SlideServe
Menu
Préférences
© SlideServe · v2026

LOGIKA INFORMATIKA

troy-contreras avatar
25 diapositives · 1.3K Views · Nov 01, 2014

LOGIKA INFORMATIKA. Logical Connectives – Penghubung Logika / Operator Logika. Proposisi (Review). Pernyataan majemuk terdiri dari satu atau lebih pernyataan sederhana yang dihubungkan dengan kata hubung kalimat ( connective ) tertentu.

LOGIKA INFORMATIKA - slide 1
01 / 25LOGIKA INFORMATIKA
1 / 17

Télécharger la présentation

LOGIKA INFORMATIKA
Une image / un lien ci-dessous est fourni (tel quel) pour télécharger la présentation

Politique de téléchargement : le contenu du site vous est fourni TEL QUEL pour votre information et votre usage personnel ; il ne peut être vendu, concédé sous licence ni partagé sur d’autres sites sans l’accord de son auteur.Le contenu vous est fourni TEL QUEL, pour votre information et votre usage personnel uniquement. Téléchargez la présentation en cliquant sur ce lien. Lors du téléchargement, si vous ne parvenez pas à télécharger une présentation, l’éditeur a peut-être supprimé le fichier de son serveur.Pendant le téléchargement, si vous ne parvenez pas à obtenir une présentation, le fichier a peut-être été supprimé par l’éditeur.

F I N

Plus de contenu associé

Transcription de la présentation
  1. LOGIKA INFORMATIKA Logical Connectives – Penghubung Logika / Operator Logika

  2. Proposisi (Review) • Pernyataan majemuk terdiri dari satu atau lebih pernyataan sederhana yang dihubungkan dengan kata hubung kalimat (connective) tertentu. • Dalam bahasa Indonesia kita sering menggunakan kata-kata “tidak”, “dan”, “atau”, “jika. . . maka. . .”, “jika dan hanya jika”. Logika Informatika

  3. Tabel Logical Connectives Logika Informatika

  4. Negasi (Ingkaran, atau Penyangkalan) • Perhatikan pernyataan : “Sekarang hari hujan” bagaimana ingkaran pernyataan itu ? Anda dapat dengan mudah menjawab : "Sekarang hari tidak hujan”. • Jika pernyataan semula bernilai benar maka ingkaran pernyataan itu bernilai salah. • Definisi : Ingkaran suatu pernyataan adalah pernyataan yang bernilai benar, jika pernyataan semula salah, dan sebaliknya. Ingkaran pernyataan p ditulis ~ p Logika Informatika

  5. Negasi (Ingkaran, atau Penyangkalan) • Negasi (Not). Jika p adalah proposisi, negasinya, not p, (dinotasikan dengan ~p) , dinyatakan dengan tabel kebenaran berikut ini: 0 adalah False 1 adalah True Logika Informatika

  6. Negasi (Ingkaran, atau Penyangkalan) • Contoh : • Jika p : Jakarta ibu kota RI (B) maka ~ p : Tidak benar bahwa Jakarta ibu kota RI (S) atau ~ p : Jakarta bukan ibu kota RI (S) • Jika q : Zainal memakai kaca mata maka ~ q : Tidak benar bahwa Zainal memakai kaca mata atau ~ q : Zaibal tidak memakai kaca mata ~ q akan bernilai salah jika Zainal benar-benar memakai kaca mata. Logika Informatika

  7. Negasi (Ingkaran, atau Penyangkalan) • Contoh : • Jika r : 2 + 3 > 6 (S) maka ~r : Tidak benar bahwa 2 + 3 > 6 (B) atau ~ r : 2 + 3 ≤ 6 (B) Logika Informatika

  8. Konjungsi (AND) • Definisi : Akan bernilai salah jika sekurang-kurangnya salah satu kalimat penyusun bernilai salah • Hanya jika kedua kalimat komponennya benar maka keseluruhan kalimat akan bernilai benar. • Contoh: 13 adalah bilangan prima dan 13 lebih kecil daripada 7. Logika Informatika

  9. Konjungsi (AND) • Konjungsi dari dua pernyataan p dan q ditulis p ∧ q, dan dibaca ‘p dan q’. Masing-masing p dan q disebut komponen (sub pernyataan). Pernyataan p ∧ q juga disebut sebagai pernyataan konjungtif. • Notasi : p  q • Tabel Kebenaran : Logika Informatika

  10. Disjungsi (OR) • Akan bernilai benar jika sekurang-kurangnya salah satu kalimat penyusun bernilai benar • Hanya jika kedua kalimat komponennya salah maka keseluruhan kalimat akan bernilai salah. • Contoh: (12 ≤15) V (12>=15) Logika Informatika

  11. Disjungsi (OR) • Notasi : p  q • Tabel Kebenaran : Logika Informatika

  12. Kondisional (Implikasi atau Pernyataan Bersyarat) • Bila kita menganggap pernyataan q sebagai suatu peristiwa, maka kita melihat bahwa “Jika p maka q” dapat diartikan sebagai “Bilamana p terjadi maka q juga terjadi” atau dapat juga, diartikan sebagai “Tidak mungkin peristiwa p terjadi, tetapi peristiwa q tidak terjadi”. • Dalam implikasi p ⇒ q, p disebut hipotesa (anteseden) dan q disebut konklusi (konsekuen). Logika Informatika

  13. Kondisional (Implikasi atau Pernyataan Bersyarat) • Banyak pernyataan, terutama dalam matematika, yang berbentuk “jika p maka q”, pernyataan demikian disebut implikasi atau pernyataan bersyarat (kondisional) dan ditulis sebagai p ⇒q. Pernyataan p ⇒q juga disebut sebagai pernyataan implikatif atau pernyataan kondisional. Pernyataan p ⇒ q dapat dibaca: • Jika p maka q • p berimplikasi q • p hanya jika q • q jika p Logika Informatika

