microprocessor, yaitu mesin komputasi lengkap yang disusun pada sebuah chip. Microprocessor pertama adalah Intel 4004 yang diperkenalkan pertama kali pada tahun 1971. Processor ini tidak terlalu “hebat”, yang bisa dilakukannya ‘hanya’ penjumlahan dan pengurangan saja. Processor 4004 digunakan pada kalkulator elektronik pertama. Processor pertama yang dibuat untuk home computer adalah Intel 8080, mulai diperkenalkan pada tahun 1974. Seiring waktu dan perkembangan teknologi, jenis processor ini berkembang mulai 8088, 80286, 80386, 80486, Pentium, Pentium II, Pentium III, dan yang terakhir adalah Pentium 4 yang memiliki kecepatan 5000 kali lebih cepat dibandingkan dengan 8088. Saat ini disain processor modern sudah menggunakan teknologi dua inti (core 2).

  10. RAM (Random Access Memory) RAM adalah memori dimana data atau program yang terdapat didalamnya dapat dibaca dan dirubah. RAM digunakan sebagai media penyimpanan data sementara yang sedang dikerjakan oleh komputer. • ROM (Read-Only Memory) • ROM adalah jenis memori permanen yang digunakan komputer untuk data yang hanya bisa dibaca dan tidak boleh dirubah. Pada PC, salah satu contoh ROM adalah terdapat pada BIOS (Basic Input Output System) terdapat pada mainboard. Berfungsi untuk mengatur peripheral yang ada pada mainboard.

  11. Hard Disk • Hard Disk adalah media penyimpanan permanen yang memiliki kapasitas sangat besar untuk menyimpan data berupa dokumen atau program. • Saat ini komputer PC atau server umumnya terhubung dengan satu atau lebih harddisk. Mainframe dan Super Komputer pada umumnya terhubung dengan ratusan harddisk. Handycam jenis tertentu, terhubung dengan harddisk. Semua harddisk ini melakukan satu fungsi. Harddisk memberikan kemampuan kepada komputer untuk mengingat apa-pun, bahkan pada saat tidak terdapat aliran listrik. Harddisk adalah komponen elektronik yang dapat menyimpan perubahan data digital kedalam bentuk data permanen. Hard Disk dikembangkan mulai tahun 1950.

  12. Motherboard Motherboard atau disebut juga dengan Papan Induk berfungsi untuk tempat semua alat utama CPU yang telah disebutkan di atas. Bentuk motherboard seperti sebuah papan sirkuit elektronik. Motherboard merupakan tempat berlalu lalangnya data. Motherboard menghubungkan semua peralatan komputer dan membuatnya bekerja sama sehingga komputer berjalan dengan lancar. Mainboard telah hadir lebih dari 25 tahun yang lalu. Pada tahun 1982, IBM mengeluarkan mainboard pertama yaitu IBM Mainboard 5150 “Circa”. Mainboard ini berisi cukup sedikit komponen yaitu processor, dan slot card. Perangkat lainnya berupa floppy disk drive dan memory dipasangkan ke dalam slot. • Power Supply • Power Supply Unit (PSU) atau Adaptor, adalah media kebutuhan listrik yang digunakan oleh komputer. PSU termasuk perangkat yang sangat penting dalam komputer karena tanpa perangkat ini, komputer hanyalah sebuah barang pajangan yang terbuat dari plastik atau logam. • Pada komputer, PSU mudah dikenali bentuknya. Biasanya terletak pada bagian sudut untuk cases tower maupun desktop. PSU dapat dilihat pada bagian belakang cases komputer. Cirinya adalah memiliki kedudukan stop kontak kabel dan fan pendingin (kipas)

  13. IDE Controller IDE controller adalah penghubung utama komponen harddisk, CDROM, dan Floppy disk dengan komputer. IDE controller merupakan media standard untuk media penyimpanan permanen. Nama asli dari IDE adalah AT Attachment (ATA) yang menunjukkan bahwa teknologi ini pertama kali dikembangkan untuk komputer IBM AT. • Graphics Card • Graphics Card adalah media pada komputer yang berfungsi untuk mengeluarkan tampilan berupa image diam atau bergerak melalui perangkat output display (Misalnya monitor). Media ini menerjemahkan data image dari komputer kedalam format yang dapat ditampilkan oleh monitor. Gambar yang tampak pada monitor adalah gabungan dari titik-titik berukuran mikro yang disebut pixel. Pada setting resolusi monitor standar, tampilan gambar dapat terdiri dari jutaan pixel, dan komputer harus memutuskan titik mana yang harus dipilih untuk membentuk sebuah gambar. Untuk melakukan ini diperlukan sebuah translator, yaitu sesuatu yang dapat mengambil data biner dari CPU dan menerjemahkannya kedalam bentuk gambar yang biasa kita lihat. Translator ini adalah Graphic Card.

