SlideServe
Menu
Préférences
© SlideServe · v2026

HTML5 Canvas vs SVG

kalyca avatar
13 diapositives · 371 Views · Sep 13, 2014

HTML5 Canvas vs SVG. Tīmekļa programmēšana 2. konference. Autors: Andris Jansons. 2012. Zoo. HTML5 Canvas. Sākotnēji izstrādāts priekš Mac OS X Dashboard Vēlāk iekļauts HTML5 specifikācijā (2006.g.) Nodefinē laukumu tīmekļa lapā uz, kura var kaut ko uzzīmēt Grafiki Foto apstrāde

HTML5 Canvas vs SVG - slide 1
01 / 13HTML5 Canvas vs SVG
1 / 17

Télécharger la présentation

HTML5 Canvas vs SVG
Une image / un lien ci-dessous est fourni (tel quel) pour télécharger la présentation

Politique de téléchargement : le contenu du site vous est fourni TEL QUEL pour votre information et votre usage personnel ; il ne peut être vendu, concédé sous licence ni partagé sur d’autres sites sans l’accord de son auteur.Le contenu vous est fourni TEL QUEL, pour votre information et votre usage personnel uniquement. Téléchargez la présentation en cliquant sur ce lien. Lors du téléchargement, si vous ne parvenez pas à télécharger une présentation, l’éditeur a peut-être supprimé le fichier de son serveur.Pendant le téléchargement, si vous ne parvenez pas à obtenir une présentation, le fichier a peut-être été supprimé par l’éditeur.

F I N

Plus de contenu associé

Transcription de la présentation
  1. HTML5 CanvasvsSVG Tīmekļa programmēšana 2. konference Autors: Andris Jansons 2012

  2. Zoo

  3. HTML5 Canvas • Sākotnēji izstrādāts priekš Mac OS X Dashboard • Vēlāk iekļauts HTML5 specifikācijā (2006.g.) • Nodefinē laukumu tīmekļa lapā uz, kura var kaut ko uzzīmēt • Grafiki • Foto apstrāde • Animācijas • 3D modeļi • Zīmēšana notiek ar Javascript valodas palīdzību

  4. HTML5 Canvas piemērs • Jāizveido virsma <canvas id="canvas" width=«350" height=«350"></canvas> • No Javascriptpiesaistamiescanvas elementam un varam kaut ko uzzīmēt varcanvas = document.getElementById('canvas'); if (canvas.getContext) { varctx = canvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "rgb(0,0,200)"; ctx.fillRect (10, 10, 350, 350); }

  5. SVG • Pirmie mēģinājumi ieviest 1999.g. • XML tipa iezīmēšanas valoda ar, kuru apraksta 2D objektus • SVG attēlam ir tas pats kas HTML tekstam • Attēli tiek būvēti no primitīviem objektiem – riņķi, trīsstūri, taisnstūri, līnijas u.t.t. • Objektu īpašības var mainīt ar skripta valodas palīdzību • Valodā ir iebūvētas dažādas iespējas, piemēram, objektu animācijas

  6. SVG piemērs • Jādefinē SVG tags, kurā iekšā var likt primitīvos elementus <svg> <rect width="350" height="350" fill="rgb(0,0,200)" /> </svg>

  7. SVG animācija • Jāpievieno animācijas tags <svg> <rect width="350" height="350" fill="rgb(0,0,200)" > <animate attributeName=‘width’ attributeType=‘XML’ begin=‘0s’dur=‘16s’ fill=‘freeze’ from=‘350’ to=‘1000’/> </rect> </svg>

  8. HTML5 Canvasvs SVG - [DOM] • SVG ir objektu bāzēts • Canvas ir pikseļu bāzēts • SVG objekti tiek pievienoti DOM kokam • Par Canvas attēlu DOM neko nezin

  9. HTML5 Canvasvs SVG – [animācijas] • Manipulācijas ar DOM koku ir resursu prasīgas • Nav ieteicams veidot intensīvas animācijas, kurās no JavaScript tiek pievienoti, atvienoti vai pārvietoti elementi pa DOM koku • Vēlams lietot SVG valodā iebūvētās animācijas iespējas • Ja ar iebūvētajām iespējām nepietiek, var lietot Canvas

  10. HTML5 Canvasvs SVG – [grafika] • Canvas izveidotais attēls ir rastra grafika • SVG, kā jau to pasaka nosaukums ir vektoru grafika • SVG attēli vienlīdz labi izskatās jebkurā izšķirtspējā • Lai to pašu panāktu ar Canvas ir jāparedz visas potenciālo ierīču izšķirtspējas

  11. HTML5 Canvasvs SVG – [rīki] • Priekš SVG ir pieejami ļoti daudz rīku, kas atvieglo dzīvi • Adobe Illustrator • Apache Batik • Inkscape • ImageMagic • Raphael JS • Daudzi grafiskie redaktori ļauj saglabāt failus SVG formātā • Veidojot kaut ko ar Canvas viss ir jāraksta pašam

  12. Secinājumi • Situācijās, kad ir nepieciešama lietotāja mijiedarbība ar grafiskajiem elementiem [Googlemaps] noteikti ērtāk lietot SVG • Situācijās, kad jāveido specifiskas animācijas [piemēram, 3D spēle, zinātniska simulācija], iespējams labāku veiktspēju var panākt ar Canvas

  13. Paldies par uzmanību!