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DESIGN Jungle AD Proposal

DESIGN Jungle AD Proposal. 2006 E-marketing Team 02.517.0310 ad@jungle.co.kr. CONTENTS. 2006. 1.10. 1. Media Power (3) 2. Contents (9) 3. User Analysis (12) 4. AD Price (17) 5. COMPANY (24) 6. CLIENTS (27). 1. Media Power. Media Power. 온라인광고 : TV 만 못해도 신문 보다 낫다 !!!!.

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Presentation Transcript


  1. DESIGN Jungle AD Proposal 2006 E-marketing Team 02.517.0310 ad@jungle.co.kr

  2. CONTENTS 2006. 1.10 1. Media Power (3) 2. Contents (9) 3. User Analysis (12) 4. AD Price (17) 5. COMPANY (24) 6. CLIENTS (27)

  3. 1. Media Power

  4. Media Power 온라인광고 : TV만 못해도 신문 보다 낫다 !!!! — 비용대비 효과적 브랜딩 매체 — — 온라인 광고의 브랜딩 효과 — 28% 25% 전혀 없다.14% 조금은 있다. 57% 16% 11% 10% 반드시 있다.29% <2003년 리얼미디어코리아> <2003년 한국광고주협회>

  5. Media Power 인터넷이 잡지를 끌어내리고 4대매체로 등극 !!!! — 인터넷 광고비 분석 — 4대매체 광고비 (단위:억원) 63,000 61,039 66,112 10.2 7.9 4대매체 대비 (단위:%) 6,421 5.5 4,806 3,622 디지털매체광고비 (단위:억원) <인터넷마케팅협회>

  6. Media Power 인터넷은 선택성, 피드백, 정보용량, 비용 면에서 우위 Information Capacity Reach Selectivity Feedback Cost High Very High High Very Low Moderate Low Moderate Very Low Low Very High Moderate High Low Very Low Very Low Low Low Very High Moderate Low Very Low Moderate Moderate Very High High Low Very Low Very High High Very Low Newspapers TV Radio Direct Mail Magazine Internet <Advertising on the World Wide Web (by Barker&Gronne) , 1996> • 도달률(reach):얼마나 많은 목표소비자에게 도달할 수 있겠는가? • 선택성(selectivity):얼마나 정확하게 목표소비자에게 도달할 수 있는가? • 얼마나 정확하게 소비자의 각 세그먼트의 특별한 정보욕구에 부응할 수 있겠는가? • 피드백(feedback):목표소비자가 광고주에게 피드백 하는 것이 얼마나 용이한가? • 정보용량(information capacity):매체를 통해 얼마나 많은 양의 정보가 전달될 수 있겠는가? • 비용(cost):특정 매체를 통해 메시지를 전달하는데 어느 정도의 비용이 드는가?

  7. Media Power 인터넷광고는 정보의 무제한 전달, 신속한 갱신, 선택적 열람 가능 소비자와의 접점 형성에 우월 — 인터넷 광고의 장점 — Description 무제한의 정보 전달력 신속한 정보 갱신력 선택적 정보 열람 소비자와의 접점 형성 타 매체에 비해 하루 24시간, 1년 365일 지역과 시간에 상관없이 광고메세지 전달 가능 정보량에 제한이 거의 없기 때문에 정보의 양이나 형식에 구애받지 않으며, 소비자에게 정보 제공 광고 정보의 실시간 갱신이 가능 4대 매체에 비해 정보 수정 비용이 저렴 광고 메시지를 탄력적으로 운영하고, 다양한 Creative의 창출이 가능 광고주가 고객의 Profile을 파악할 수 있어 잠재고객과의 다각적인 접촉 가능 hypertext 방식으로, 사용자가 선택적으로 광고 열람 => 광고정보에 대한 소비자의 능동적 수용 소비자는 상호작용적 특성을 이용하여 회원등록, 상품정보 획득, 상품 주문 등을 실시간으로 처리 가능 광고주에게는 소비자와의 접점을 제공