  14. Sound Card Sound Card adalah media audio pada komputer untuk mengeluarkan output suara melalui speaker. Media ini juga digunakan untuk merekam data audio atau menjalankan data audio dengan mengkonversi data analog ke digital dan sebaliknya. Sebelum ditemukan sound card, sebuah komputer (PC) hanya mampu mengeluarkan suara “beep”. Walaupun komputer dapat merubah frekuensi dan durasi beep, tetap saja kurang optimal karena komputer tidak bisa merubah volume atau membangun jenis suara lainnya. Pada awalnya, suara “beep” merupakan suara utama yang menunjukkan suatu signal atau peringatan. Beberapa tahun kemudian, para peneliti bidang komputer membuat musik untuk komputer game pertama dengan menggunakan nada “beep” yang berbeda. Memang masih kurang realistic tetapi cukup lumayan untuk didengar. Saat ini, sesuai dengan perkembangan teknologi, komputer dapat mengeluarkan suara audio digital hingga 1.44 kbps atau bahkan lebih, yang memungkinkan komputer dapat mengeluarkan suara musik stereo multi channel.

  15. MEMORY KOMPUTER PENGERTIAN Memori merupakan bagian dari komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan informasi yang harus diatur dan dijaga sebaik-baiknya. Memori biasanya disebut juga dengan istilah : computer storage, computer memory atau memory, merupakan piranti komputer yang digunakan sebagai media penyimpan data dan informasi saat menggunakan komputer. Memory merupakan bagian yang penting dalam komputer modern dan letaknya di dalam CPU (Central Processing Unit).

  16. Sebagian besar komputer memiliki hirarki memori yang terdiri atas tiga level, yaitu: physical Register di CPU, berada di level teratas. Informasi yang berada di register dapat diakses dalam satu clock cycle CPU. Primary Memory (executable memory), berada di level tengah. Contohnya, RAM. Primary Memory diukur dengan satu byte dalam satu waktu, secara relatif dapat diakses dengan cepat, dan bersifat volatile (informasi bisa hilang ketika komputer dimatikan). CPU mengakses memori ini dengan instruksi single load dan store dalam beberapa clock cycle. Secondary Memory, berada di level bawah. Contohnya, disk atau tape. Secondary Memory diukur sebagai kumpulan dari bytes (block of bytes), waktu aksesnya lambat, dan bersifat non-volatile (informasi tetap tersimpan ketika komputer dimatikan). Memori ini diterapkan di storage device, jadi akses meliputi aksi oleh driver dan device.

  17. Penggunaan Memory Komponen utama dalam sistem komputer adalah Arithmetic Logic Unit (ALU), Control Circuitry, Storage Space dan piranti Input/Output. Jika tanpa memory, maka komputer hanya berfungsi sebagai digital signal processing devices, contohnya kalkulator atau media player. Kemampuan memory untuk menyimpan data, instruksi dan informasi-lah yang membuat komputer dapat disebut sebagai general-purpose komputer. Komputer merupakan piranti digital, maka informasi disajikan dengan sistem bilangan binary. Teks, angka, gambar, sudio dan video dikonversikan menjadi sekumpulan bilangan binary (binary digit atau disingkat bit). Sekumpulan bilangan binary dikenal dengan istilah BYTE, dimana 1 byte = 8 bits. Semakin besar ukuran memory-nya maka semakin banyak pula informasi yang dapat disimpan di dalam komputer (storage devices).

