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  1. INFORMÁTICA HISTÓRIA DA INFORMÁTICA 5ª SÉRIE PROFESSOR EDLIN TEIXEIRA HOMEM DE MENEZES AULAS 2, 3 e 4

  2. INFORMAÇÃO TECNOLOGIA INFORMÁTICA INFORmação Ì autoMÁTICA O que é informática? 2

  3. ÁBACO • Na China, 3000 anos antes de Cristo, surgiu o ábaco, primeiro equipamento para efetuar cálculos. 3

  4. ÁBACO

  5. BLAISE PASCAL • Na França, em 1642, Blaise Pascal criou uma máquina de somar mecânica. Foi a primeira calculadora mecânica do mundo, chamava-se “La Pascaline”

  6. LA PASCALINE (PASCALINA)

  7. CHARLES BABBAGE • Charles Babbage é mais conhecido e considerado o "Pai do Computador“. Reverenciado como o inventor que projetou o primeiro computador de uso geral, utilizando apenas partes mecânicas: a máquina analítica.

  8. CHARLES BABBAGEMáquina Analítica

  9. MÁQUINA DIFERENCIAL

  10. HERMANN HOLLERITH • Nos Estados Unidos, em 1880, Hermann Hollerith criou um equipamento que usava cartões perfurados para realizar o censo demográfico norte-americano. • Ele foi também um dos fundadores da IBM.

  11. LEITORA DE CARTÕES PERFURADOS

  12. Cartão Perfurado

  13. ENIAC • Em 1946, devido ao surgimento da válvula, Eckert e Mauchly construíram o ENIAC, (Electronic Numerical Integrator and Calculator), o primeiro computador eletrônico digital. Apesar de ser quase uma calculadora, pois sua memória tinha capacidade para apenas 80 caracteres, o ENIAC pesava 30 toneladas, possuindo mais de 18.000 válvulas.

  14. ENIAC

  15. VÁLVULA Válvula termoiônica, ou Válvula Termiônica, ou Válvula Eletrônica é um dispositivo eletrônico formado por um invólucro de vidro de alto vácuo chamada ampola contendo vários elementos metálicos, algo muito similar a uma lâmpada.

  16. VÁLVULA

  17. TRANSISTOR • O transistor (ou transistor) é um componente eletrônico que tem como função amplificar e chavear sinais elétricos. • O termo vem de transfer resistor (resistor de transferência) • Substituiu a válvula na maioria dos equipamentos eletrônicos.

  18. TRANSISTOR

  19. CIRCUITO INTEGRADO Um circuito integrado, também conhecido por chip, é um dispositivo microeletrônico que consiste de muitos transistores e outros componentes interligados capazes de desempenhar muitas funções.

  20. CIRCUITO INTEGRADO

  21. BUG • Bug é um erro no funcionamento comum de um software, e pode causar erros na utilização dos programas, fornecer dados incorretos ou executar ações não solicitadas.

  22. BUG • O ENIAC também contribuiu ao uso da palavra. Ele era movido a válvulas e, assim, atraía milhares de insetos. Diz-se que esses insetos provocavam Curto Circuitos nas placas do ENIAC levando a falhas nos programas.

  23. BUG

  24. PRÓXIMA AULA NÚMEROS BINÁRIOS  O que são  Como funcionam  Transformando: binários/decimais/binários AULAS 5 E 6

  25. NÚMEROS BINÁRIOS • O sistema binário é um sistema de numeração posicional em que todas as quantidades se representam utilizando como base o número dois, com o que se dispõe das cifras: zero e um (0 e 1). • Em computação, chama-se um dígito binário (0 ou 1) de bit, que vem do inglês Binary Digit. Um agrupamento de 8 bits corresponde a um byte (Binary Term).