  8. Media Power 인터넷은 기존매체를 대체하며, 능동적인 매체로, 습득하는 정보의 양과 질적 수준이 높음 — 인터넷 광고의 필요성 — Description 기존매체의 대체효과 광고와 제품구매 타매체와 광고효과 비교 타매체와 광고비용 비교 응답자의 17%는 잡지, 12%는 신문, 3/4이상은 TV시청대신에 인터넷을 이용한다고 답하여 새로운 정보원으로서의 인터넷을 이용하여 전통적인 미디어를 대체하여 그 사용에 영향을 미쳐 기존 매체들의 사용시간이 점차 줄어 들어 듬. (Source: Forrester Research, Inc.) 인터넷광고의 배너클릭과 클릭 후 제품구매로 연결되는 비율이 높고 이러한 비율은 사용 경력이 많은 사용자일수록 높게 나타남. (Source: FIND/SVP 1997 American Internet User Survey) TV는 매체를 활용하기 위한 주의나 활동이 요구되지 않는 수동적인 매체인데 반해, 인터넷과 인쇄매체는 집중과 적극적인 활동이 필요한 능동적인 매체로서 광고효과가 상대적으로 높음 전통적인 미디어와 CPM기준으로 비교했을 때에도 저렴하지만 인터넷광고는 기존의 전 통매체와 같이 도달과 노출의 비용기준으로 평가하기 보다는 실제 사용자가 습득한 정 보의 양과 질로 평가, 비교하는 것이 바람직함

  9. 2. Contents

  10. Contents Only One디자인포탈 1996. 5 타이포잡지 [正 •글] ? 1998. 6 2005. 12 디자인 전문 웹진, 디자인 정글 디자인 포털, 디자인 정글 • 타겟 :디자이너 • 디자인을 공부하는 이 • 디자인관련 종사자 • 목적 : 디자인 관련 전문적인 정보 전달 • 디자인 관련 솔루션을 제공 • 디자인 포털 사이트 • URL : http://jungle.co.kr • 타겟 :그래픽디자이너 • 목적 : 그래픽디자인 관련 정보를 • 다양하고 집중적으로 전달하는 웹진

  11. Contents 디자인 by/of/for디자이너 디자인 작업 소스 디자인 DB 디자인 Q & A 디자인 TALK 업계 소식 디자이너 소식 디자인업체 소식 디자인 시장 데일리뉴스 해외통신 신간안내 전시행사 교육소식 툴, 이론 강좌 자격증 정보 추천 사이트 작품 갤러리 커뮤니티 국내외 공모전 갤러리 토크 구인구직 정보 프리랜서 서비스 헤드헌팅 디자인 제작 업체 추천

  12. 3. User Analysis

  13. User Analysis 여성이 남성보다 많음 (58% > 42%) 인터넷 인구의 주 연령층인 20~30대 구성(82%) 디자인계열의 전문가집단 (43%) 과 학생(22.4%) 구매력 있는 집단 !!! — 성별 — — 직업별 — 기타 (11%) 디자인 (24%) 대학(원)생 (44%) 남성 (42%) 전문특수직 (5%) 여성 (58%) 사무관리직 (7%) 마케팅영업 (2%) IT/정보통신직 (6%) 전문경영관리 (1%) — 나이별 — — 디자인별 — 편집 (23.23%) 기타 (7.90%) 일러스트 (2.71%) 20~29세 (56%) 30~39세 (26%) 캐릭터 (2.99%) 만화/애니 (3.17%) 제품 (3.42%) 인테리어 (5.01%) 40세 이상 (11%) 웹디자인 (37.54%) 광고 (5.92%) CG (8.13%) 20대 미만 (7%)

  14. User Analysis 각 카테고리별 고정방문고객을 가지고 있음 웹디자인>그래픽/편집>일러스트레이션>포토/영상>인테리어 등 고른 회원관심도 — 정글 관심분야별 점유율 — 만화/애니메이션 인테리어 폰트 CG 포토/영상 게임 광고 패션/텍스타일 그래픽/편집 웹디자인 제품 일러스트레이션 순수미술 패키지 공예 캐릭터 CI/BI Total