  18. JENIS MEMORI (MEDIA PENYIMPANAN) Memori merupakan media penyimpanan data pada komputer, yang mana media penyimpanan data dalam computer dibagi menjadi 2 jenis yaitu : MEMORI INTERNAL Memori jenis ini dapat diakses secara langsung oleh prosesor. Memori internal memiliki fungsi sebagai pengingat. Dalam hal ini yang disimpan di dalam memori utama dapat berupa data atau program. Memori biasa terbagi dibedakan menjadi dua macam: ROM dan Ram. Selain itu, terdapat pula memori yang disebut cacheMemory.

  19. ROM • ROM (Read-Only-Memory a.k.a firmware) adalah jenis memori yang isinya tidak hilang ketika tidak mendapat aliran listrik dan pada awalnya isinya hanya bisa dibaca. ROM pada komputer disediakan oleh vendor komputer dan berisi program atau data. Di dalam PC, ROM biasa disebut BIOS (Basic Input/Output System) atau ROM-BIOS. Instruksi dalam BIOS inilah yang akan dijalankan oleh mikroprosesor ketka komputer mulai dihidupkan. • RAM • RAM (Random-Access Memory) adalah jenis memori yang isinya dapat diganti-ganti selama komputer sihidupkan dan bersifat volatile. Selain itu, RAM mempunyai sifat yakni dapat menyimpan dan mengambil data dengan sangat cepat.

  20. Tipe RAM pada PC bermacam; antara lain DRAM, SDRAM, SRAM, RDRAM, dan EDO RAM • DRAM (Dynamic RAM) adalah jenis RAM yang secara berkala harus disegarkan oleh CPU agar data yang terkandung di dalamnya tidak hilang.

  21. EDO RAM (Extended Data Out RAM) adalah jenis memori yang digunakan pada sistem yang menggunakan Pentium. Cocok untuk yang memiliki bus denagan kecepatan sampai 66 MHz.

  22. SDRAM (Sychronous Dynamic RAM) adalah jenis RAM yang merupakan kelanjutan dari DRAM namun telah disnkronisasi oleh clock sistem dan memiliki kecepatan lebih tinggi daripada DRAM. Cocok untuk sistem dengan bus yang memiliki kecepatan sampaI 100 MHz.

  23. SRAM (Static RAM) adalah jenis memori yang tidak memerlukan penyegaran oleh CPU agar data yang terdapat di dalamnya tetap tersimpan dengan baik. RAM jenis ini memiliki kecepatan lebih tinggi daripada DRAM. • RDRAM (Rambus Dynamic RAM) adalah jenis memori yang lebih cepat dan lebih mahal daripada SDRAM. Memori ini biasa digunakan pada sistem yang menggunakan Pentium 4.

  24. 2. MEMORI EKSTERNAL • Merupakan memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau program.Contoh: Hardisk, Floppy Disk dllHubungan antara Chace Memori, Memori Utama dan Memori eksternal dapat di lihat pada gambar berikut : Konsep dasar memori eksternal adalah : 1. Menyimpan data bersifat tetap (non volatile), baik pada saat komputer aktif atau tidak. Memori eksternal biasa disebut juga memori eksternal yaitu perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan dan penyimpanan data, di luar memori utama. Memori eksternal mempunyai dua tujuan utama yaitu sebagai penyimpan permanen untuk membantu fungsi RAM dan yang untuk mendapatkan memori murah yang berkapasitas tinggi bagi penggunaan jangka panjang.

  25. Berdasarkan Karakteristik Bahan Berdasarkan karakteristik bahan pembuatannya, memori eksternal digolongkan menjadi beberapa kelompok sebagai berikut: • Punched Card atau kartu berlubangMerupakan kartu kecil berisi lubang-lubang yang menggambarkan berbagai instruksi atau data. Kartu ini dibaca melalui puch card reader yang sudah tidak digunakan lagi sejak tahun 1979. • Magnetic Disk • Magnetic Disk merupakan disk yang terbuat dari bahan yang bersifa magnetik, Contoh : floppy dan harddisk. • Optical Disk • Optical disk terbuat dari bahan-bahan optik, seperti dari resin (polycarbonate) dan dilapisi permukaan yang sangat reflektif seperti alumunium. Contoh : CD dan DVD • Magnetic Tape • Sedangkan magnetik tape, terbuat dari bahan yang bersifat magnetik tetapi berbentuk pita, seperti halnya pita kaset tape recorder.

  26. ALAT INPUT • Input and Output Device I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non Fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard,Monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, printer, scanner, dan sebagainya). • Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari Suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer igital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer.