  26. 0  DESLIGADO 1  LIGADO

  27. a) b) c) • 64 + 16 + 1 = 81 • 128 + 32 + 8 + 2 = 170 • 32 + 16 + 2 + 1 = 51

  28. UNIDADES DE MEDIDAS O que são Bit, Byte, Kb, Mb, Gb, Tb, Pb  Convertendo as unidades AULAS 7 e 8

  29. UNIDADE DE MEDIDA

  30. Transformar as unidades de medidas 2576 bits= 322 bytes 3458 bytes= 3,38 Kb 4780 Kb= 4,67 Mb 1600 Mb= 1,56 Gb 2870 Gb= 2,80 Tb

  31. 1 Bit= valores 0 e 1 ÷8 2576 bits= 322 bytes 1 Byte= 8 bits 1 Byte= 1 caracter x 8

  32. ÷1024 ÷1024 3458 bytes= 3,38 Kb x 1024 1600 Mb= 1,56 Gb x 1024

  33. ÷1024 ÷1024 ÷1024 ÷1024 ÷1024 Byte – Kb – Mb – Gb – Tb – Pb x1024 x1024 x1024 x1024 x1024 ÷1024 2048 Mb  Gb 2

  34. x 1024 18 Mb  Kb 18432 ÷ 1024 1800 Bytes  Kb 1,80...

  35. ÷1024 ÷1024 ÷1024 ÷1024 ÷1024 Byte – Kb – Mb – Gb – Tb – Pb x1024 x1024 x1024 x1024 x1024 x 1024 x 1024 3 Gb  Mb 3.145.728 Kb 3072

  36. HARDWARES • SOFTWARES • PERIFÉRICOS • DISPOSITIVOS DE ENTRADA • DISPOSITIVOS DE SAÍDA • DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SAÍDA AULAS 10, 11, 12, e 13

  37. HARDWARE E SOFTWARE HARDWARE • HARD: Duro, Rígido. • Parte Física do computador, ou seja, a parte que você pode tocar ou pegar, como placas e componentes internos. Exemplos; placa-mãe, hard drives (HD), drives de CD-ROM, placas de expansão, etc.

  38. HARDWARE E SOFTWARE SOFTWARE • SOFT: Macio, Mole. • Parte Lógica do computador, ou seja, a parte que você não consegue tocar, como as instruções do computador, programas, documentos e dados. Exemplos: Windows, Word, Jogos, Internet Explorer, Nero, Emule, etc.

  39. PERIFÉRICOS: • Periféricos são dispositivos ou placas que estão em volta do computador e estão diretamente ligados a ele. São responsáveis pelo envio e recebimento das informações do PC. Exemplos de periféricos: impressora, o scanner, leitor e ou gravador de CDs e DVDs, leitor de cartões e disquetes, mouse, teclado, Webcam, entre outros.

  40. Dispositivos de Entrada: • Enviam informação para o computador como o teclado, mouse, scanner, webcam, etc;

  41. Dispositivos de Saída • Transmitem informação do computador para o utilizador como o monitor, impressora, caixas de som, etc.

  42. Dispositivos de Entrada/Saída • Também conhecidos com o mistos, eles enviam e recebem informação do computador, como o monitor touch screen, cd's, dvd's, modens, etc.

  43. SOFTWARES • TIPOS DE SOFTWARES • CLASSIFICAÇÃO DOS SOFTWARES AULAS 13, 14 E 15

  44. Sistemas Operacionais • É um conjunto de softwares que controlam o computador (sem eles, o computador não funciona). Exemplo: MS-DOS, Windows, OS/2, Unix, etc.

  45. Editores de Texto • Editor de texto (ou processador de texto) é destinado a editar e visualizar arquivos de texto. O Ele faz uso dos recursos computacionais a fim de realizar tarefas que seriam difíceis com uma máquina de escrever como: verificação ortográfica, negrito, itálico, sublinhado, tabelas, imagens, etc. • Exemplo: Word.

  46. Planilhas de Cálculo • Planilhas de Cálculo (ou planilha eletrônica) é um tipo de programa de computador que utiliza tabelas para realização de cálculos, apresentação de dados e gráficos. • Exemplo: Excel

  47. Editores Gráficos • Servem para se criar desenhos, imagens, alterar fotografias. Exemplo: Corel Photo Paint, Paint Shop Pro, Ulead Photo Impact, etc

  48. Integrados • Servem para os usuários que necessitam trabalhar com diversos softwares ao mesmo tempo (planilha, editore de texto, banco de dados, gráficos). Exemplo: MS-Works, StarOffice, etc.

  49. Educacionais • São de diversos tipos, desde programas educacionais para crianças, quanto cursos de línguas, tradutores, enciclopédias, dicionários, etc.