70 likes | 165 Vues
Explore the world of practical design beyond just luxury items. Learn about creatively solving everyday design challenges, such as optimizing workspaces. Discover the advantages of 3D graphics for designers in visualizing concepts from multiple angles.
E N D
Design tužkou a v 3D 3D modelář – užitý design Mgr. Jiří Mlnařík VY_32_INOVACE_Design1r0120
Užitý design • Design zdaleka není jen tvorba dekorací, luxusních dopravních prostředků či šperků. Daleko častěji se s ním setkáme v užité formě v podobně kreativně (a zejména efektivně) řešených běžně užívaných prvků v domácnostech, firmách, restauracích... • Například pracovní stůl nemusí být jen několik sešroubovaných desek, ale může svému uživateli poskytnout pohodlné a praktické pracovní prostředí.
3D návrh v užitém designu • Výhoda 3D grafika - návrháře spočívá především v tom, že představu, kterou v tužce zachytíme obvykle jen v jednom, dvou pohledech, může podrobovat pohledům z mnoha směrů, po umístění do scény se už ve fázi návrhu projeví problémy s osvětlením a podobně. • Bude dobře vidět na monitor? Vejde se pod monitor vizitkář nebo telefon? Zbyde prostor na ruce a hrnek s kávou? Nebude překážet...?
Pohledy • Jednou z možností finální vizualizace je pak postupná rotace a renderování potřebných pohledů. To ale zejména při práci s partnerem (klientem, zákazníkem), který na výsledek čeká, je poměrně zdlouhavé. • Rozumnější je umístit do scény několik „kamer“ (jsou ve stejné sekci nástrojů jako světla), ty nastavit na nejvhodnější pohledy a pak jen kliknutím zvolit příslušnou kameru a vyrenderovat obraz. • V jednom okamžiku můžeme mítumístěno i více kamer a pohledyrychle střídat
Průlet • Ještě efektivnější metodou je „průlet“ kolem zvoleného objektu. Jedná se ale o podstatně složitější techniku, vyžadující práci s klíčovými snímky, de facto bychom se dostali na půdu klasické 3D animované tvorby. • Rozhodně ale tato možnost stojí za vyzkoušení.
Vyzkoušejte si • Ve složce projektu najdete model, použitý v této ukázce. Jsou z něj pouze vyjmuty kamery. • Vyzkoušejte si umístění a nastavení kamer, vyberte vhodné (zajímavé) pohledy na daný model. • Případně vytvořte vlastní model (nebo použijte některý z předešlých) a vytvořte pro budoucího „zákazníka“ pomocí kamer sadu vhodných pohledů .
Zdroje • Vlastní 3D modely • CaligariTrueSpace 3.2 volně dostupný „za registraci“, SN: 5300311611791