  27. Input Device Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya adalah : • Keyboard • Mouse • Touchpad • Lightpen • Joystik dan Game paddle • Barcode • Scanner • Microphone dan Headphone • Graphic Pad • CD/DVD ROM • Web Cam

  28. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu : • Peralatan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner. • Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk. • Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti, diantaranya ialah: • Keyboard : Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.

  29. Mouse : • Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. • Touchpad : Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse.

  30. Lightpen : Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik. • Joy Stick dan Games Paddle : • Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

  31. Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode. Barcode : • Scanner • Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.

  32. 8) Mikropon n' Headphone : Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara. • 9) Graphics Pads • Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor.

  33. 10) CD/DVD ROM • CD-ROM adalah alat untuk membaca CD atau VCD pada computer. • DVD-ROM adalah alat untuk membaca CD VCD DVD musik atau film yang berkualitas tinggi pada computer. • CD-RW adalah alat untuk merekam (backup) data pada cd. • 11) WEBCAM : • Webcam atau web camera adalah kamera digital yang terhubung dengan komputer dan terhubung dengan halaman web. Dengan menggunakan teknologi ini, maka kamera yang ada pada komputer akan memberikan informasinya, yaitu berupa gambar yang dimunculkan melalui halaman web.

  34. ALAT OUTPUT • Pengertian Output Device? • Data yang telah diproses menjadi bentuk yang berguna • Output device adalah segala macam komponen hardware yang dapat menyampaikan informasi kepada user. • Dalam output Device terdapat pengertian display device yaitu: • Suatu peralatan Output yang dapat menyampaikan informasi secara visual, kemudian informasi yang ditampilkan biasanya disebut dengan soft copy untuk pengeluaran output device dapat melalui monitor. • a.Monitor • Monitor adalah sebuah media output/alat pengeluaran berbentuk gambar visual yang berasal dari sinyal elektronik komputer. Karena merupakan media visualisasi tampilan sistem operasi, penggunaan  monitor pada komputer atau laptop memiliki peranan yang sangat  penting dalam menampilkan pemrosesan data dan hasil dari pemrosesan tersebut.

  35. b. Printer Printer adalah sebuah alat output yang dapat mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi. c. Plotter Plotter digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan.

  36. d. Speaker Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila Anda mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung Internet dan terhubung pada saluran pemancar radion online, maka unit keluaran yang diperlukan adalah speaker.

  37. ALAT PENYIMPANAN

  38. Peralatanpenyimpanan (storage device) adalahsuatuperalatan hardware yang dirancanguntukmenyimpaninformasi. • Ada duatipeperalatanpenyimpanan yang digunakandalam computer yaituprimary storage device dansecondary storage device. • Media penyimpanan data yang umumdigunakanpadakegiatandigitalisasiinformasiadalah magnetic disk, optic disk, magnetic tape. • Media penyimpanantersebuttidakditemukansecarabersamaan, melainkandalamkurunwaktu yang berbeda. Media tersebutberkembangseiringdenganpertumbuhaninformasi yang sangatpesatdanperkembanganteknologiinformasi.

  39. Berikut akan diuraikan secara ringkas, informasi tentang media tersebut : • Magnetic Disk 2.1.1. Jenis Magnetic Disk • JenisMagnetic Disk yang umumdigunakandalampenyimpanan data adalahdisketfloppy danhard disk. Keduajenis Magnetic Disk initelahmengalamiberbagaiperkembanganterutamadalamukurandankapasitassimpannya. • Berikutakandiuraikansecararingkasinformasitentangkeduajenis Magnetic Disk tersebut. • DisketFloppy • Disketfloppy merupakan media penyimpan data yang paling banyakdipakaipadamikrokomputer. Menurutukurannya, disketfloppy terdiriatasdisket yang berukuran 5,25 dan 3,5 inci (McDonel, 1993 : 7). • Akan tetapi yang umumdipakaidewasainiialahdisketfloppy yang berukuran 3,5 inci. Disketfloppy berukuran 3,5 inciada yang berkapasitas 720 KB (low density), ada yang berkapasitas 1, 44 MB (high density). • Sekarangsudahdikeluarkan pula disketberukuran 3,5 yang mempunyaikapasitas 2,0 MB. Disketfloppy mempunyainotch (tekukanataulubang) yang berfungsiuntukmencegahpenulisankedisket, atauuntukmelindungi data.