  15. User Analysis 일별 평균 P/V 120만 (2006. 1) 주별(월/화/수/목/금) 고른 접속분표 높은 회원충성도 !!! — 일별 평균 페이지뷰 — — 요일별 접속비율— 18% 176만 17% 16% 16% 15% 120만 110만 10% 8% 월 화 수 목 금 토 일 05.2 05.6 05.8 05.10 05.12 <rankey, 2005> <Korean Click, 2005>

  16. User Analysis 높은 회원충성도 Core User 층 확보 — 매체 분석 결과 (2006년 1월)— 평균 머무르는 시간 20.74 분 전체 회원수 70만 월 평균 unique vistiors 83만 일 평균 페이지뷰 120만 디자인분야 점유율 80.78% 재 방문율 국내사이트 中 1위 <Korean Click, Ranky, 100hot>

  17. 4. AD Price

  18. AD Price 정글 메인페이지 IMP : 450,000/1개월

  19. AD Price Take Over 정글 메인페이지

  20. AD Price 섹션페이지 1구좌 IMP : 800,000/1개월

  21. AD Price 로그인/아웃

  22. AD Price 유료공모전 게시판조회수 : 5000건 이상/1개월

  23. AD Price 이메일 300,000만 통 / 주1회 발송

  24. 5. Company

  25. Company 윤디자인연구소 =폰트디자인 + (주)디자인정글 +교육서비스 1995년 (주) 윤디자인 연구소 설립 벤처 기업 지정 (중소기업청), 병역특례업체 선정 코스닥시장 등록 ㈜윤디자인연구소 조선일보 및 신문사에 서체공급 '한국 휴렛팩커드'와 서체 공급 계약 체결 SBS에 문자발생기 서체 공급, MBC, KBS에 헤드라인 서체공급 한국조폐공사 전자주민등록증용 서체공급제1회,2회 MBC 문화방송과 "예쁜손글씨 공모전" 공동주최 폰트사업부 ㈜디자인정글 감성기반 learning 체계 실무 위주의 인터렉티브한 교육 커리큘럼 전문 디자이너 양성 ㈜정글커뮤니케이션즈 [아카데미 정글]

  26. Company 웹컨텐츠 서비스 분야 1위 디자인 정글 오픈 (http://jungle.co.kr) 제1회 조선일보 인터넷대상에서 우수상 및 인기상 수상 dcx(스토아정글) 오픈 (http://www.dcx.co.kr/) 심마니 선정’예술분야 올해의 최고 사이트’선정 하우인터넷이 선정한 ‘국내 최고의 사이트 20’ 네이버 선정 ‘네이버 우수 사이트’ 100hot.co.kr(랭킹 사이트) 교육 부문 1위 제 2회 조선일보 인터넷 대상 ‘우수 사이트’선정 rankserv.com(랭킹 사이트) 예술 디자인 부문 1위 국제적인 규모의 플래시 컨퍼런스 개최(3,000 여명 참관/코엑스) 제 3회 조선일보 인터넷대상 에서 컨텐츠부문 우수상 선정 아카데미 정글 오픈(http://academy.jungle.co.kr) 디지털소스(컨텐츠정글) 오픈(현도메인 http://www.diso.co.kr/) 틴 정글 오픈(http://teen.jungle.co.kr) 디자인정글 Renovation(패션,제품/인테리어,포토 섹션 추가) 디자인정글 Renovation(메인, 매거진 통합) 디자인 검색 오픈(http://www.designfind.net/) 대한민국 웹어워드 2004 웹 컨텐츠 대상 디자인에이전시 서비스 게시 디자인데일리뉴스 서비스 게시 ㈜디자인정글로 사업자변경 (윤디자인연구소로부터 독립분사) 1998. 1999. 2000. 2001. 2002. 2003. 2004. 2005. 6 5 10 12 3 4 10 12 12 4 12 3 3 8 8 2 6 12 1. 4. 12. ㈜디자인정글

  27. 6. Clients

  28. Clients 7년간 2000여 광고주가 정글서비스를 이용하셨습니다. 공모전 + 구인/모집 + 이벤트 + 설문조사(전문직대상) + 유통업체 + 신제품 + 이미지 + 제조/판매회사 + 학교/학원… 영실업

  29. Thank you

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