  14. Kondisional (Implikasi atau Pernyataan Bersyarat) • Definisi : Implikasi p ⇒ q bernilai benar jika anteseden salah atau konsekuen benar. • Definisi: Kondisional (If..then). Jika p dan q adalah proposisi, statement kondisional if p then q (dinotasikan dengan p  q) , dinyatakan dengan tabel kebenaran berikut ini : Logika Informatika

  15. Kondisional (Implikasi atau Pernyataan Bersyarat) • Akan bernilai benar jika : • Anteseden salah • Konsekuen benar • Contoh : • Jika kamu rajin kamu akan berhasil • Saya segera keluar dari perusahaan ini jika saya tidak mendapat kenaikan gaji • Jika saya lulus ujian, maka saya akan diwisuda • Saya akan pergi ke toko buku jika ada sahabat yang menemani Logika Informatika

  16. Kondisional (Implikasi atau Pernyataan Bersyarat) • Berbeda dengan pengertian implikasi sehari-hari maka pengertian implikasi disini hanya ditentukan oleh nilai kebenaran dari anteseden dan konsekuennya saja, dan bukan oleh ada atau tidak adanya hubungan isi antara anteseden dan konsekuen. • Implikasi ini disebut implikasi material. Sedang implikasi yang dijumpai dalam percakapan sehari-hari disebut implikasi biasa (ordinary implication). Logika Informatika

  17. Kondisional (Implikasi atau Pernyataan Bersyarat) • Contoh : • jika p : burung mempunyai sayap (B), dan q : 2 + 3 = 5 (B) maka p ⇒ q : jika burung mempunyai sayap maka 2 + 3 = 5 (B) • jika r : x bilangan cacah (B), dan s : x bilangan bulat positif (S) maka p ⇒ q : jika x bilangan cacah maka x bilangan bulat positif (S). Logika Informatika

  18. Bikondisional (Biimplikasi Atau Pernyataan Bersyarat Ganda) • A jika dan hanya jika B, berarti : (A=>B) Λ(B=>A) • Kesimpulan: A  B bernilai benar jika keduanya bernilai benar atau keduanya bernilai salah. Logika Informatika

  19. Bikondisional (Biimplikasi Atau Pernyataan Bersyarat Ganda) • Definisi: Kondisional dua arah (If and only if). Jika p dan q adalah proposisi, statement kondisional dua arah p jika dan hanya jika q (dinotasikan dengan p q) , dinyatakan dengan tabel kebenaran berikut ini: Logika Informatika

  20. Bikondisional (Biimplikasi Atau Pernyataan Bersyarat Ganda) • Dalam matematika juga banyak didapati pernyataan yang berbentuk “p bila dan hanya bila q” atau “p jika dan hanya jika q”. • Pertanyaan demikian disebut bikondisional atau biimplikasi atau pernyataan bersyarat ganda dan ditulis sebagai p ⇔ q, serta dibaca p jika dan hanya jika q (disingkat dengan p jhj q atau p bhb q). Logika Informatika

  21. Bikondisional (Biimplikasi Atau Pernyataan Bersyarat Ganda) • Contoh : • ”Jika segi tiga ABC sama kaki maka kedua sudut alasnya sama besar”. Jelas implikasi ini bernilai benar. • Kemudian perhatikan: “Jika kedua sudut alas segi tiga ABC sama besar maka segi tiga itu sama kaki”. Jelas bahwa implikasi ini juga bernilai benar. • Sehingga segi tiga ABC sama kaki merupakan syarat perlu dan cukup bagi kedua alasnya sama besar, juga kedua sudut alas sama besar merupakan syarat perlu dan cukup untuk segi tiga ABC sama kaki. • Sehingga dapat dikatakan “Segi tiga ABC sama kaki merupakan syarat perlu dan cukup untuk kedua sudut alasnya sama besar”. Logika Informatika

  22. Bikondisional (Biimplikasi Atau Pernyataan Bersyarat Ganda) • Contoh : • Perhatikan kalimat: “Saya memakai mantel jika dan hanya jika saya merasa dingin”. Pengertian kita adalah “Jika saya memakai mantel maka saya merasa dingin” dan juga “Jika saya merasa dingin maka saya memakai mantel”. Terlihat bahwa jika saya memakai mantel merupakan syarat perlu dan cukup bagi saya merasa dingin, dan saya merasa dingin merupakan syarat perlu dan cukup bagi saya memakai mantel. Terlihat bahwa kedua peristiwa itu terjadi serentak. Logika Informatika

  23. Bikondisional (Biimplikasi Atau Pernyataan Bersyarat Ganda) • Contoh : • Jika anda mendapat nilai 95 atau lebih dalam ujian akhir, maka anda akan mendapat nilai A • Contoh tersebut bisa mempunyai 4 kasus : • Anda mendapat nila kurang dari 95 (false) dan anda tidak dapat nilai A (false). Saya tidak bohong (true) • Anda mendapat nilai kurang dari 95, anda juga dapat nilai A (true). Saya bohong (false) • Teruskan 2 kasus berikutnya... Logika Informatika

  24. Latihan • A : Jack orang yang pandai • B : Jack orang yang rajin • Tulislah bentuk simbolis dari kalimat-kalimat ini : • Jack orang yang bodoh tetapi rajin. • Jack orang yang pandai atau ia malas. • Jack tidak pandai ataupun rajin. • Jack orang yang bodoh atau ia pandai tetapi malas Logika Informatika

  25. End of MODULE