  40. Perlindungan data dalamdisketfloppy dinamaiwrite protection. Disket yang dilindungidenganwrite protection initidakdapatditulisolehkomputer, sehingga data yang ada di dalamterhindardariperubahan, terutamaperubahanakankesalahanatauketidaksengajaan. Write 5 protection inisangatdiperlukanuntukpengamanan data di dalamdisketpadasaatmaumenjalankandisketfloppy tersebut. Untukmenjalankandisketfloppy ini, komputerharusdilengkapidengandiskdrive(penggerakdisket). Penggerakdisketbiasanyadipasang di bagiandepankotakkomputer. Ukuranpenggerakdisketinidisesuaikandenganukurandisket. Dengandemikian, disketfloppy initidakbersifattetap di dalamkomputer, artinyadiskettersebutharusdikeluar-masukkanpadasaatmengoperasikannya.

  41. b) Hard Disk Hard disk adalahjenisdisk yang bersifattetap, tidakperludikeluar-masukkansebagaimanadisketfloppy. Umumnyaterbuatdaribahanlogampadu yang berbentukpiringanataupelat. Sebuahhard disk biasanyaterdiridarilebihsatupiringanataulempengan yang dilapisidenganoksidabesi. Cara penyimpanandatanyahampirsamadengandisketfloppy. Bahanhard disk yang kerasdankapasitassimpannya yang lebihbesar, jugamembedakannyadaridisketfloppy yang bahannyarelatifelastis. Kapasitassimpanataurekam data padahard disk jauhlebihtinggidaripadadisketfloppy. Padamulanya, ukuran minimum adalah 10 MB, akantetapihard disk yang dipakaisekarangumumnyakapasitassimpannyasangatbesar, denganukuranGigaByte. Selainkapasitassimpan yang besar, hard disk jugamempunyaikecepatanataupencarian data (seek and accses time) yang jauhlebihtinggidaripadadisketfloppy. Sebagaicontoh, hard disk denganukuran 1 GigaByte(1 GB Magnetic Hard Disk) mempunyaikecepatanakses 10 ms (millisecond = seperseribudetik). Sedangkankapasitassimpannyaialahdapatmenyimpansampai 512.000 halamteks, 180 menit (3 jam) lama putardigital audio, 136 menit (sekitar 2 jam) digital MPEC video, jugadapatmenyimpangambarsampai 35 full color JPEG hi-res picture, dan 34.000 scanned images atausekitar 12 lacifile cabinet.

  42. Optical Disk Penyimpanandata ataudokumendenganmenggunakan Optical Disk (optical storage) padaprinsipnyaadalahmemanfaatkansuatusinar laser berkekuatantinggiuntukmenuliskan data padadisk atautape, denganmembakarlobang-lobangmicroscopic, yang dinamaipits padapermukaannya. Data kemudiandibacadengansuatusinar laser berkekuatanrendah. Cara yang samadipakaidalammenginterpretasikaninformasipadakertas-kertasdankartudenganmenggunakanrefleksicahayaatausinaruntukmendeteksiadatidaknyasebuahlobang. Denganteknologitersebut, penyimpanan data denganmenggunakan media optikmenjadipopulerkarenadipandangefektifdanefisien. Optical storage dapatmenjadisuatualternatifpembiayaan yang efektifuntuksemuajenis data. Untukdata yang volumenyabesar, penyimpanandenganmenggunakan Optical Disk jauhlebihekonomisjikadibandingkandenganpenyimpananpada Magnetic Disk. Selainpertimbanganbiaya, factor kapasitassimpan, kenyamanan, dankecepatanaksesmenjadialasan yang tepatuntukmenggunakan Optical Disk sebagaipenyimpan data. Denganberbagaikeunggulan yang dimilikioleh Optical Disktersebut, mengakibatkanpengembangan media initerusdilakukandenganmunculnyaberbagaitipe media optik.

  43. Padadasarnyaada 3 (tiga) tipedarioptical storage yaitu: prerecorded, writetabledanrewriteable. Prerecordeoptical storage seringjugadisebutdengannama CD-ROM (Compact Disk-Read Only Memory), yang biasanyadigunakanuntukpendistribusianinformasidaridatabase yang besar. Writetableoptical storage seringdisebutdengannama WORM (Write Once Read Many). Sedangkanrewriteable optical storage seringdisebutdenganmagneto optical (MO) atauerasable. Khususmagneto optical (MO), akandiuraikantersendirikarenadikategorikantelahmempunyaijenisdanteknologitersendiri. Olehkarenaitu, yang diuraikandalampembagian Optical Diskinihanyalah CD-ROM dan WORM. 7

  44. CD-ROM Dewasainicompact disk (CD) banyakdipakaiuntuk media penyimpanan data. CD yang dipakaiuntukmenyimpan data yang sifatnyaread only atauhanyadapatdibaca, namanyadikenaldengan CD-ROM. Padaumumnyaproduk-produk CD-ROM merupakansuatupangkalan data (database), yang pengoperasiannyamemerlukan paling sedikitseperangkat personal komputerdenganhard disk, CD drive, danprinter biladiperlukan. Data yang disimpanpada CD-ROM dapatberupateks, grafik, gambardansebagainya. CD-ROM sesuaiuntukmenyimpaninformasi yang sifatnyastatissepertiarsip, kamus, ensiklopediadansebagainya. Sebagai media penyimpan data, CD-ROM memilikisejumlahkeunggulan. Phiri(1993) mengemukakanadasejumlahkeunggulan yang dimilikioleh CDROM, antara lain : kapasitaspenyimpanan yang besar. tahan lama. bentuknyatelahdistandarisasisecarainternasional, sehinggadapatmempergunakanperalatanyang sudahstandar. penelusurandapatdilakukanpadajaringanmaupunin-house. bersifatuser friendly. informasiyang diinginkandapat di-download kedalam Magnetic Disk.

  45. Sebagaicontoh, CD-ROM denganukuran 600 Megabyte (600 MB Compact Disk) mempunyaikecepatanakses 300 ms.CD-Rominidapatmenyimpan 200.000 halamanteks, 90 menit (1,5 jam) digital audio, 70 menitdigital MPEG video, 20 full color JPEG hi-ress pictures, dan 19.000 scanned images atausekitar 7 laci file kabinet. Keunggulanlain dari CD-ROM ialahmudahdigunakan, memilikidayatahan yang kuatdanusiasangat lama yaitudapatbertahansampai 50 tahun. Selaindapatdiaksespadakomputerstand alone, CD-ROM jugadapatdiaksesolehbeberapakomputer(multi user) secaraonline dalamsuatujaringan. Hal inibisadilakukandenganmenggunakanjuke box yaituberupa media penyimpananoptik yang dapatmenyimpanbeberapa CD, dimana CD tersebutdapatdiaksessecarabersamaolehbeberapakomputer. Pemanfaatanbeberapa CD tersebutbisadilakukansecaraserentak, karenajuke box menggunakanteknologirobotikuntukpengaturannya.Denganmenggunakanjux box tersebut, makaterjadi proses temukembalidanpenyimpanan yang semakinefektifdanefisien. Misalnya, sebuahjuke box yang dapatmenyimpan 16 optical disk, ituberartidapatmenyimpantekssebanyak 512 lacifile cabinet, atau 1.024.000 halamankertasukuran A4. Karena 1 (satu) optical disk bias memuattekssebanyak 32 lacifile cabinet atausekitar 64.000 halamankertasukuran A4.

  46. Magnetic Tape Piringantape (Pita magnetik) adalahpirantipengingatsekunder yang biasadigunakanuntukkeperluanpencadangan (backup). Wujudnyadapatberupa pita dalamgulunganbesar (realtape), cartridge (seperti pita video) ataukaset. Magnetic tape adalah model pertamadaripada secondary memory. Tape inijugadipakaiuntukalat input / output dimanainformasidimasukkanke CPU dari tape daninformasidiambildari CPU laludisimpanpada tape lainnya. Panjang tape padaumumnya 2400 feet, lebarnya ½ inch dantebalnya 2 mm. Data disimpandalambintikkecil yang bermagnitdantidaktampakpadabahanplastik yang dilapisiferroksida. Flexible plastiknyadisebut Mylar. Mekanismeaksesnyaadalah tape drive. Jumlah data yang ditampungtergantungpada model tape yang digunakan. Untuk tape yang panjangnya 2400 feet, dapatmenampungkira-kira 23.000.000 karakter. penyimpanan data pada tape adalahdengancara sequential.

  47. Representasi Data dan Density pada Magnetic Tape Data direkamsecara digit pada media tape sebagaititik-titikmagnetisasipadalapisanferroksida. Magnetisasipositifmenyatakan 1 bit, sedangkanmagnetisasinegatifmenyatakan 0 bit atauebaliknya (tergantungtipekomputerdaripabriknya). Tape terdiriatas 9 track. 8 track dipakaiuntukmerekam data dan track yang ke-9 untukkoreksikesalahan. Salah satukarakteristik yang pentingdari tape adalah Density (kepadatan) dimana data disimpan. Density adalahfungsidari media tape dan drive yang digunakanuntukmerekam data ke media tape. Satuan yang digunakan density adalah bytes per-inch (bpi). Umumnya density dari tape adalah 1600 bpi dan 6250 bpi. Bpi (bytes per-inch) ekivalendengan characters per-inch. Tape terdiriatas 9 track. 8 track dipakaiuntukmerekam data dan track yang ke-9 untukkoreksikesalahan. Salah satukarakteristik yang pentingdari tape adalah Density (kepadatan) dimana data disimpan. Density adalahfungsidari media tape dan drive yang digunakanuntukmerekam data ke media tape. Satuan yang digunakan density adalah bytes per-inch (bpi). Umumnya density dari tape adalah 1600 bpi dan 6250 bpi. Bpi (bytes per-inch) ekivalendengan characters per-inch.

  48. SISTEM KOMPUTER • PengertianSistem • Sistemberasaldaribahasa Latin (systema) danbahasaYunani(sustema) adalahsuatukesatuan yang terdirikomponenatau eleven yangdihubungkanbersamauntukmemudahkanaliraninformasi, materiatauenergi. Sistemjugamerupakankesatuanbagian-bagian yang salingberhubunganyang beradadalamsuatuwilayahsertamemilikiitem-itempenggerak. • PengertianKomputer • Komputeradalahalat yang dipakaiuntukmengolah data menurutproseduryang telahdirumuskan. Kata komputersemuladipergunakanuntukmenggambarkan orang yang perkerjaannyamelakukanperhitunganaritmatika, denganatautanpaalat bantu, tetapiarti kata inikemudiandipindahkankepadamesinitusendiri. • PengertianSistemKomputer • SistemKomputeradalahelemen-elemen yang terkaituntukmenjalankansuatuaktifitasdenganmenggunakankomputer. Elemendarisistemkomputerterdiridarimanusianya (brainware), perangkatunak(software), set instruksi (instruction set), danperangkatkeras hardware).Dengandemikiankomponentersebutmerupakanelemenyangterlibatdalamsuatusistemkomputer. Tentusaja hardware tidakberartiapa-apajikatidakadasalahsatudaridualainnya (software danbrainware).

  49. Contohsederhananya, siapa yang akanmenghidupkankomputerjikatidakadamanusia. Atauakanmenjalankanperintahapakomputertersebutjikatidakadasoftwarenya.Arsitektur Von Neumann menggambarkankomputerdenganempatbagianutama: Unit AritmatikadanLogis (ALU), unit kontrol,memori, danalatmasukandanhasil (secarakolektifdinamakan I/O).Bagianinidihubungkanolehberkaskawat, "bus". • Komponen-komponenKomputer • Komponen – komponendalamsistemkomputerterbagi 3, yangtidakbisaterpisahkanyaitu: • Hardware ( PerangkatKeras) • Processing Device • Input Device • Output Device • Storage Device • Software ( PerangkatLunak) • Operating System • Application Program • Language Program • Brainware( Orang Yang MengoperasikanKomputer )

  50. PERANGKAT LUNAK : • PEMROSESAN DENGAN PROGRAM • APLIKASI SOFTWARE : ALAT UNTUK PENGGUNA • SISTEM SOFTWARE : HUBUNGAN HARDWARE SOFTWARE • INTERFACE PENGGUNA : HUBUNGAN MANUSIA MESIN • INTERFACE PENGGUNA YANG AKAN DATANG PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

More Related